[心得] 恶魔猎人5 系列最佳的DMC(有雷)

楼主: TZJUSTIN (大个)   2019-03-11 03:38:50
刚破玩SOS,破DMD之前,先休息一下写一点心得
这是我第一篇心得文,写不好的地方多包涵
本篇文稍长,有剧情雷。
5代给我的感觉 = 正传战斗系统集大成 + DmC的部分优点
继承DmC的优点:
1.自由视角和宽阔的战斗场地
以前正传有些时候会在狭小有固定视角的地方打架,真的很痛苦
很高兴这点有随着时代进步。
2.动态战斗曲、评价播报、以及最后击杀特写
随着评价上升,战斗曲会越来越HIGH,配上旁白(?)激动喊著Smokin Sexy Style!
和帅气的击杀特写,真的让人血脉喷张。
3.友善的踩敌
从3代开始,踩敌成为进阶战斗的核心,这代判定宽松许多,算是鼓励新手们多加利用。
角色战斗心得:
这代的招式丰富,效果炫丽可以说是历代之最,3个角色截然不同,各有各的乐趣
尼禄:
不得不说尼禄破关拿到魔人化之后,这个角色才终于真正完整了。
破关之后得到魔人化系统,4代的投技跟魔人技回归并且可以跟机械臂系统并存。
爽到爆的投技不用依赖机械臂buster arm,而是跟4代一样常驻使用,
在此同时还可以跟其他机械臂作搭配。
另外惊喜的是原以为4代无脑蓄力爆炸三级枪没了,想不到透过升级就能获得,
加上这代红刀判定宽松,很轻松就能使用出来,5代尼禄打起来真的很爽又不失变化性,
算是我个人目前所有动作游戏中最喜爱的角色。
小缺点是不能任意切换机械臂吧,有点可惜。
但丁:
4代的时候,我一直是但丁苦手,玩起来很挫折。5代继承4代的系统
所以玩起来依旧很不顺,但这代我有动力玩下去。
因为5代但丁的武器跟3代一样好玩有趣,4代但丁的武器有点难以上手,
特别是路西法,完全就是个高手向武器,一般人很难驾驭。
5代就不同了,摩托车、三节棍、魔剑但丁、帽子等等,只要会几招,一般人就能打得
爽。而高手也可以得到满足,这代最多同时能携带4冷4热,连段上有望超越4代。
推特上已经有许多COMBO可以看了,期待之后高手们开发更多让人瞠目结舌的连段。
唯一比较让我失望是叛逆剑,斯巴达大剑,魔剑但丁居然几乎共用模组,还好魔剑但丁
在使用剑圣风格时有新特殊技,有稍微作出区别。
V:
在动作游戏中看到法师/召唤师是一件很罕见的事,
之前好像也只有老卡自家的混沌军团有出现过类似的角色。
破完SOS之后我只能说这角色很可惜,无论是在剧情上或是战斗上。
剧情部分后面再谈,先讲一下战斗的部分。
DMC的角色大致上都有近距离武器跟远距离武器,V其实也有类似的概念。
Shadow就是V的近战武器,Griffon则是V的远程武器。Nightmare是OP神兽。
第一轮我是挺不喜欢这角色的战斗方式,节奏感觉有点慢,魔物出招距离很难抓。
直到第二轮SOS之后,才开始真香。与但丁尼禄不同,这角色的相当吃重战场判断。
特别是在高难度下,V与敌人、V与魔物、魔物跟敌人这三者之间的距离很重要,必须一边
堤防敌人接近自己,一边抓距离出招,看准时机去终结残血的敌人
还要小心魔物不要被敌人秒杀,看状况不对赶紧召唤回来或是干脆直接召唤Nightmare。
这种战场上的策略性正是V这个角色的醍醐味。
不过可惜的是,V跟4代尼禄一样做为新角色新玩法,整体的完成度不高,
我将Griffon跟Shadow比喻成武器,换个角度来说他也只有这两把武器,顶多加个
Nightmare,如果还有下一代的话,给他更多不同的魔物操控,一定很有趣,
不过这个角色很可能没有后续了QQ。
剧情的部分,有好有坏吧。
维吉尔回归、尼禄魔人、但丁真魔人、兄弟和(互)好(捅)、父子相(互)认(捅)。
这些都是让粉丝老玩家们兴奋感动的要素。
5代的对话量蛮大的(相较于其他代),而且既幽默又白痴XDD,让我在战斗之余
笑得很开心。特别是Nico这个新角色,嘴巴丝毫不输给其他DMC角色,却又在我们
需要她时使命必达,真的是一名很棒的伙伴。话说每次NICO开车登场的动画都不一样。
这边制作团队很用心。
接下来的部分比较主观一点。
对于V跟Urizen这两个神祕新面孔居然都是维吉尔的一部分,我是很失望的。
V我觉得除了名字叫做V跟爱看书之外,他的人设、个性、作战方式都跟维吉尔大相迳庭。
好不容易喜欢上V这角色,结果为了维吉尔回归,他跟他的三只宝可梦
就这样被当成剧情工具人处理掉。Griffon死前跟但丁说的那些话听起来格外感伤。
做了一个有特色又有很大潜力的角色,还和两大主角一起上封面。
结果在结局根本就把他的发展性写死了,真心搞不懂老卡在想什么。
