FINAL FANTASY 16 沧海恸哭DLC 4月18日上架
《最终幻想16》DLC总监Takeo Kujiraoka在接受外媒pushsquare采访时表示,新DLC“沧
海恸哭”将会更有挑战性。
Takeo Kujiraoka表示,“沧海恸哭”是《FF16》的第二个也将会是最后一个DLC,其中将
会包含一些最具挑战性的战斗场景。“《最终幻想16》是该系列首次采用动作玩法的游戏
。
因此,为了确保该系列的长期粉丝能够玩到游戏的最后部分,我们特意平衡了本篇的难度
,使其更加适中。” Kujiraoka解释道。 “事实上,如果你熟悉动作游戏并且相当熟练
,《FF 16》的默认难度可能不会对玩家造成巨大的挑战。
战斗团队(包括我自己)担心(难度)有点太容易了,但当我们看到那些对动作游戏不太
有信心的玩家仍然玩的很开心并最终完成游戏时,我们觉得让《最终幻想16》本体的难度
适中可能是正确的方法。”
但Takeo Kujiraoka也知道那些渴望接受更严峻挑战玩家的心情: “话虽如此,我们也可
以在直播和社交媒体上看到玩家的回馈,他们想要真正的投入战斗。
由于《FF16》的基本战斗系统是作为一款强大的动作游戏而创建的,这为我们创造高难度
的战斗奠定了基础——而且有些新挑战只能在高难度下创建。我认为如果这些挑战出现在
DLC中,它们会被这类玩家接受,所以我们决定要增加新DLC战斗的难度。”
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