[心得] P的谎言试玩心得

楼主: oldgj123 (oldgj)   2023-06-13 15:31:57
demo版的中文翻译有不少问题 正式版应该会改进...吧
先来说说战斗系统
P的谎言虽然整体美术风格充满血源诅咒的致敬感
但我玩起来人物的战斗及操作感觉比较像仁王/卧龙系列+类魂游戏大杂烩
角色回避类似仁王1,性能烂,距离短
但遇到人型怪如果趁敌人前冲的时候抓对时机侧闪就可以直接绕背刺杀
是的游戏有黑魂的绕背致命攻击系统
但是必须要十分贴近几乎是模组相撞才能触发
另外一个比较重要的就是对菁英怪及boss会需要用到的类化解系统
游戏内称为完美防御,在怪即将打到你的时候按防御成功就会出现大黄光
怪的武器会发出像是要融化的特效,会给予敌人失衡值,失衡值是隐藏属性
当失衡值累积到一定量 怪的血条会在一段时间内发出白光
此时还需要再对怪使用R2蓄满力重击 怪才会真正失衡跪地板
此时可以靠近怪物 怪物某个位置会出现爪痕 必须要很贴近怪
而且角度也必须正确 此时爪痕会发光闪烁 按R1才会使出内脏暴击
内脏暴击应该也会是此游戏的重点
因为王的血被设定的十分多 而且受伤都会转换成虚血
虚血有点类似格斗游戏的系统
如果没有持续攻击王
王的虚血会蛮快速的回复成实血 这点有点致敬台湾团队的类魂游戏记忆边境
使用内脏暴击可以把虚血条直接清空
减少持续战斗的压力
P自己不完美防御时受到的伤害也会变成虚血
此时攻击敌人就能将虚血转为实血吸回来
转血比例似乎受到生命属性影响 但不点生命照样能吸很多
防御时扣的虚血血量会受到武器的刀刃素质影响
带虚血条状态再受伤就会直接变空血 这点跟血源很像
P的谎言里怪物也会使用仁王系统的红光攻击(不能防御技)
此时只能使用回避或完美防御对应
但是成功化解红光攻击的反馈几乎是没有,这点令人失望
武器系统
一把武器直接可以拆分成刀刃及刀柄两部分
游戏进度到一定阶段才会开启拆解合成功能
刀刃直接影响武器整体加值跟防御减伤系数,并且也会影响攻击时的触及长度
刀柄影响战斗攻击方式及人物属性带来的伤害加乘
刀刃及刀柄各带一招战技 不需要消耗任何资源可以自由拼凑
武器有耐久度设定
但P身为战斗人形手肘自带砂轮机可以边磨刀边移动 研磨速度还蛮快的
砂轮机无限次数可以随时举手使用
铁手系统
铁手本身自带能量条 但唯一补充方法只有坐火
类似只狼忍具系统的东西
这个系统制作组自己也说还没完善
一开始的铁手最好用,失衡值蛮高的
随进度会给另外两种义肢 但另外两种基本都是玩具
血瓶系统
游戏内的血瓶称为电池
就跟黑魂的血瓶几乎一样
额外多了一个救济机制 当电池电量耗尽以后
攻击怪物可以帮电池充能 充满就会补充一次电池使用次数
使用以后又可以进入充电模式
充电的速度不算慢,打王的时候感觉充得更快
高手应该可以靠着这个充电机制不休息过关吧
此次试玩版我破了两次 用不同的build
第一次我用魂式点法 初始力量 主点生命副点少许动力(力量)
初期杂鱼很弱没感觉 但打到中期有个巡街菁英警察开始就变得蛮辛苦
因为这款游戏的血瓶(电池)它的回复量竟然是固定值
不会因为我血量点比较多就恢复比较多,这设定十分怪异..
所以我浪费十几个等级点血量换来的是多挨半刀的效果 十分不值
游戏的武器耐久值扣得非常快 必须要找空档磨刀
但我必须说 这游戏的boss给的空档时间非常少
只要一跟BOSS拉开距离,BOSS就直接骑士踢过来 然后开始全场带电到处轰炸
能喘息的时间很短
我try了一小时受不了把王房前的npc招唤出来才过关
npc虽然很蠢 血也不多 但是吸引王的能力一流
只要趁王看npc时当个卑鄙的异乡人偶在王屁股后面一直插就好
打一打就能失衡内爆 顿时变成无脑游戏.
