Re: [问题] 研发新一代游戏主机的难点?

楼主: hegemon (hegemon)   2019-07-24 10:39:23
前文恕删,
从硬件面来说,目前芯片从设计完成到完成tape out就需要时间,有些比较两光的,第一次tape out也不一定成功...
一般设计完成后,会先走shuttle做少量的tape out试产,顺便拿回来做测试,一直到ok了,才会走tapeout流程。
tapeout完成后,接下来还要良率爬坡,GG对于每个新进的芯片,还是需要一段时间去爬,如果又用到啥奇技淫巧,封装那边也可能需要时间去做学习…
再加上过往Sony很喜欢玩订制,PS4里的那颗GPU就被Sony要求订制,所以设计需要的时间又跟一般现有的不同。
如果这次也跟PS4一样用了啥新东西,例如当时的GDDR5, 你也要等供应商真的能够量产才行。
硬件部分是这样, 软件部分也是一堆毛,首先作业系统需要订制,不是随便拿个BSD kernal装上去就会动,一定要调整。然后使用者接口,这些也要花时间研究。
再来就是给游戏商的开发套件,出了一版不够,拿到厂商回馈以后要来来回回改好几次。
这次PS4跟PS5其实要调整的已经比较少了....过去PS1, PS2, PS3每一次架构都打掉重练才真的可怕…
作者: maikxz (超级痛痛人)   2019-07-25 10:17:00
不过当初AMD为了那协议绑给GF,选择付钱了事摆脱那废物GF这选择上没做错,没本钱再去惹客户
作者: pirrysal (茂)   2019-07-24 21:21:00
嗯...一堆专有名词读起来很头痛
作者: YZRIA (YZRIA)   2019-07-24 21:10:00
电源还在测试中啦
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2019-07-24 15:04:00
而且硬件元件方面 因为是订制 更需要大量时间测试除错改进 无形的成本也很高
作者: djboy (雞尾酒)   2019-07-24 15:03:00
这篇正确!以CPU等级的IC,纯小改型的研发 应该就要1.5年了
作者: PTTfaggot (...)   2019-07-24 14:12:00
cj猫大 !!
作者: qu3899 (角勾)   2019-07-24 13:58:00
ㄎㄎ 推A320还有shifa
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-07-24 13:50:00
一般女性友人问这个只是你很干 并不是真的想知道什么说太多绝对没有下次出来的机会
作者: A320 (Airbus)   2019-07-24 13:30:00
难怪理工宅男如此讨人厌不是没原因
作者: maikxz (超级痛痛人)   2019-07-24 13:25:00
GG最强的就是一堆高品质轮班星人在调参数,拉良率速度有够快的
作者: mrporing (波利先生)   2019-07-24 13:12:00
tapeout之前还有ECO,别以为开芯片这么简单
作者: cccwahaha (死老百姓)   2019-07-24 12:14:00
还有一个是"竞争对手" 微软这场是败下阵 但还没出局就算微软不玩 SONY太乱搞 你也无法保证会有新对手出现这种规模的商业型态 很多面都是彼此影响的
作者: hide0325 (hide)   2019-07-24 10:58:00
PS3初期真的是搞死厂商,还有DC也是
作者: oude (...)   2019-07-24 10:48:00
会问这种问题的人一定连"工程"都没碰过,也不知道,不必认真回
作者: WaveWing (浪翼)   2019-07-24 10:48:00
原来这么复杂 推推
作者: shifa (西法)   2019-07-24 12:03:00
商业策略是决定什么时候要开始开发跟上市的时间工程的困难在于软硬件spec跟时间流程工程常常有时间压力,而商业则是要考虑营收跟开发成本所以没有一个是简单的。
作者: KAOKAOKAO (鬼斗)   2019-07-24 11:53:00
推这个 很多板友说硬件不是问题 也许和商业比起来不确定性少很多 但基本上这篇的工程流程还是得都跑过期间也很有可能会在不同层级发现各种问题说实在的 能弄出switch样的机器 也是不容易啊
作者: shifa (西法)   2019-07-24 11:46:00
不过工程领域是一回事,商业策略又是一回事
作者: dk971355 (在世界的中心呼喊爽)   2019-07-24 11:43:00
要不是工作有碰过类似概念,其实我还真不知道有这么复杂
作者: shifa (西法)   2019-07-24 11:34:00
不要把你的常识直接套用到生长学习环境跟你不同的人身上啊
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2019-07-24 11:33:00
跟工程有啥关系,不就是别人可以你怎么不行这种等级的问题而已吗?
作者: VBMO (吸多会变笨)   2019-07-24 11:31:00
完全没任何概念的人是连怎么过滤资讯都不知道 别讲得很简单
作者: segio (初华)   2019-07-24 11:29:00
主机用的技术越新表示成本越高.当然是越晚推出成本越低.不然一台卖你一台三万会有人买帐吗?现在主机比以前好开发的原因应该在于不用再想办法防盗了.
作者: zzz54666 (XOST)   2019-07-24 11:26:00
其实google不行百度也是很多答案 或是用英文查 答案一堆
作者: colchi (柯奇)   2019-07-24 11:24:00
不懂的才需要问,都懂了就不问了
作者: schenkopp (阿官)   2019-07-24 11:15:00
推推~
作者: WaveWing (浪翼)   2019-07-24 11:14:00
我是真的没碰过也不知道工程 但我诚心发问的也想了解QQ而且看完回应也觉得有解答我的疑惑QQ
作者: qu3899 (角勾)   2019-07-24 11:13:00
看这篇我还以为我在科技板
作者: ilv1181023 (yechen)   2019-07-24 11:04:00
真严格。可能工程学博士才能问吧。
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2019-07-24 11:02:00
是啊,目前只知道CPU是x64,不代表没有其他硬件整合呀,现在针对硬件研发速度该快还慢下定论是不是太早了点?不是说CPU架构一样研发就该快,那我也可以说Raspberry Pi用现有的ARM架构,研发为什么要花上三年?我的回应是对上一篇,非原PO
作者: LenardLee (李蓝纳)   2019-07-24 10:59:00
原PO就已经说不谙机械资讯了 一定要碰过工程才能发问?

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