楼主:
cozywolf (cozywolf)
2019-07-24 12:32:30上面有人以工程角度来说明了
这里我以商业角度来说
Console(主机)和PC在设计理念以至于市场政策是完全不同的,每台主机的更新周期长短与
并非全取决于工程上的限制,更多是市场策略
主机界最重要的就是生态系的建立
没有足够的主机销量游戏就没得卖,没得卖就没有厂商愿意开发游戏,而没有游戏就没有人
买主机,形成一个循环。所以三大厂就算卖一台赔一台也要努力保障玩家基数。前些年有些
小厂希望众筹推出新主机,之所以不被看好不是因为技术力不够,而是建立不了生态系,就
连微软这种大厂在Windows phone上也栽了大跟斗,这也是为什么你看不到新厂加入。
这和每年更新主机有什么关系?大有关系
每年更新主机代表前一或数年的主机瞬间变成废铁,就算不是马上,也会在几年后玩不动新
游戏。你想想一台主机好不容易卖了500万台,一更新游戏只支援最新世代的主机,结果
用户数瞬间只剩50万,那游戏厂商不出走才奇怪。
而对游戏厂而言,每次主机更新就意味着必需对新主机进行测试与优化,也需要新的开发机
,主机规格与系统一直在改变使得开发过程变得困难,考虑到相容性可能干脆就以最旧的主
机为准,结果就是新主机性能无法充分被利用。
其次,主机因为多是封闭系统,所以稳定性是第一要务,每多一台主机,就多一台要进行稳
定性测试。像PC那样跨不同世代的芯片稳定性有多少问题就不用说了,想想这一但发生在主
机上,封闭系统连除错都不行,到时候光是应付维修就饱了。
最后,主机的制造成本由于是客制化零件所以很高,事实PS2-4发售初期都是赔钱卖,如果
每年都改,制作模具一直变那成本根本压不下来。订1000万个一样的零件远比10个零件各10
0万个便宜多了
结论就是,厂商要更新主机可以,但这意味着放弃整个已经建立的生态圈,除了微软因
为有Windows这个强大生态系撑腰,其他两厂基本都是要等到不得不改版才更新主机。
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-07-25 17:22:00定价啊...手机一台多少啊
就算一年不出一款新的 家里堆了超过30台主机的人 不少
作者: parappa (~第二人生~) 2019-07-25 00:11:00
主机一年出一款,家里大概就堆了30台主机了
作者: f1317913 (è 蘿貓) 2019-07-24 23:54:00
什么都年年换 全宇宙发大财吗
最近手机板很好笑,ROG 2代手机 VS Switch跟Tosca异曲同工之妙
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2019-07-24 21:59:00一楼…手机怎会跟主机比呢…
作者:
kalapon (D桃)
2019-07-24 20:12:00加上市场竞争不若手机激烈,所以更可以拉长时间再更新
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2019-07-24 15:51:00
楼上那个太经典了 以为自己凑个主机板跟显卡就变国产主机
作者:
sugizo0 (台湾鲁蛇)
2019-07-24 15:28:00战斧F1 OUYA:谁叫我们呀..................(从坟墓爬出
手机买来9成功能都可以用,主机买来没游戏哪来的信仰
作者: dieorrun (Tide) 2019-07-24 14:20:00
今年换手机的可能是已经3年没换手机的人啊 基数大就这样
换手机这件事,从台湾来看是错的台湾空机市场太大,卖二手和换机是一种普遍的乐趣但是大国家市场如美日,都是以合约为主的,非锁机很少所以换机的频率是一样的,每一年都会有一批固定换机相对地他们补贴相当多, iphone才会那么流通
作者:
hatsuta (....)
2019-07-24 14:08:00神逻辑
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2019-07-24 14:07:00如果每人都那么热衷于换手机 厂商会闲著没事大力推动旧换新的促销机制吗...
