[闲聊] 请推荐更多的 日系开放世界RPG

楼主: yeary2k (开心成真)   2022-04-27 12:33:01
看到前面有人讨论法环在开放世界的程度
思考到日系开放世界RPG似乎真的没几个
比起欧美一抓就有几十款的开放世界RPG
日系算一算好像只有:
异度神剑1
FFXV
死亡搁浅
萨尔达传说 旷野之息
异度神剑2(包含外传黄金国)
艾尔登法环
是不是只有六款左右?
我没玩过异度神剑X,所以不知道算不算~
此外潜龙谍影V好像也不太算开放世界?
有人知道还有其他款吗?
目前看下来,日系开放世界RPG数量虽然不多
但平均品质好像满高的!
其中低段班的好像只有FFXV
我觉得这款战斗还是不错玩
但地图太空,支线跟主线剧情都不好
此外优化应该满差的,堂堂一个SE大公司做的游戏
传送地图读取一次要"两三分钟"
反观FS公司虽然不是大公司,但推出的法环
读取速度的优化可说是吊打FFXV了
中段班的有异度神剑系列
剧情比较王道
但是演出都不错
战斗系统有点MMORPG进化版的感觉
整体不错
前段班则是有三款
第一个是萨尔达传说旷野之息
被很多人称为开放世界的领导者
超前业界五年的开放世界设计
把单纯探索的乐趣加入到游戏中,取代满满的问号烂大街支线任务
当年的最强者,GOTY年度游戏
第二个是艾尔登法环
一开始被很多人称为旷野之魂
黑魂的核心玩法,加上探索乐趣的开放世界设计
被很多人认为有触及旷野之息的高度
今年GOTY年度游戏预定
第三个是死亡搁浅
风格很特殊的开放世界送货游戏
很多云玩家看了都说不好玩
少数真的玩过的一些人不太喜欢
但大多数玩过的都会很喜欢这款
在steam的评价非常高
以上看下来日系开放世界RPG真的很稀少
跟日本制的压缩机一样
但平均看起来品质算是满高的
我个人是还满喜欢玩日系开放世界RPG的
想问大家~还有人知道其他的日系开放世界RPG吗?
有的话我想找来玩玩~谢谢大家
作者: gyqmo (事如春梦了无痕)   2021-04-27 12:33:00
不喜欢开放世界
作者: darkflare (MFD)   2021-04-27 12:33:00
法环一点也不日系吧 只是是日厂做的另外库巴之怒应该也能算吧?
作者: cooxander (天使)   2022-04-27 12:36:00
法环不是RPG吧
作者: maple0935 (楓)   2022-04-27 12:36:00
异度神剑不算开放世界 你还是要跟着任务走 不能开场直干加农或当外乡人
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-04-27 12:38:00
以前有大地图的JRPG也算是一种广义的开放世界了吧,只是因为以前受限于硬件机能不能做到地图无缝接轨,过一张读一张,但将主支线以及隐藏道具隐藏迷宫等等洒满整个大地图这就是开放世界的做法啊,差别只在于没有在地图上画问号而已
作者: moswu (蚊子)   2022-04-27 12:39:00
FF14
作者: widec (☑30cm)   2022-04-27 12:40:00
法环不是RPG的话 谁才算RPG 呵呵
作者: supereva (eva)   2022-04-27 12:41:00
DQ11后期可以飞来飞去 也蛮开放的
作者: widec (☑30cm)   2022-04-27 12:42:00
倒是旷野之息跟死亡搁浅 都不是RPG日厂动作RPG还有龙族教义很多开放世界游戏都是动作AVG 因为“冒险”反而很多RPG受限于要表现角色成长 不见得会用开放世界嗯 旷野之息的确也有AVG or RPG之争就是了
作者: supereva (eva)   2022-04-27 12:46:00
现在都蛮模糊的 很多动作游戏也有角色成长配点 反正游戏好玩就好了
作者: widec (☑30cm)   2022-04-27 12:46:00
玩家通常会直觉旷野是RPG 但他除了心心数 也没啥成长要素
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2022-04-27 12:50:00
法环地图会让我想到FFXV耶XD 如果不是被剧情拖累XD
作者: kuku321 (halipapon)   2022-04-27 12:51:00
FF15跟法环的贴图和模组品质差这么多哪能比读取速度...你好歹跟MHW比 MHW的贴图品质跟物量还比较接近FF15 然而不是开放世界也要读个1分钟了 PS4时期的开放世界只要贴图好到一定程度 1~2分钟的读取是正常的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-04-27 12:55:00
对马跟蜘蛛人都很快啊
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2022-04-27 12:55:00
不限ps的话,太合立志传
作者: gaaaaper (筷子王)   2022-04-27 12:57:00
RDR2:有人提到读取速度?
