看到这个我就气
个人认为FF7的负评很大原因来自于这些无趣又重复性高的小任务
偶尔放一下就算了 可能可以让玩家稍微能有代入感
例如若在某个很重要的剧情 透过力回馈手把功能让人体验角色感受
但如果太泛滥
就是无趣 无聊 乏味
最让人觉得诟病的就是那些在大地图上的重复任务
每一章节一直出现 然后查德利一直出来 真的有够无聊
我从一开始认真解任务 到后来乏味到几乎玩不下去
FF7RE并不会给我这种感觉 虽然可能跟回忆滤镜多少有关连
但我真的觉得FF7RB要好好改善重复任务无聊这个问题
※ 引述《asd1 (DoAs最高)》之铭言:
: 来自SE自家网站的一部分访谈
: http://sqex.link/54f4
: Suck it up, SOLDIER!
: 吸起来,神罗战士!
: 克劳德和赛菲罗斯在前往魔晄炉的途中穿越了一座废弃的神罗设施。除了怪物,
: 他们还必须处理有毒魔晄气体等其他危险。为了解锁电梯,克劳德必须清除毒气
: ,让该区域可以安全通行。
: 滨口表示:“我们在游戏中设置空气清净装置等互动障碍或机制是有理由的。”
: “有时是为了给玩家一个谜题或挑战,这有别于平时的玩法,并帮助玩家换一种
: 方式思考。”
: “然而,以空气清净装置来说,是想更进一步让玩家亲身体验这个世界。让他们
: 以一种互动的方式,去了解游戏的其他背景设定。”
: https://i.imgur.com/YInOtPj.jpeg
: 在这一小段里,克劳德推动了一台可以吸入气体的大型机器,这是为了向玩家传
: 达重要讯息而添加的内容。
: 滨口:“回忆章节的这一部分透露了魔晄对人体的危害以及神罗公司的本性。举例
: 来说,在魔晄炉废弃之前,员工必须使用这类安全装置将气体浓度降低到可以安全
: 工作的程度。”
: “透过让玩家自己去吸取气体,可以直接展现魔晄是什么样的物质,以及神罗是什
: 么样的公司。比起用直接说明的方式,更能让玩家深入这个世界,因为他们可以亲
: 身接触并体验。”
: 这只是短短的一段,但即使是使用清净装置这样一个简单的机制,也需要团队付出
: 巨大的努力。滨口表示:
: “为了让吸气的操作带来满足感,我们其实下了很多工夫。我们在视觉效果、音效
: 、震动强度等方面进行了大量不同的测试。这是经过了大量的打磨才达成的。”
: “事实上,这边最一开始的气体配置量要比最后的版本还多上不少。在大部份的开
: 发期间里,地上是有六个点需要清除。后来,在距离最终版还有两周左右的时候,
: 我看了看,觉得‘如果玩家要清理这么多,可能会有烦躁感’,于是我就把它减少
: 到了三个!”
: 最初看到的推特来源
: https://twitter.com/aitaikimochi/status/1780284091554029736
: 底下很多人对这个说法并不买单
: "That vacuum section really sucked!" (双关笑话故不翻译)
: 我很好奇他会怎么解释为何决定让凯特西丢一个小时的箱子...
: "我们想让玩家可以真正感受到..."
: 不,住手...
: 如果他们想弄有趣点,应该让克劳德接触气体时慢慢扣血就好
: 老实说我根本没有感受到任何的满足感,只觉得这就是为了拖台钱而做的拖台钱
: 设计
: 嗯...也许他们需要重新评估,为什么吸除魔晄气体可以带来满足感
: 比较正面的看法
: 我的意思是...你也只需要做两次。一开始体验版的这部分其实让我有点担忧,因为
: 我很怕后面会一路要你这样做。但其实就只有这一段必须这样处理。
作者:
realion (超乎想像)
2024-04-17 12:47:00制作团队有点迷惘,然后就被带歪了
作者: seraphic298 (seraphic298) 2024-04-17 12:50:00
希望下一部让查德利跟他的助手消失 双人相声有够无聊的 打讨伐怪就在忙了还在给我哼歌 然后这两人又一副想肛了克劳德的表现
日本人就喜欢相声 我是认为有重要讯息给个提示就好 不用每个小任务都出来刷存在感 而且喜欢MAI的好像不少
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2024-04-17 12:57:00最基本的就是先改成不要罚站 祠堂那个大部分根本都罐头讯息
作者: sniperex168 2024-04-17 13:00:00
说MAI相声无聊是要决斗吗XD
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2024-04-17 13:00:00解完先收装置 然后马上又掏出来听查德利废话"恭喜 这下子可以升级召唤兽魔晶石了" 这你不说我也知道好吗
作者: sniperex168 2024-04-17 13:01:00
祠堂那个就改成马上可以自由行动就行了,不然这边查德利讲的根本不重要
喜欢MAI的话应该会更讨厌查德里 每次都打断她讲话
作者: sniperex168 2024-04-17 13:03:00
阿MAI真的比查德利有趣啊
作者:
kurtc (夏日的误会)
2024-04-17 13:03:00我最低限度的希望 就是下一部 拜托莫古力不要再抓他们回去了 这群小畜生
作者:
mtcoat (mtcoat)
2024-04-17 13:03:00双人相声就日本自以为的幽默呀 欧美人无感觉得智障
作者: seraphic298 (seraphic298) 2024-04-17 13:06:00
不是说不能相声 但相声内容都是千篇一律的对克劳德争风吃醋 写台词也懒得话干脆做成导读AI就好
作者:
egrlanm (Chiu)
2024-04-17 13:07:00MEI就是无聊!!
