你这种玩家适合去 PC, 很多便宜游戏可以买, 动不动就 50 %↑ off
能忍到现在还没买 PS4 (这一世代家机的霸主)
代表你没有信仰
不过既然你问了 我就回答你 因为这边不像隔壁版那么一言堂
主机是客制化的东西
从芯片到电源 甚至到周边软硬件
都不可马虎
因为这一台机器的基础架构在当个世代至少要活6~8年
PS4 Pro 也只是小改款, 在既有架构下做非常有限的提升
(牵连到软件开发, 要新旧机都能玩, 当然..目前为止是这样)
像上个世代大家常听到的 死亡黄灯 和 3 红
多少会令当个阵营的玩家失去信心(我才不想买一组2100的垃圾手把)
狂粉再怎么狂 不离不弃久了还是会改投敌营的
再者, 在这6~8年内主机性能还要维持一定水准,
PS4也曾经解放过 CPU 的运用限制给开发商使用
不想跟你讲太多 因为你信仰不够 也不储值 还要等到 PS5
到时候又来问该不该等 PS5 pro
我又要回一篇
想到就有够累
※ 引述《WaveWing (浪翼)》之铭言:
: 大家好
: 小弟是个不谙机械资讯的一般玩家
: 没有PS4 在等PS5
: 最近在想PS5为何要等到明年下半年才能上市 突然有这个疑惑
: 连我如此逊的平凡人也知道PS4是六年前的产品
: 而每年CPU 显卡都有不小的升级
: 现在的中阶CPU和显卡的表现随便也海放当年的旗舰CPU和显卡
: 价钱和CP值更不用说
: 让我不禁想问 研发新一代游戏主机要考量的难点是什么呢
: 不能把现在的CPU 主机板 显卡配一配
: 卡进一个外面刻着PS5的机壳
: 就拿出来卖吗
: 我想事情不是像我这个憨人想的这么简单
: 能否请版上专业大大帮我解惑一下
: 我知道游戏主机和PC最大的差别在于游戏主机有统一的架构
: 但这架构不也是SONY定义的吗
: 厂商只是跟进照着做游戏优化而已
: 并且话说PS5不是能向下相容PS4 架构也和PS4通用吗
: 感觉架构也不见得是研发时程长的理由
: 如果架构不是研发考量的话 不就又回到市场上现有硬件配一配的部分而已
: 不知道要研发一台次世代新主机还有哪些其他难点呢
: 当然商业考量就不在这边讨论了
: 要榨干现有的产品价值 让PS4 PRO可以卖这最后一年
: 应该是大家都想的到的
: 小弟只是想问技术层面的部分
: 岔题问一下 明年PS5要上市的话
: PS4 PRO已经上市三年 现在新机还是要约台币10000~11000的价格
: 是不是算小贵有点不值得
: 当然我知道有想玩的游戏的话主机买就对了这件事
: 但还是会觉得三年来降价幅度其实蛮小的
: 感觉事后诸葛来看 当初冲新机是划算多了?