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2022-04-27 12:59:00
游戏公司处心积虑想要把各种类型游戏掺在一起现在硬要分这游戏是哪个类型没有太大意义然后我觉得读取速度就是读取速度,最好是我等读取等
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2022-04-27 13:00:00
人中之龙算吧
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2022-04-27 13:00:00
到赌烂还体谅他说,喔这个画面好应该读久点 =_=
作者: mikeneko (三毛猫)   2022-04-27 13:01:00
日式PRG死到草都这么高了
作者: torahiko (虎彦)   2022-04-27 13:01:00
推龙族教义
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2022-04-27 13:01:00
游戏制作自己要去拿捏这种trade-off顾虑整体体验
作者: menchian (新台币救地球)   2022-04-27 13:10:00
异度你觉得包含在这范围的话,那菲莉丝也ok了?
作者: VizMorrx (OKOK我PA55)   2022-04-27 13:14:00
日系跟日制意思不一样
作者: kevin0733   2022-04-27 13:22:00
DQ11 很开放啊 可以自由到处跑
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 13:24:00
来PS找就错了 要去NS找
作者: diding (酸碱中和)   2022-04-27 13:24:00
尼尔?
作者: Barrel (桶子)   2022-04-27 13:30:00
推个 祭物与雪中的刹那
作者: dreamcube (WEI)   2022-04-27 13:33:00
异域神剑X才算是开放世界RPG吧?异域神剑1、2都只能算以前那种地图大的RPG,但主线任务不能任你选择,就不算开放式。
作者: people010203 (寡人)   2022-04-27 13:38:00
真38算吗XD
作者: raysilence (雨....何时会停)   2022-04-27 13:46:00
真三八算不算XD原神算不算...没玩不太清楚,还是它更偏网络游戏
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 13:51:00
玩原神不如玩正版的BOTW
作者: pha123661 (pha123661)   2022-04-27 13:53:00
日厂很多超大地图的RPG吧 玩起来跟开放世界有87%像
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 13:54:00
先不管你们定义的开放世界 楼主认为XB2 OK
作者: Romanesque (加倍奉还!!)   2022-04-27 13:54:00
那对马算美制日系吗XD
作者: Barrel (桶子)   2022-04-27 13:56:00
原神比较偏单机 他的连线要素蛮低的连线要素 就每日任务 某些关卡打不赢请求支援
作者: CasullCz (CasullCz)   2022-04-27 13:57:00
原Po要的是日厂吧 原神不算 如果XB2可以的话菲莉丝的炼金工坊应该也算?
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 14:00:00
可能TOAR都OK吧
作者: Barrel (桶子)   2022-04-27 14:05:00
不过原神撇掉中国制的问题的话 其实整体还蛮日系的
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 14:08:00
原PO一再提到剧情问题 那就别推什么原神了吧
作者: Qtrad (why)   2022-04-27 14:12:00
你是不是都在云阿 看你这叙述
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 14:20:00
XBX虽然开放 地图真的很棒 我到现在仍然会把它的地图感列为全游戏前3名
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-04-27 14:20:00
最近的鬼线东京也是啊
作者: g987669 (吃素一个月)   2022-04-27 14:23:00
那个…阿尔宙斯如何XD
作者: crono0 ( (/‵Д′)/~ ╧╧)   2022-04-27 14:46:00
同一楼 真的对开放很没爱
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 14:49:00
说真的开放只是相对于线性 它只是一个模式而已好不好玩还是看怎么去料理
作者: sniperex168   2022-04-27 14:51:00
就奥斯卡讲的那样,好不好玩才是重点
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-04-27 14:58:00
Capcom的龙族教义 Dragon's Dogma老外的开放世界榜单通常会把MGS5也算进去
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 15:02:00
老外定义蛮广的 所以我觉得定义并不是很重要有人说线性就不是开放 那3条线性组起来的是不是开放这种要去划份就没完没了了 大概那个感觉就好
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-04-27 15:13:00
