SONY 在 VRR 强制绑定4K 120Hz 这点令人感到奇怪,
首先这不是 HDMI 2.1 才加入的新技术,
隔壁主机Xss 跟 XSX 在 1080P Freesync 萤幕下都能让
艾尔登法环用 VRR 顺玩,用电脑很烂显卡只要萤幕支援 Freesync 也能开启。
我的意思是 VRR开启门槛其实很低,你只要游戏跑的到40~45张就是看起来是顺的
据我所知 VRR 的前身(同技术) Freesync 是全域的技术,
不用特别调整就能让符合的范围 (例如40~60,40~120 等)自动输出 VRR(显卡跟
萤幕同步更新率),VRR的驱动负责透过显示芯片跟萤幕的沟通,游戏部分顶多是优化,
例如像电脑游戏调整那样,可以不用硬锁 60 把多余的效能下放到 40~60 浮动,
透过 VRR改善卡顿感,同时提升部分画质。
但SONY这个更新就很奇怪,首先看现有讨论不是全部 120hz HDMI 萤幕都吃的到,
还有兼容问题, 再来怎么不是全部 PS5 游戏都能通吃?
(如果你说 PS4 有驱动问题就认了)
我都开始怀疑这个 VRR 其实是 SONY 放弃正规的 VRR 硬件部分沟通驱动程式,
直接用后端游戏软件的部分优化出来的假 VRR,与真正的硬件层沟通 VRR 有差。
简单来说就是用 120 HZ萤幕 + 透过软件补张数功能跑出来的,并不是真的降低
萤幕刷新率的 VRR。
会这样想不是没有原因的,你看蜘蛛人一更新 120 hz 模式就马上有了(?
以上属个人推测,SONY 不要告我
※ 引述《shankstrf (shankstrf)》之铭言:
: ※ 引述《hn9480412 (ilinker)》之铭言:
: : https://blog.ja.playstation.com/2022/04/26/20220426-ps5/?emcid=or-ha-443297
: : 预计本周会推出支援VRR的更新,预计会先针对下列游戏支援VRR功能
: : 萤幕或电视必须要支援HDMI 2.1才能开启VRR
: : Astro’s Playroom
: : Call of Duty: Vanguard
: : Call of Duty: Black Ops Cold War
: : Destiny 2
: : Devil May Cry 5 Special Edition
: : DIRT 5
: : Godfall
: : Marvel’s Spider-Man Remastered
: : Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
: : Ratchet & Clank: Rift Apart
: : Resident Evil Village
: : Tiny Tina’s Wonderlands
: : Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
: : Tribes of Midgard
: 如题,刚刚开起来看已经有显示了
: 但没有跑更新,个人电视是LG CX
: 有支援板友支援VRR的电视或显示器赶快开来看看
: https://i.imgur.com/LeP5zDS.jpg
: https://i.imgur.com/QgFTRUL.jpg
: 找了个列表上还未支援的法环,电视有显示VRR
: https://i.imgur.com/4WtJkzn.jpg
据我所知一些较旧的HDMI 2.0 Freesync显示器也支PS5VRR运作(但不是全部)
我的就没有EW3280U 就跑不出VRR 开隔壁那台就有了
索尼就什么都爱搞特规,风暴音效、浮动4K、假VRR、自家电视骗人会后续更新支援,反正是死忠的
作者:
yan415 (felix)
2022-04-27 16:56:00我也先帮你补血...你可能会被当传教士...
作者: feaze (小毛小毛) 2022-04-27 16:57:00
说是推广文……我想是索尼自己最近行为让人不信任造成的
作者: A090512319 (男孩) 2022-04-27 16:58:00
ps5假Vrr 自家电视 半残vrr 笑死
PS5 pro规格看来会有”True VRR”这项升级
作者:
i386 (i386 cpu)
2022-04-27 17:06:00等DF看他们会不会测PS5的VRR
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-04-27 17:10:00Freesync跟HDMI VRR是两回事 XBOX从ONE就有对应Freesync所以你的萤幕才有效 PS从4到5都没有对应Freesync所以PS5的VRR对应只有HDMI2.1的VRR旧的2.0Freesync能开的只是特例你的EW3280U就没有2.1 当然只有XBOX的Freesync有效等到有HDMI2.1规格的VRR开不起来再来喊类VRR吧 真急
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-04-27 17:17:00所以索尼在PS5的VRR上有注明HDMI 2.1规格下的VRR
Sony独家类VRR 、独家类杜比的风暴音效,类全域控光的分区控光,接下来还有什么?
