刚破玩SOS,破DMD之前,先休息一下写一点心得
这是我第一篇心得文,写不好的地方多包涵
本篇文稍长,有剧情雷。
5代给我的感觉 = 正传战斗系统集大成 + DmC的部分优点
继承DmC的优点:
1.自由视角和宽阔的战斗场地
以前正传有些时候会在狭小有固定视角的地方打架,真的很痛苦
很高兴这点有随着时代进步。
2.动态战斗曲、评价播报、以及最后击杀特写
随着评价上升,战斗曲会越来越HIGH,配上旁白(?)激动喊著Smokin Sexy Style!
和帅气的击杀特写,真的让人血脉喷张。
3.友善的踩敌
从3代开始,踩敌成为进阶战斗的核心,这代判定宽松许多,算是鼓励新手们多加利用。
角色战斗心得:
这代的招式丰富,效果炫丽可以说是历代之最,3个角色截然不同,各有各的乐趣
尼禄:
不得不说尼禄破关拿到魔人化之后,这个角色才终于真正完整了。
破关之后得到魔人化系统,4代的投技跟魔人技回归并且可以跟机械臂系统并存。
爽到爆的投技不用依赖机械臂buster arm,而是跟4代一样常驻使用,
在此同时还可以跟其他机械臂作搭配。
另外惊喜的是原以为4代无脑蓄力爆炸三级枪没了,想不到透过升级就能获得,
加上这代红刀判定宽松,很轻松就能使用出来,5代尼禄打起来真的很爽又不失变化性,
算是我个人目前所有动作游戏中最喜爱的角色。
小缺点是不能任意切换机械臂吧,有点可惜。
但丁:
4代的时候,我一直是但丁苦手,玩起来很挫折。5代继承4代的系统
所以玩起来依旧很不顺,但这代我有动力玩下去。
因为5代但丁的武器跟3代一样好玩有趣,4代但丁的武器有点难以上手,
特别是路西法,完全就是个高手向武器,一般人很难驾驭。
5代就不同了,摩托车、三节棍、魔剑但丁、帽子等等,只要会几招,一般人就能打得
爽。而高手也可以得到满足,这代最多同时能携带4冷4热,连段上有望超越4代。
推特上已经有许多COMBO可以看了,期待之后高手们开发更多让人瞠目结舌的连段。
唯一比较让我失望是叛逆剑,斯巴达大剑,魔剑但丁居然几乎共用模组,还好魔剑但丁
在使用剑圣风格时有新特殊技,有稍微作出区别。
V:
在动作游戏中看到法师/召唤师是一件很罕见的事,
之前好像也只有老卡自家的混沌军团有出现过类似的角色。
破完SOS之后我只能说这角色很可惜,无论是在剧情上或是战斗上。
剧情部分后面再谈,先讲一下战斗的部分。
DMC的角色大致上都有近距离武器跟远距离武器,V其实也有类似的概念。
Shadow就是V的近战武器,Griffon则是V的远程武器。Nightmare是OP神兽。
第一轮我是挺不喜欢这角色的战斗方式,节奏感觉有点慢,魔物出招距离很难抓。
直到第二轮SOS之后,才开始真香。与但丁尼禄不同,这角色的相当吃重战场判断。
特别是在高难度下,V与敌人、V与魔物、魔物跟敌人这三者之间的距离很重要,必须一边
堤防敌人接近自己,一边抓距离出招,看准时机去终结残血的敌人
还要小心魔物不要被敌人秒杀,看状况不对赶紧召唤回来或是干脆直接召唤Nightmare。
这种战场上的策略性正是V这个角色的醍醐味。
不过可惜的是,V跟4代尼禄一样做为新角色新玩法,整体的完成度不高,
我将Griffon跟Shadow比喻成武器,换个角度来说他也只有这两把武器,顶多加个
Nightmare,如果还有下一代的话,给他更多不同的魔物操控,一定很有趣,
不过这个角色很可能没有后续了QQ。
剧情的部分,有好有坏吧。
维吉尔回归、尼禄魔人、但丁真魔人、兄弟和(互)好(捅)、父子相(互)认(捅)。
这些都是让粉丝老玩家们兴奋感动的要素。
5代的对话量蛮大的(相较于其他代),而且既幽默又白痴XDD,让我在战斗之余
笑得很开心。特别是Nico这个新角色,嘴巴丝毫不输给其他DMC角色,却又在我们
需要她时使命必达,真的是一名很棒的伙伴。话说每次NICO开车登场的动画都不一样。
这边制作团队很用心。
接下来的部分比较主观一点。
对于V跟Urizen这两个神祕新面孔居然都是维吉尔的一部分,我是很失望的。
V我觉得除了名字叫做V跟爱看书之外,他的人设、个性、作战方式都跟维吉尔大相迳庭。
好不容易喜欢上V这角色,结果为了维吉尔回归,他跟他的三只宝可梦
就这样被当成剧情工具人处理掉。Griffon死前跟但丁说的那些话听起来格外感伤。
做了一个有特色又有很大潜力的角色,还和两大主角一起上封面。
结果在结局根本就把他的发展性写死了,真心搞不懂老卡在想什么。
然后5代到头来又是斯巴达家族内斗,又是维吉尔在搞事。我还宁愿他们把魔帝拖出来打
DMC的剧情除了1代之外,就是斯巴达家族成员互捅加上白痴人类妄想得到恶魔的力量
下一代可以好好发展一下世界观,塑造出新的恶魔反派好吗? 老卡
简单做个总结
优点:
1.强大的RE引擎,优秀的画面,主机版也有不错的帧数
2.兼具爽度跟深度的战斗系统
3.帅气的过场,角色间互动幽默有趣,宛如在看好莱屋爆米花特效大片
缺点:
1.后期场景单调,树里面都长得差不多容易迷路,而且看久了眼睛不舒服
2.感动有余,创新不足的剧本,V哥别再出来当最终BOSS了
最后感谢伊津野英昭和背后的制作团队,DMC5绝对是一款对得起10年等待的续作
同时也是系列巅峰。