[闲聊] TLOU2的艾比

楼主: hilotsubomi (hilo)   2020-07-06 14:09:39
我觉得艾比在杀死乔尔,报了父仇之后已经失去了对生活的憧憬,而在复仇之前只想训练
只想报复无法投注更多的男女情感,在复仇之后对欧文的压抑的感情也慢慢清晰起来无法
再忽视,但在跟梅儿和欧文一团乱的感情纠葛中她也深深厌恶这样丑陋反复的自己,特别
是当组织将欧文视为叛徒,而欧文讲述著当时无法忍心杀死一个目光求死的残疤老人时,
再对比之前去见艾萨克时,WLF对那些残疤在牢狱中的虐刑,和WLF的庞大死伤,她对WLF
组织和赛拉菲特的猎杀行动似乎也逐渐失去了认同感.
而在她为著复仇健身训练多年忙碌又专一的杀戮生涯里,一瞬间达成了一直以来赖以生存
的目标之后,降临在她灰暗又混杂的世界里的是一对孩童般纯真的叶拉和列夫(她把他们
视为孩子)被整族人追杀着,她们的缺少幽默感,对很多现代事物稚嫩的不认识,这再再
都应该唤醒了她内心潜藏着很深很深被遗忘的什么,就像是她爸曾说过的,她不由自主地
在黑暗中寻找光明,而在拯救这对姊妹的过程中,也逐渐了救赎在血腥复仇之后,和早已
成为残疤屠杀者崩坏的她自己.
呣她和列夫穿越重重火光,不管是赛拉菲特还是WLF都在这个末世里以为自己正信仰着甚
么正义,然后一边叫嚣叛教和叛徒,一边追杀痛击她们的时候,而身后是一片熊熊烈火燃
烧着绵延千里的村庄农舍,一切曾熟悉的认识的都即将焚烧殆尽,我突然理解这部游戏为
什么叫做,THE LAST OF US.?
这世界哪分的清谁对对错,你是邪教怪物,他是屠夫嗜杀,是不是其实这一切都只是在谁
出生时,就如此玩笑般地轻易决定了这个人此生的该站的位置跟对立的对象?
欧文最早看穿了一切也厌倦想逃离的一切,活在末世的人们又会有谁苟活多久之后感到厌
倦一切?
而当回到了挚爱的人们都已经死去的水族馆,在剧场找到艾莉即将可以为他们复仇的那一
瞬间,是什么让她放弃?
是列夫惊愕的阻止?
是迪娜的大腹便便,和艾莉的哀求?
橖是想起那天对乔尔复仇之后,这才发现自己的人生,早已因为复仇而仅剩一片荒芜的
自己?
“是要像妳那样杀光害死我父母的人吗”她仿佛看见欧文在她眼前咧著嘴嘲讽...
?
不要再浪费自己的人生,
也许,只是如此而已。
作者: sony1256 (黃金海岸一日遊)   2020-07-06 14:12:00
你这排版..........很顽皮
作者: zzz54666 (XOST)   2020-07-06 14:15:00
你玩的是不是不同游戏
作者: KACIRIE (卡西里)   2020-07-06 14:29:00
推个。一句话是顽皮狗太贪,走双线主题,压缩了太多心理刻划的空间,体现在艾比身上最明显。欧文若没死去,回到本心的艾比和他可能会重新又复合虽然但是欧文已有梅儿和骨肉。这就另一回事的尴尬了欧文影响艾比很多。
作者: tacoux (Muaji)   2020-07-06 14:34:00
护航仔再来更多蓝色窗帘,我也还是不会买
作者: justjihyun (nine)   2020-07-06 14:36:00
欧文:雪白明月照在大地 藏着妳最深处的秘密
作者: yakummi (水上)   2020-07-06 14:40:00
赞美这游戏是练习写作的温床
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-07-06 14:45:00
其实也没什么蓝色窗帘 这些心态剧情写得满直白的
作者: swenj (杰)   2020-07-06 14:45:00
TLOF是什么新游戏吗?
