[心得] FF16 游玩心得 进击的巨人?

楼主: wasilin88o (..)   2023-06-13 23:13:23
优点
1.因没有分级限制,所以剧情张力较前作大,剧情流畅、没有拖踏感。
2.战斗顺畅,不用记太多组合技按钮。
缺点:
1.效能模式下仍会有部份场景明显掉侦。
2.日文语音和建模口型很不同步。(英语会吗?)
感想:
游戏发售前,看故事设定,觉得很像进击巨人,直到玩过体验版后,主角吸收风之力这段剧
情,更加这样认为。。
整体而言,体验版游戏体验是好的,会去预购。
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-13 23:15:00
巨人+火影忍者+冰与火之歌
作者: kasim780726 (罐头)   2023-06-13 23:16:00
建模口型本来就是照英文去做的,这很久前就公布过了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-13 23:44:00
觉得这次画面还要选画质和效能有点微妙 比了一下还是选画质 因为效能感觉也没顺多少(?
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-13 23:47:00
一般战斗差蛮多的吧
作者: jacj888 (MagicDunk)   2023-06-13 23:50:00
选英文语音结果发现翻译字幕的文本是翻日文的,选日文语音嘴型却对不上
作者: duriel3313 ( 4545)   2023-06-13 23:55:00
语言在哪里选啊
作者: cucu1126 (日月)   2023-06-14 00:23:00
不是应该像洛克人吗
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-14 01:34:00
普攻的魔法豆炮是真的让我想到岩男...
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-14 01:41:00
之后会有爸爸的地下室和谜之针筒吗
作者: fannting (Jessica)   2023-06-14 02:45:00
为什么会像进击的巨人?我只觉得有冰与火的感觉像火影是因为人柱吗?联想不到其他
作者: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2023-06-14 03:44:00
之后不是有见面会拜托谁去跟吉田讲一下翻译问题XD
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2023-06-14 07:49:00
玩到现在唯一的疑虑就是帧率问题:效能模式的帧率常常掉到PS5 VRR的工作范围以下,导致VRR时开时关更显突兀。其实最好的解法就是像自家的魔咒之地,出个[email protected]的模式。不过demo版本是1.01,甚至比State of Play时的版本还旧,或许正式版本已修复帧率问题。
作者: excia (Afei)   2023-06-14 09:23:00
像巨人的部分是各国各自拥有巨大召唤兽彼此战争 谁拥有更多谁就赢 巨人解谜后的世界观
作者: fannting (Jessica)   2023-06-14 09:38:00
原来如此,这巨人联想我觉得有点牵强...好吧,有人觉得像就像吧
作者: opiu (opiu大王)   2023-06-14 09:50:00
只有泰坦像,因为他就是巨人XD 但没关系,任何人都可以有他个人的理由支持或不支持游戏,不是无脑捧或黑就好
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-14 10:31:00
开头那段两军交战+召唤兽欧美不少人说很像进击的巨人(进巨的英文还正好是Attack on "Titan")
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-14 11:25:00
也不能说是正好,titan跟巨人本来就基本上同义xd
作者: fannting (Jessica)   2023-06-14 12:07:00
开头泰坦湿婆大战只联想到泰坦之战,倒没有想到进击的巨人。因为召唤兽里只有泰坦(巨人),其他不是巨人。
作者: xeuxiep (茶茶猫)   2023-06-15 02:40:00
ff15的结局才像进击巨人
作者: Snowman (人生大老马.....)   2023-06-15 08:31:00
真要说背景架构还比较像火影 但实际上制作人说是被特摄影响 人形打完就要变大再打
作者: PttAdmin (PttAdmin)   2023-06-17 12:12:00
说"设定"像进击也太牵强,说巨人出场像巨人出场还说的过

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