异度根本不是开放世界,他只是地图做很大
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 15:19:00
作者: widec (☑30cm)   2022-04-27 15:19:00
能越级到后期地图接任务捡东西 应该就算开放世界了吧XB1在我个人定义里是已经符合开放世界的标签
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 15:20:00
点进去第一行就说它是open world
作者: widec (☑30cm)   2022-04-27 15:21:00
没有侷限什么主线有限制路线 就不算开放世界的事吧...?不然像RDR2 这游戏还是章节制的哩 却是标准开放世界游戏(想了一下 严格来说不能说是章节制)我觉得1.地图能乱跑 2.有主线支线 就符合开放世界定义了
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 15:23:00
最接近open world原始定义的mmo-rpg还不是改个版就崩出新地图和新迷宫严格来说也是章节制哒
作者: widec (☑30cm)   2022-04-27 15:23:00
楼上突破盲肠 XDDD
作者: ayami1985 (ayami yoko)   2022-04-27 15:24:00
等等地图可以乱跑,那八方旅人算吗
作者: widec (☑30cm)   2022-04-27 15:25:00
八方没玩过 www 楼下觉得呢
作者: ayami1985 (ayami yoko)   2022-04-27 15:25:00
也有主线支线,支线也不只一个解法
作者: widec (☑30cm)   2022-04-27 15:26:00
我记得古早很多2D RPG都是开放世界的只是现代人说起开放世界 其实说的都是3D开放世界 XDD
作者: moswu (蚊子)   2022-04-27 15:28:00
八方算吧,不过它用等级差逼你回避
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 15:29:00
古早比较有名的就romancing saga那种吧 但其实也是线性或是像萨尔达神之三角那种 不过那也是用机关卡你
作者: ayami1985 (ayami yoko)   2022-04-27 15:30:00
认真说,之前有听过游戏评测的ytr,他就是说八方是类似开放世界的玩法(详细说法我有点忘了)
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 15:30:00
毕竟游戏多少要有一个有趣的引导,绕来绕去都会线性化
作者: ayami1985 (ayami yoko)   2022-04-27 15:32:00
但各区域等级还是有绑定,跟我想的开放世界又有点不同
作者: widec (☑30cm)   2022-04-27 15:34:00
我主要觉得开放世界的精神是自由度 也就是自由的接支线任务但如果高等区地图的任务有等级限制...还能算开放世界吗
作者: moswu (蚊子)   2022-04-27 15:38:00
回合制游戏没办法像法环那样给你裸装一级打最终boss
作者: drph (Peter)   2022-04-27 15:55:00
法环和魂系绝对是RPG没错。他只是把战斗做成即时动作而已,数值系统和整体设计都是很经典的RPG路子,可能比很多当代的纯RPG都复古。别的不说,光看双持武器力量1.5倍就知道最原始设计这个的人一定玩过dnd
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2022-04-27 17:14:00
FF12算吗?
作者: victordxess (MrChicken)   2022-04-27 18:48:00
异度系列只有X算开放世界,异度一代在12年前那时空背景下只能算模仿,不过石碑社做的地图真的厉害,旷野之息的地图也是老任抓他们做的。
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2022-04-27 18:54:00
只有XBX是开放世界,XB12是地图很大的线性RPG
作者: ridges (我想妳,无时无刻)   2022-04-27 19:58:00
对马战鬼?
作者: BigSnowgray (BIG)   2022-04-27 21:57:00
我也是想到dq11
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-04-27 22:15:00
嗯 坦克战记:重生(光速逃
作者: moonking3599 (天岭峭梅傲霜岫)   2022-04-27 23:27:00
太15根本不算开放世界 无法任意挑战事件跟关卡 也是要顺着游戏剧情走流程
作者: yuugen2 (马英丸)   2022-04-29 13:14:00
死亡搁浅不算,又不是 RPG也不日系,不是日本人作的都算日系好吗
作者: qqq60710 (BUSTER)   2022-04-29 18:06:00
DQ11我觉得主楼可是尝试看看 虽然有接缝但地图也是超大战斗试着不要排斥指令也很有乐趣
作者: Richie1105 (Richie)   2022-04-30 09:13:00
DQH系列啊1比较封闭,2好一点
作者: mild7no1 (地虎人)   2022-04-30 14:48:00
ff12 算吧?
作者: asubelieve (比心跳还微弱的我的呼吸)   2022-05-02 07:50:00
死亡搁浅感觉不是日式开放世界 比较美式游戏风格

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