[情报] 《FF16》 DLC 会有高难度动作场景

楼主: saiiys (疯狂绵羊儿)   2024-04-17 09:16:42
FINAL FANTASY 16 沧海恸哭DLC 4月18日上架
《最终幻想16》DLC总监Takeo Kujiraoka在接受外媒pushsquare采访时表示,新DLC“沧
海恸哭”将会更有挑战性。
Takeo Kujiraoka表示,“沧海恸哭”是《FF16》的第二个也将会是最后一个DLC,其中将
会包含一些最具挑战性的战斗场景。“《最终幻想16》是该系列首次采用动作玩法的游戏

因此,为了确保该系列的长期粉丝能够玩到游戏的最后部分,我们特意平衡了本篇的难度
,使其更加适中。” Kujiraoka解释道。 “事实上,如果你熟悉动作游戏并且相当熟练
,《FF 16》的默认难度可能不会对玩家造成巨大的挑战。
战斗团队(包括我自己)担心(难度)有点太容易了,但当我们看到那些对动作游戏不太
有信心的玩家仍然玩的很开心并最终完成游戏时,我们觉得让《最终幻想16》本体的难度
适中可能是正确的方法。”
但Takeo Kujiraoka也知道那些渴望接受更严峻挑战玩家的心情: “话虽如此,我们也可
以在直播和社交媒体上看到玩家的回馈,他们想要真正的投入战斗。
由于《FF16》的基本战斗系统是作为一款强大的动作游戏而创建的,这为我们创造高难度
的战斗奠定了基础——而且有些新挑战只能在高难度下创建。我认为如果这些挑战出现在
DLC中,它们会被这类玩家接受,所以我们决定要增加新DLC战斗的难度。”
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作者: widec (☑30cm)   2024-04-17 09:20:00
比如劈腿吗
作者: phix (88)   2024-04-17 09:24:00
技能那个冷却时间 真的不喜欢
作者: feartis (狂简)   2024-04-17 09:28:00
什么!?吉儿跟克莱夫会有(禁言)
作者: mrporing (波利先生)   2024-04-17 09:32:00
境界转移和湿婆固有技太强势,不nerf还是一样轻松打
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2024-04-17 10:03:00
这么刺激?
作者: Anthonypapa (papa)   2024-04-17 10:03:00
可以像14那样做零式和绝阿
作者: ksng1092 (ron)   2024-04-17 10:18:00
我是觉得动作游戏不该玩机制杀这种东西XD
作者: snow0335 (胧雪)   2024-04-17 10:31:00
机制杀还好 但至少要有办法让玩家初见就知道要干嘛
作者: moneyz (moneyz)   2024-04-17 10:31:00
我这部只要求召唤兽大战而已 不要浪费已经少到可怜的资源去搞其他有的没的
作者: sniperex168   2024-04-17 10:43:00
这部的机制杀之前,BOSS毅力量表都会转变,很容易判断要干嘛吧连伙伴或是克莱夫自己都会碎碎唸要赶快阻止敌人
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-17 10:45:00
指不要做到像MMO(FF14)的高难那样程度吧
作者: sniperex168   2024-04-17 10:49:00
不过高难度应该指DLC2专属的后期内容Kairos Gate吧这个应该会塞很多类似hard石塔考验的关卡
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-17 10:51:00
像零式跟绝都是搞到要你整团人尝试几十次才会过的程度
作者: sniperex168   2024-04-17 10:52:00
抱歉,完全没玩过FF14不知道那是啥XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-17 10:53:00
就是游戏内的最高难度关卡,一只王你要练习几十次才会过
作者: sniperex168   2024-04-17 10:54:00
不过BOSS要试个几十次才能打赢的游戏也不算少数就是了
作者: ksng1092 (ron)   2024-04-17 10:55:00
我那句就是回应上面讲的像FF14零式跟绝XD
作者: sniperex168   2024-04-17 10:55:00
光是魂系列就一大堆了
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-04-17 10:56:00
比如魔列车便当吗?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-17 10:59:00
MMO可怕的是通常一只高难王会有很多阶段你可能第一个阶段(5分钟)死个30次后,近第二阶段又死30次第二阶段可能是8分钟,所以又耗了好几个小时,然后第3阶段12分钟又要再死个30次,时间累积起来就很恶心 XDD
作者: ksng1092 (ron)   2024-04-17 11:00:00
那种没得补救的机制杀是真的很讨厌
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-17 11:01:00
像当时魔兽世界首杀的团队跑来玩FF14,打旧版本的BOSS这种等级的玩家,打旧版本的王也死了快150次更别提魔兽本身最高难度那种也是超级烧时间跟金钱人力的XD
作者: sniperex168   2024-04-17 11:07:00
照我看来难度最高的是整个团队成员都有时间可以配合去研究BOSS,哈哈XD
作者: ex990000 (Seymour)   2024-04-17 11:46:00
交付东西的动作太高难度所以要用真人动作捕捉 这次改在一张床上交付东西 所以挑战更高