然后5代到头来又是斯巴达家族内斗,又是维吉尔在搞事。我还宁愿他们把魔帝拖出来打
DMC的剧情除了1代之外,就是斯巴达家族成员互捅加上白痴人类妄想得到恶魔的力量
下一代可以好好发展一下世界观,塑造出新的恶魔反派好吗? 老卡
简单做个总结
优点:
1.强大的RE引擎,优秀的画面,主机版也有不错的帧数
2.兼具爽度跟深度的战斗系统
3.帅气的过场,角色间互动幽默有趣,宛如在看好莱屋爆米花特效大片
缺点:
1.后期场景单调,树里面都长得差不多容易迷路,而且看久了眼睛不舒服
2.感动有余,创新不足的剧本,V哥别再出来当最终BOSS了
最后感谢伊津野英昭和背后的制作团队,DMC5绝对是一款对得起10年等待的续作
同时也是系列巅峰。
作者: zzz54666 (XOST)   2019-03-11 04:18:00
5大部分都比4好 但是场景我投4一票5剧情时间上让整个风格看起来超灰暗 变化性也不够
作者: Since1997 (舒洁拉拉)   2019-03-11 05:06:00
游戏性5代最好,但剧情还是不比3代,这代营造的太随便了,从中后段就乱了
作者: undeadmask (臭起司)   2019-03-11 05:30:00
这代的剧情就是把过去的故事线收一收这样 结构上没有三代来的有趣 但游戏系统很成熟真的不错 三个角色都满好玩 只玩一轮根本不过瘾
作者: EXGG (小彻)   2019-03-11 07:08:00
等四月血宫了 最后一层 还会是Danteㄇ
作者: kent24245 (Dunamis)   2019-03-11 07:30:00
看得出跟BIOre2一样,后段钱烧完所以关卡比前段简陋很多,但还是神作但剧情个人给大好评,跟前几代呼应的地方超多,一路玩过来会很感人,尼禄结尾的大爆点也是超鸟肌(虽然看封面设计就猜到了…)但也很同意说的,结尾又是维哥在闹有点可惜,不过V也不一定要收掉,反正这系列剧情也是很ㄎㄧㄤ,搞不好下一代变成维哥随时自捅自由召唤V也可以啊w
作者: Since1997 (舒洁拉拉)   2019-03-11 07:45:00
DMC本传剧情没有很闹吧,可能会有比较好笑的桥段,但总体一直都很正经啊。
作者: chaosic (chaosic)   2019-03-11 08:03:00
真希望两个女角能多点戏份
作者: know12345 (你和我)   2019-03-11 08:12:00
Dante武器不是可以全上吗 你sos不是破了
作者: sonk (SONK-R ACE)   2019-03-11 08:17:00
SOS破了是可以不被绑定大剑和双枪吧XD
作者: egg77628 (magicianrong)   2019-03-11 08:18:00
别遗憾啦,这可是吃书大厂卡普空诶!只要大家喜欢随时都能吃书把V拖出来浪。话说这一代剧情我觉得比较可惜的是在“恶魔也会哭”这件事的刻划明显比前几代弱,是说吃书没关系但系列经典梗没做到位就有点可惜了。
作者: shifa (西法)   2019-03-11 08:19:00
这一代就是整理过去的DMC,把故事跟游戏系统都收束起来,这样之后出续作比较方便。V的出现也代表DMC在玩法上的“突发奇想”,虽然刚开始玩起来有点单调摸不著头绪,下一代(?)就会比较完整
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2019-03-11 08:25:00
在这心得文看到混沌军团好怀念,可惜这大概不会有续作了
作者: smile1219 (smile1219)   2019-03-11 08:28:00
人物对话很有趣! 很多地方都会心一笑
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2019-03-11 08:48:00
另外我觉得还有个缺点是3个角色不能各自设定按钮配置
作者: yhchen2 (Sean)   2019-03-11 08:51:00
同感 为什么尼禄魔人化不能改L1 老是按错 偏偏L1又是一个按一下消耗一只手的技能 按错就一直喷 有够烦
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2019-03-11 08:53:00
我破关后就想把nero的义肢跟鬼手按钮互换XD
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2019-03-11 08:57:00
破关之后我已经炸了N只手了...
