※ 引述《keio5566 (56不灭)》之铭言:
法环的世界是满漂亮的,但破图还是有,
画面贴图细致度绝对不是最顶的,
但氛围我觉得是最漂亮的,
比其它开放世界强很多。
论风格,我是觉得比战神还强。
(但贴图精致度是战神甚至FF7RE胜)
https://youtu.be/L4qukjbOUdI
而且完全没有预告诈欺,预告中出现的场景,
游戏中完全出现,包含被虾子抓起来凌迟的部分。
(喜欢虾子的没有坏人……啊啊干干!干!)
然后以开放世界的交互度来说,法环其实满弱的,
虽然它有很多的小巧思与细节在里头,
但都作在道具跟动作模组上了,
如果是以交互体验来说的话,那是旷野之息目前还是业界顶标,
不然原神也不会赶着抄作业。
原本Ubi也想作一款类似的,结果交出来的芬尼克斯还是满满的Ubi味,
连UX都是Ubi味,换汤不换药。
而以支线任务丰富度跟多样化来说的话,CDPR的巫师3跟2077算是不错的,
至少地图上满满的问号,但不会让你觉得烦燥,清问号还挺开心的,
因为每个都是不同的任务。就是2077的随机任务很无聊。
旷野120个神庙到后来会真觉得很麻木,虽然解谜要素都不一样,
但长相都一样。
法环小迷宫也是差不多,开头坐火,进去迷宫找机关开雾片,
场景不是石头就是结晶。
只能说各有各的优缺点,不过我法环第一周目玩得太仔细,
地图全清,只差一些小支线没玩到。(像壶哥)
二周目玩起来就有点无聊了。因为地洞不想再重跑一遍,
就只是重复找Boss。
而且法环环境太危险,大地图上几乎没有安全的地方,
也没几个活人跟你交谈。烧树后也基本就死光了。
旷野之息比较好的地方就是全破后,偶而还是会拿出来骑车跟爬山,
法环我就不太想骑马,因为托雷特,操作很雷,时不时会让你摔死。
至于2077?就别提了,唉…。
巫师3陶森特风景美如画,偶而开来让老狼回味一下退休生活还不错。
法环如果有家园系统的话,搞不好会满温馨的,大圆环最后只剩小红帽跟铁匠,
双胞胎婆婆。然后双指老妪还没人帮她收尸。真够阴森的。
不是有老婆吗?好歹也让结尾老婆能跟着旁边吧?
手牵手上月球后,老婆就没现身了。(摊手)