作者: sniperex168 2024-04-17 13:08:00
除了相声,MAI也介绍怪物生态,我对她好感度很高,虽然她只是AI下次应该就查德利被宝条抓去改造,我们跟MAI去打爆他好了
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2024-04-17 13:10:00被宝条女体化 就变MAI了(误)
作者: sniperex168 2024-04-17 13:11:00
楼上的好像小本会有的剧情XD
作者:
chi17 (米虫就是米虫)
2024-04-17 13:12:00一开始还会认真看说明后来只想快速通过
感觉官方也收到玩家反应回馈,知道查德利不讨喜所以才追加了MAI这个各方面显然就是要讨好玩家的我猜下一代,查德利戏份会更少,MAI比重增加
查德利flag已经插下去了啊 下一步搞不好就退场了
作者: Gouda (gouda) 2024-04-17 13:38:00
查德利本体不就被宝条发现了 干嘛还抓
作者: Sapphirons (Sapphirons) 2024-04-17 13:43:00
这代大地图作业感太重 节奏又很拖
作者:
mike7689 (帅啊~!老皮~!!)
2024-04-17 13:59:00我只希望下一部可以把那些小游戏都砍掉 也许留一个女王之血这种卡牌游戏就好 然后不要让小游戏贯穿主线推进打断节奏
我认为是因为大地图,大地图真的烂。请他们去看一下浪人好吗人家那个才是真的自由逛至少不会看到一个灯塔在眼前搞超久上不去
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2024-04-17 14:13:00对MAI无意见,但是查德利的话真的很无聊又多余
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-04-17 14:20:00每次要开战斗模拟器,他的对话就会卡你卡个几秒
作者: sniperex168 2024-04-17 14:22:00
还有战斗模拟器跟竞技场都不能在选关时调整装备,一定要跳出来再进主选单,做个热键不好吗
作者:
Mafty 2024-04-17 14:27:00重要剧情给个震动就算了,这次好几段要你在那L2R2 L2+R2的有够拖节奏,然后战斗模拟器分有4个还分开计算 大地图还再作讨伐真的是在水时间腻
作者:
Jimimy (.......)
2024-04-17 14:31:00总觉得第三部MAI会以真实身体出现XDDD
作者:
kannax (KANNA)
2024-04-17 14:49:00拜托第三部让查德利退场,换成MAI可爱多了
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-04-17 14:58:00查德利大概会变支线boss吧
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-04-17 15:26:00查德利的肉体疑似是女的
作者:
glenye123 (G了你跟你买东西一样吧)
2024-04-17 15:28:00查德利的所有画面就塞到萤幕角落就好,没有人想看你拿出那个联络机打开,机械脸念一段台词,关闭联络机收起来的动画好吗,超破坏节奏。
作者:
t516 (t516)
2024-04-17 15:36:00札克斯问比克斯下落时,也是拿着照片找。碰到人要问,会先把照片收口袋,再立刻从口袋拿出来问。真的很瞎
作者:
anjohn (安囧)
2024-04-17 15:43:00改成在背景讲话,不要强制罚站听就好很多了
他这就是不知道自己做了什么错 但又拼命跟女朋友讲道理的男朋友
作者:
MADAOTW (MADAO)
2024-04-17 16:09:00Mai 不就是查德利扮的吗?
作者: sniperex168 2024-04-17 16:21:00
在旁边听完解说再开打就好了,该不会接下来有人会说懒得停下来听吧XD
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2024-04-17 16:24:00留MAI删查德利 查德利的杀马特造型跟背景有点疏离感
作者:
crgc ((゚∀。))
2024-04-17 16:31:00他这种地图设计又不给小地图,我还宁愿他做一本道
作者: modkk (魔德轲轲) 2024-04-17 16:33:00
吸魔咣真的是很过时又拖时间的,尤其整个RB还不只这里在拖时间
作者:
crgc ((゚∀。))
2024-04-17 16:35:00作者:
moneyz (moneyz)
2024-04-17 16:38:00MAI赞 查德利滚把我当工具人还情勒
这其实就PS时期JRPG爱搞的互动,说真的还特地解释这种操作其实就表示玩家对这种过时的互动不感兴趣
作者:
moneyz (moneyz)
2024-04-17 16:42:00看到这串才想到有洗尘器 好不容易峡谷都没遇到不会后面又有吧…这种拉电线 吸尘器 推箱子真的有够消磨兴致 我宁愿你用战斗拖我时间
互动改变游戏节奏不是不行,但你的人物操作要更丝滑啊..烦躁是来自于角色操作的不顺畅跟多余的肢体演出
麻烦别污辱相声,查得利或Mai都只想让人呼巴掌而已
作者:
widec (☑30cm)
2024-04-17 21:02:00小游戏真的蛮智障的...这不是FF7RB 这是FF7人龙
人龙要是像这样主支线全部的小游戏都带一遍我也是比中指,可是人家通常就主线介绍几个主要的,支线夹个娃娃就差不多了。
作者:
phix (88)
2024-04-17 22:08:00人龙好玩多了FF7RB还想不出有哪个支线 比人龙8尿布下雪还有意思的
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2024-04-17 22:52:00Remake拖时间的地方改掉了 对话强制走路 现在npc会边走边讲不会等你靠近 结果Rebirth冒出五花八门拖台钱的东西 人龙大多都是调剂用的 不玩也没差 而且很多都算好玩
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-04-18 01:49:00双人相声不是问题 问题是必须听完 不是降速就是整个锁死
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-04-18 09:49:00有很多小地方就很卡节奏,像是每次要开战斗模拟器你都得听查德利一小段废话