作者: jin1988426 (JIN)   2019-03-11 08:58:00
可以改按键配置啊!我就把鬼手改回O
作者: oppx (大姊别指沙发啦)   2019-03-11 09:00:00
这代是恶魔也会忍住不哭(误
作者: rd2l4 (唉呦就是那个啊~~)   2019-03-11 09:01:00
预告片:best wifu 2019 V!我老公!发行一日后:我老公不见了qwq
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-03-11 09:14:00
3个角色按键可以自定义阿V的鸟我就改到L2
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2019-03-11 09:16:00
可以分开配置?我进设定按键看没角色选还以为不行,晚上再去试试,感谢
作者: yoseii (yoseii)   2019-03-11 09:23:00
我也觉得中途无法换义手,一定要自爆一只手很不便
作者: gx9926 (杂文)   2019-03-11 09:31:00
手不能自由换真的糟糕,设计那么多种类结果要自爆才给换,捡不到想要的还要去买,最后就固定一种手比较干脆了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-03-11 09:34:00
如果能换可以玩的更炫,不能换常用的就那几种 可惜
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-11 09:34:00
我觉得这就给续作可以自由换留伏笔,CAPCOM常干这种多此一举故意制造不便的设计,就像洛克人X1的冲刺NERO的鬼手有确实作出跟风格的差异这点还是挺不错的
作者: iam1vol (Timmy)   2019-03-11 09:42:00
按键三个都是独立,在主选单换或是在任务中更改
作者: shifa (西法)   2019-03-11 10:17:00
我自己比较不能习惯的是在路上捡到义手就直接插队装上 XD
作者: Keyblade (安安你好)   2019-03-11 10:22:00
V被收掉真的很可惜 对新手来说他的战斗方式比较好懂 又中二的很帅(?