第二次开新局我有先前的经验 这次选敏捷角
升级素质全点敏
武器拆分 刀刃用力量刀刃 刀柄用敏捷刀柄
于是我合出了一把绝世神兵 拥有力量刀的加值跟防御减伤
却是用敏捷军刀的动作来攻击 吃的也是人物的敏捷属性
杂鱼2刀就毙命 遇到王猛A就完事 战技也实用 都只要一条蓝
一招是直接猛击一招是大伤害反击 不过这反击出招要先预读 不太好用
制作组大概也知道不好用所以反击失败是不扣气条的
DEMO破关以后会解锁P核心 看起来类似仁王的技能树
其中有能够二连回避的天赋 能大幅提升回避流的闪躲能力
但是耗的耐力很多,这系统能把人物的操控改善不少
看正式发布后会有哪些东西可玩吧
最后 这次试玩整体感觉是蛮不错的 已经预购正式版了
作者: supereva (eva)   2023-06-13 16:09:00
我选大剑 感觉动作稍嫌僵硬 没有日本动作游戏的收招动作
作者: bc0121   2023-06-13 16:11:00
我很不擅长玩魂系游戏,P试玩的怪快慢刀超夸张,回避无敌跟完美格挡时机很难抓,第一个小丑boss卡了整天就放弃了
作者: shihkk (shihkk)   2023-06-13 16:17:00
其实左手可以用军团弹夹补充冬之长剑剑柄的反击成功反馈很强 伤害堪比内脏爆击
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-13 16:41:00
快慢刀真的很无言,这年头不给人好好玩硬要搞耶
作者: phix (88)   2023-06-13 16:45:00
驴子刀居然没给 不过驴子刀可以震断硬A过了体验版 重击比较好用
作者: loveyourself (苦工)   2023-06-13 16:49:00
磨刀超劝退,打Boss根本没什么喘息机会还要中途找机会磨。美术风格虽然像血源,不过对打完全没血源爽感。
作者: feaze (小毛小毛)   2023-06-13 16:53:00
法环恶兆妖鬼也是快慢刀一堆,魂系传统
作者: NPC0214 (NPC)   2023-06-13 17:04:00
完美格挡不会掉耐久和损血我觉得不错,已预购:D
作者: sniperex168   2023-06-13 17:07:00
有捡到磨刀后附加电属性的消耗品,我猜以后一般磨刀可能强化,来获得小buff
作者: alingcht (Lang)   2023-06-13 17:27:00
不觉得像仁王,除非你选大剑,不然机体不差红光精准防御的回馈,就是有段时间可以输出啊整体非常好玩,已预购
作者: phix (88)   2023-06-13 17:34:00
才卖1200 怕内容会不够
作者: Hocity (月光海)   2023-06-13 17:52:00
小丑BOSS一场就过,结果一个爬楼梯下去的菁英怪卡超久就是有个NPC要找婴儿的楼梯下去那个菁英怪
作者: phix (88)   2023-06-13 18:48:00
那个警察超强
作者: Gowther (高瑟)   2023-06-13 19:40:00
魂系并没有快慢刀这个传统,那是后来的作品才有的
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2023-06-13 19:42:00
这篇写得很好!等周末再来抄你的打法。
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-13 20:12:00
魂有快慢刀阿 最早的恶魂不就尾王就是了路边的赤眼哥也会
作者: gogoktv (想去日本玩)   2023-06-13 20:29:00
音乐气氛跟小丑题材让我一直想到记忆边境砍下去的打击感没有很好,目前没有考虑买的因素个人觉得倒是没有很像血源铁手觉得没什么用,我也不会用磨刀另一方面也是为了要上属性
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-13 20:38:00
看起来像致敬血源 但想玩出自己的系统吧
作者: sinon121821 (rui)   2023-06-13 22:26:00
闪避真的很有问题,这个不改没耐心玩,改了的话能考虑
作者: yuugen2 (马英丸)   2023-06-14 02:26:00
初期铁手不会用,除了看到烦人的敌人可以拉过来扁,打boss用不上,远一点的敌人也不行战技久久一发,留着打boss用或危急时用...你们的心得也是吗
作者: phix (88)   2023-06-14 09:20:00
美术很棒啊 机关人做的很好 光美术就值得买
作者: Hocity (月光海)   2023-06-14 13:12:00
玩后的心得是:美术不错,但道具跟铁手没啥用处,武器也看不出路上捡到的跟道具买的那两把有什么用处,总之就是用初始武器+补血就能过关,其他都没啥用处战技的话...觉得也有点多余
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2023-06-16 13:46:00
战技拿来打菁英怪还可以 就是瞬间大量输出机体比魂三的弱 弱化版翻滚
作者: polo125809 (微积分)   2023-06-18 21:25:00
记忆边境玩起来体感差 怪物都快慢刀 举盾
作者: WordMar (加油!)   2023-06-20 03:58:00
闪避不好闪,完美防御又难抓时机,玩了一阵觉得挺挫折

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