作者: ex990000 (Seymour)   2024-04-17 12:14:00
因为他去开发kh跟ff7r
作者: ksng1092 (ron)   2024-04-17 12:15:00
什么叫"他去",难道KH跟FF7R的开发本来没他吗XD
作者: ex990000 (Seymour)   2024-04-17 12:18:00
公司希望他专心在更重要的专案啊吉田好不容易得到本传开发的机会却做出这种搞笑的东西该
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-04-17 12:19:00
relink我觉得就很好玩啦... 吉田可以学习下吧==
作者: ex990000 (Seymour)   2024-04-17 12:19:00
怪谁?没那个心力从一开始就不要争取 搞的14也在长草
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-17 12:20:00
没玩的东西真的不要整天嘴啦,然后还一堆双标言论...你就专心护航自己喜欢的作品不就好了
作者: SinPerson (Sin号:)   2024-04-17 12:21:00
FF16用准时推出、一作完结、目前不考虑dlc的宣传其实就很明确知道v13到15的问题了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-17 12:21:00
何必整天一直酸自己根本没玩的,也没影响到你的产品XD
作者: max83111 (攻击态度)   2024-04-17 12:21:00
更重要是说那个销量创新低的神主牌(笑)吗 看来真的很重要耶
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-17 12:23:00
16出之前一直酸会影响到你喜欢的FF7R出了还不是一直赞不绝口,很明显没影响到吧这样不就好了吗?XD
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-04-17 12:43:00
其实16蛮惨的,因为会卡到7RB档期,一定不能再延16后面1/3赶工的很明显
作者: SinPerson (Sin号:)   2024-04-17 12:57:00
V13到15这段空白时间,对足够让玩家忘掉FF这品牌了
作者: nailo71   2024-04-17 13:06:00
我的天呀 还好野村没有在16开发小组里面,好家在…敢嘴14…好歹现在是前段班的MMORPG了,而且是SE的金鸡母耶
作者: sunlucky (高雄热死人)   2024-04-17 13:49:00
FF16赞
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2024-04-17 14:44:00
哪里有野村脑粉啊 这稀有到可以捐给博物馆了
作者: ksng1092 (ron)   2024-04-17 14:45:00
对大家说米德加比FF16场景还更有奇幻风格的人算吗XD
作者: ex990000 (Seymour)   2024-04-17 15:20:00
什么野村脑粉别闹了好吗?我有帮kh说过好话吗?纯粹是觉得哪个作品好哪个坏罢了 我觉得14很好 但16烂 这样很奇怪? 我觉得ff7好 但kh烂 这样也很怪?而且你是不是不懂ff7原本是阪口博信的剧本?野村做人设加野岛一起编写才变现在的7看到野村就想踩个两脚的你们才奇怪吧?我是对事不对人也不是谁的粉还是黑 纯粹觉得16做的很烂罢了 还有吉田在宣发的谜之操作
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2024-04-17 15:30:00
我一直看成高雄
作者: ksng1092 (ron)   2024-04-17 15:31:00
等等那高雄度动作场景会是什么东西XD
作者: SinPerson (Sin号:)   2024-04-17 15:47:00
说真的FF落到今天这状况,野村难辞其咎,15的结果导致16变得像是一封道歉信
作者: modkk (魔德轲轲)   2024-04-17 16:32:00
乱黑一通结果RB问题还是一堆不会改变,只能靠这样来骗自己没有输吗w
作者: mrporing (波利先生)   2024-04-17 19:39:00
可以下载更新patch和DLC2了,想要明天请假玩
作者: sniperex168   2024-04-17 19:53:00
FF16两个都是更新档,一个本篇一个DLC1的。DLC2是今晚12点开放下载,不过现在可以先试试召唤兽能力改进多少
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2024-04-17 20:01:00
北美SE前天手滑放出patch note有瞄了一下像巴哈的feat发动瞬间多了闪躲判定 成功直接加一阶
作者: alex0973 (艾力克斯)   2024-04-17 20:04:00
@@
作者: sniperex168   2024-04-17 20:33:00
进游戏测还好拉姆之正义的吸付雷球,改成远距离引爆+引爆次数2倍而且进游戏跳的说明,DLC2除了利维坦还有第二个能力,但用???卖关子
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2024-04-17 20:36:00
作者: sniperex168   2024-04-17 20:38:00
居然,10分钟前看还没有XD
作者: alex0973 (艾力克斯)   2024-04-17 23:30:00
<囧> 我FF7RB还没白金 难道要先玩沧海恸哭换个心情?
作者: greedycyan (绿帽星人)   2024-04-18 08:54:00
系统做丰富一点吧,不然原版对常玩act的人来说很boring

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