作者:
noCATme (别猫我)
2019-07-24 14:05:00笑死 跟那个人认真干嘛
作者:
dk971355 (在世界的中心呼喊爽)
2019-07-24 13:39:00哪天真的云端成真不用放光盘空间应该又是一次革命了
作者:
whe84311 (Rainsa)
2019-07-24 13:29:00手机的问题不是效能而是散热 不然厂商早就堆爆了不然主机除了拿掉光盘也很想拿掉散热这种空间大户砍掉空间跟重量省下来的钱都能成为电爆对手的资本
作者:
dk971355 (在世界的中心呼喊爽)
2019-07-24 13:28:00手机从架构到模具都是海放console几倍 不能这样比啊
地瓜X的GPU效能加上非省电profile,不是S855或A12能追的根本上耗电方案就不同了,用途也不同
作者:
ikarifaye (杀人放火的正义使者)
2019-07-24 13:03:00switch上了,我想a12跟855大概也啃的动了
不用讲那么多啦,等你手机能玩巫师3再谈相提并论两边硬件跟运算要求根本云泥之差的东西...
作者:
hu6111 (HU0402)
2019-07-24 12:50:00基本上不用理某T啦,他一直都很坚持自己的诡辩
假设游戏厂商全球一年1000万台 手机厂一年大概2亿台这零件、制造成本...是...几倍在算啊XDDDDDD举实例吧 2018 ps4 全球1800万台 iphone 2亿台sony 自己有手机 也玩过机海...真能赚会不玩?
但是各位大哥 手机算是生活必需品了 但游戏主机是嘛==更何况多少人买了主机压根没时间玩得 你还要一年一出
手机市场 vs 游戏主机市场 年销qty差异是....?
作者:
Tosca (hi)
2019-07-24 12:41:00之前微软真的有办过"任何一家"的主机来旧换新Xbox one我记得折三千左右 你拿PS2去也可以 照样折给你XD
作者: Well2981 (默默) 2019-07-24 12:40:00
手机年年换的人少之又少好吗
作者:
Tosca (hi)
2019-07-24 12:37:00game pass+金会员一个月差不多五百耶 你没金会员不能连线玩一年下来差不多主机钱阿XD 我是认真的
作者:
yyh121 (' 3' /)
2019-07-24 12:39:00手机比主机 好喔
作者:
Tosca (hi)
2019-07-24 12:34:00奇怪手机可以每年换 主机为什么不行 明明主机比iphone便宜而且现在都搞订阅 微软game pass订一年就一台主机钱了阿他主机干脆送你都可以 他赚订阅就好
亿的市场 跟 百万的市场...就是你产品开发的成本摊提时间差异对了上面说主机一年3000万台不到是全球,手机一年1亿台是纯中国市场...这差异不是巨大可以形容而已*3.98亿
去年的手机能不能玩今年的游戏? 不行的话手机市场马上崩坏给你看,家机做得到再来说可以年年换吧
三家主机 一年销量有3000万吗这个差异...就是手机为什么可以每年出的原因
作者:
Tosca (hi)
2019-07-24 12:42:00我那时候真的差点想拿xbox360去换x1s回来
手机都能每年换,扫地机器人、台灯、餐桌为何不能呢?
现在手机游戏大部分都支援到iphone6,所以跨度至少五年如果一款游戏只有当年度旗舰机才玩得起,那玩的人肯定超少...
作者:
F04E (Fujitsu)
2019-07-24 18:24:00手游对效能要求是很大吗...
作者:
newtana (newtana)
2019-07-24 17:38:00一楼是没大脑还是没用
作者:
davidlamb (蘑è‡é¦™è‡è‡)
2019-07-24 16:37:00推学长分析
作者:
msun (m桑)
2019-07-24 16:17:00靠,OUYA我有买,别拿它跟战斧F1那种垃圾相比好吗...
作者:
m9sQQ (m9s)
2019-08-01 00:47:00推这篇