作者:
NaruCat (四郎)
2022-04-27 17:22:00那就是Sony自己搞的特规嘛
假4K被喊很久了吧XD类4k的类是最近才流行哒 (爱心4k
作者:
RGZ91B (这就是人生)
2022-04-27 17:34:00实际技术差异还是等DF出影片吧,现在还没正式更新
PS5的VRR 只支援最新定义的VRR 可成为真。VRR
作者:
RGZ91B (这就是人生)
2022-04-27 17:36:00xbox在规格上标示VRR/freesync我就觉得这两者不完全是一样的东西
VRR就是一个总称 我是觉得你不想被别人说类VRR就不要用这个名称 或是去搞定相容性吧
作者:
moswu (蚊子)
2022-04-27 17:47:00shorturl.at/rFLPX
只有血统纯正的PS5游戏 才能用Sony定义的真VRR规范
应该说这是HDMI组织的技术 上HDMI组织官网写这个叫HDMI VRR 也没另外取名字 然后大部分人文章就将HDMI VRR简称叫VRR了
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-04-27 17:55:00G-Sync跟freesync本来就是N卡A卡两家的各自规格电视的VRR就是只有HDMI定义的一种VRR
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-04-27 17:56:00所以不管LG 三星 还是索尼写的VRR都是HDMI VRR有没有支援Freesync或G-sync也没有个别写出来 都是用户自己测的
作者:
sx4152 (呵呵)
2022-04-27 18:01:00类VRR啦 毕竟是死忠的麻
你先去看VRR的定义好吗? Freesync萤幕也不是都有支援HDMI孔位,有的Freesync萤幕要用DP才能开VRR才是HDMI联盟规范专门用在HDMI上的
作者:
shankstrf (shankstrf)
2022-04-27 18:06:00是说电脑用跟电视用应该是有差啦,像电视的FreeSync最高就是只有到Premium,没有Pro去找了一下才知道电视的Premium就是电脑的Premium Pro更正确来说应该是电视的HDMI阵营跟电脑的DP阵营
好的,半残VRR?姑且不论两边的游戏跟服务,就支援性来讲,凶盒子根本照妖镜,一照下去,隔壁一堆东西都半残的
作者:
moswu (蚊子)
2022-04-27 18:30:00凶盒到底是照妖镜还是半残啊??
凶盒:我完整支援VRR,有杜比、有智慧分发,但只有3000人买,可怜
改一下,因为我主词是凶盒,所以用隔壁讲PS,但这是PS板XD
作者:
shankstrf (shankstrf)
2022-04-27 18:39:00突然想到Sony自创的名词Auto HDR Tone Mapping啊就是HGiG,说也奇怪,明明Sony也是HGiG联盟成员之一,现在才慢慢更新加入HGiG,但也不是全系列都有,还不用HGiG名称,自己改了名称,让不知道的粉粉以为是黑科技,殊不知LG最烂最入门最赔钱货的7750都有HGiG了
PS5的VRR不会是特规的。VRR需要主机和电视或萤幕进行沟通,不是索尼自己说了算。搞特规的话,现在市面上所有显示器都将无法和PS5沟通。而且索尼也不需要多花成本搞特规,因为HDMI论坛定义的VRR和FreeSync都是免费的。HDMI VRR和FreeSync其实本质上是同一个东西,都是基于VESA标准AdaptiveSync的开放架构,只是FreeSync一开始只支援DisplayPort,所以HDMI论坛才拿这个开放架构加到HDMI 2.1的标准内。另外,PS5的VRR也没有绑定4K/120Hz,在60Hz下一样能工作,只是没有LFC而已。而蜘蛛人也不是在PS5支援VRR后才突然冒出120Hz。失眠社是在家机界中推广40fps取代传统30fps的先驱,目的就是为了适应逐渐普及的120Hz电视。他们早在拉捷特与克拉克:时空裂缝等自家的旗下游戏植入40fps@120Hz,因此蜘蛛人配合PS5的VRR提供120Hz模式并不意外。
作者:
moswu (蚊子)
2022-04-27 18:54:00比较奇怪的是地平线没有支援
奇怪的就是有些东西没支援,一些游戏&显示器,包括原po的3280..
作者:
shankstrf (shankstrf)
2022-04-27 19:31:00刚刚开亲儿子GT7,也没支援VRR
作者:
RGZ91B (这就是人生)
2022-04-27 19:48:003280又不是支援HDMI VRR,是支援freesync
作者:
ridges (我想妳,无时无刻)
2022-04-27 19:57:00风暴VRR (XD
作者:
DHCP (DHCP)
2022-04-27 19:58:00DLG?
我以为那些协议都是归类在VRR里的,看来我该被教育一下了看来隔壁都乱教,不愧是教育机构
就SONY相容性真的没搞好 连自家游戏都没去桥你就自己列一个相容表算了 还说支援VRR真的太早了
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-04-27 22:45:00GT7全程60fps 是要支援啥VRR...软件额外写支援的是有再度特化 没有的 你去设定打开全游戏支援就PS5游戏通通都默认硬件直解开VRR了
作者:
shankstrf (shankstrf)
2022-04-27 22:53:00哦哦,那PS5版的GTA5也60fps,还支援VRR,心酸用的
作者: ewa43 (name) 2022-04-27 23:41:00
我以为当年NV搞可辨更新率技术是为了消除画面撕裂...
原来支不支援VRR还会看游戏稳不稳啊,索尼真的是用心良苦,连这种细节都顾虑到了
xbox vrr freesync相容真的好但耳机那些却搞特规