作者: rockmanalpha (KIN)   2020-07-06 14:52:00
The Last Of Forgiveness
作者: eipduolc (松尾健太)   2020-07-06 14:55:00
整篇都脑补,不错。
作者: sx4152 (呵呵)   2020-07-06 15:02:00
艾比一路上想干嘛就干嘛 内心都没有任何冲突
作者: theash (阿盖)   2020-07-06 15:18:00
我也觉得这次的The last of us 毫无疑问是艾比列夫我也觉得这些心态剧情写的蛮直白的啦,不过玩家对艾比的仇恨与外型对排斥常常让人觉得放弃去理解她XDDD剧院没杀迪娜其实大家都正在情绪上不可能想这么多。单纯就是艾莉求饶(没用)然后列夫阻止啦。艾比还大呛妳以后不要出现在我面前了!个人觉得这呛起来和从人生中抹杀掉艾莉差不多,艾莉输惨了。
作者: Elivanta (沉思鬼)   2020-07-06 16:08:00
你把我推文删掉?
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2020-07-06 16:38:00
欧文最可怜 比乔尔无辜一百倍 却被云玩家忽视被拿高尔夫球杆制裁是死有余辜 但云玩家们心里不接受
作者: shining8930 (shining8930)   2020-07-06 18:08:00
你在写小说?屎一样的小说?
作者: Hermit47 (Horatio)   2020-07-06 21:38:00
在版上很深刻地重新体会到一件事人只看到自己想看到的东西有些人想看到一个自己喜欢的故事有些人只想看到自己不喜欢的屎话说艾比跟列夫说自己救她们的原因是因为内疚,有可能是因为自己杀了一样救下自己一命的乔尔只是当时她被复仇冲昏了头所以再次被拯救时,她才觉得内疚
作者: templarjer (Templar)   2020-07-06 23:31:00
先推,现在看到称赞TLOU2的就会集体失智,真勇者这游戏的故事大纲并不差,但似乎太难用一款游戏讲完或许电影可以,感觉编剧还不适应游戏剧情的架构,一些重要的动机堆积感觉做不出来,导致很多转折点很突兀,蛮可惜的,但个人觉得是个勇敢的尝试
作者: Hermit47 (Horatio)   2020-07-07 00:11:00
网络上有访谈游戏总监与编剧的文章里面有提到他们确实在尝试新的东西还有为什么让玩家不能做选择的原因(让玩家觉得突兀 甚至被强迫)但安排的手法不太好 变成像在看一部单方面叙述的电影而非玩游戏想建立玩家同理心的立意良好却因为这缺点加上其他争议总监编剧搞错了理想与现实不同反而造成现在现实中完全相反的结果
作者: templarjer (Templar)   2020-07-07 00:29:00
https://tinyurl.com/y7ckap7f有兴趣可以看这个两个小时的分析哈哈,他有讲到一个重点,就是 play/play-acting的差别,他说他在玩的时候不会觉得需要同意当下操控脚色的选择,就像是电影的主角做的选择我们也不一定会完全接受,但我觉得这是两个截然不同的载体欸所以要玩家有所感知play-acting这件事情我觉得有点过早啦...
作者: Hermit47 (Horatio)   2020-07-07 00:54:00
我也觉得这不是每个人都能接受不然你至少也要给玩家一个认同的目标(结局)才有动力玩下去 一个就好但对他来说 他要的是电影的作用只有能接受的人能“看”完游戏我能接受悲剧 但会影响重玩的意愿想看访谈但我英文程度不够QQ
作者: templarjer (Templar)   2020-07-07 01:03:00
同意hermit说的,但我觉得顽皮狗想玩的是,游戏一定要给玩家选择吗,但我觉得玩家选择影响剧情是目前的大趋势,我觉得要这样搞似乎要先让玩家有所心理准备
作者: Hermit47 (Horatio)   2020-07-07 01:29:00
同感 但照目前的情况 应该不会有下次
作者: templarjer (Templar)   2020-07-07 02:03:00
同意 颇可惜 QAQ
作者: bjga3722505 (大海捞金鱼)   2020-07-07 04:48:00
作者: theash (阿盖)   2020-07-07 08:17:00
同意你们的讨论!

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