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-03-11 10:27:00
其实不一定收掉啊,要出来掰个理由就好,反正这是DMC啊
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-03-11 10:35:00
甚至不需要是V这人 核心概念下次再给个新角色不就好了
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-03-11 11:02:00
是说这代有血宫模式吗?还是要等dlc
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-03-11 11:02:00
真的不用担心啦,大家都忘了Trish怎么作出来的?V就照办就可以再登场啦
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-11 11:06:00
血宫是免费DLC,适用防二手对策预计四月初推出下载
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-03-11 11:10:00
lex认真吗@@ 有血宫我就安心了
作者: Mafty   2019-03-11 11:10:00
共用模组看起来大概就是会出SE版,让那三个人可操控看了剧情后还是重制3代吧
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-03-11 11:12:00
Se估计就是把维吉尔 蕾蒂 翠斯 加进去吧不然模组都建了 不回收可惜
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-11 11:15:00
官方访谈和简中预告片有说四月更新GOOGLE关键字搜得到,我就不贴连结了
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-03-11 11:17:00
了解!果然有血宫!稳了
作者: s252231 (止水)   2019-03-11 11:40:00
剧情上尼禄知道老爸身分然后觉醒那边酝酿感觉不太够,不过配上那个神bgm我还是流下男儿泪= =
作者: zero75559851 (赤剑 零)   2019-03-11 11:42:00
不过尼禄义肢一次可以装那么多,也很难换吧
作者: Terence223 (水镜)   2019-03-11 11:42:00
V 要再出场想凹都办得到啦 这种奇幻类剧情像是魔界出现新的敌人 兄弟俩奋战中 维哥经过上次可以分裂出人格 V 来人界通知尼禄 并且这次的操控的魔物更加强大 blablabla恶魔猎人也不是重视合理性的剧情 玩家爱的是他们互动不然尼禄手突然长出来还可以屌打两个血统更纯的长辈
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-11 11:46:00
CAPCOM的游戏剧情没有合理性和结局两种东西
作者: Terence223 (水镜)   2019-03-11 11:46:00
这件事本身就可以被吐嘈到爆
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-03-11 11:50:00
不过可惜的是恶魔猎人世界观扩展的有点小本来四代在人界这边搞出一个佛杜纳魔剑教团还算填了一些人界发展的坑(一个被恶魔斯巴达拯救的人界 出现这样的拜斯巴达神教也挺合理的)
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-11 11:52:00
恩,希望有超越蒙德斯的新强敌,或是但丁的地狱之旅(无误
作者: shifa (西法)   2019-03-11 11:52:00
不是世界观小,而是魔界最大咖在1代就被但丁捞起来滴水了XD
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-03-11 11:54:00
然而五代完全没有相关描写 政府在这次魔树造成大量伤亡后居然只有派部队出来滑水后就没后续了我的意思是魔界战力都被掀翻没错 但是人界这边对个大魔树完全没后续反应也很怪好歹也来个飞弹丛炸 不然就是专属的特殊部队进入试图解决魔树之类的然后都被秒光才只能靠斯巴达家族出马
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-11 11:57:00
同意这样的演出比较有壮大感
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2019-03-11 12:12:00
在dmc的世界中二度=战斗力啊XD 军队去突入也没用,他们都太严肃打不赢的(?)
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-03-11 12:20:00
特种部队还在打僵尸啦,没空
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-03-11 12:23:00
这世界魔物出现这么频繁 恶魔猎人事务所这么普遍 政府居然没有对恶魔专属部队也满神的
作者: mko00kimo (你看不到)   2019-03-11 12:27:00
感觉下一代还要有点时间 希望会出重制版
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2019-03-11 12:37:00
混乱军团 好怀念喔
作者: Mafty   2019-03-11 12:48:00
没办法1代是bio4的前身,当初应该没料到会卖座,很多设定都才加的很多设定都后来加上去的,更不用说黑历史的2代惹
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2019-03-11 12:58:00
讲到这个不得不称赞一下DmC,虽然但丁吸毒脸大家都在骂,可是它设定魔帝背后操控政府,媒体和民生(饮料商),这个设定比起原作合理多了...只是不变的就是两边维吉尔都会犯中二...
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-11 13:01:00
DmC随时间评价会越来越公正,能有续作也不错但NERO和蛋疼的操作性也很难割舍
作者: chaosic (chaosic)   2019-03-11 13:05:00
DmC我只觉得限定武器打起来不舒服就是了
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2019-03-11 13:09:00
DmC我觉得最大问题在它的动作性,不知道是因为Ninja theory以前没做过类似游戏还是什么原因,打击感超糟糕...以前有聊过Vergil挥阎魔刀我感觉像在挥彩带...决定版跑60fps的一样是这种感觉,这个真的不能怪玩家有意见...不然DmC的背景设定跟美术其实没那么糟糕
作者: shifa (西法)   2019-03-11 13:10:00
我觉得DmC是风评被害,要不然DmC的设定面很不错啊,只是老木变成天使感觉怪怪der。
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2019-03-11 13:14:00
老母设定成天使应该是因为它武器分成神圣系跟闇黑系设定的关系,只是讲到这我又想骂一下,当初初版设定是属性敌人只能用同属性武器打不然攻击无效,后来被骂了决定版才改回来,所以我觉得DmC真的该被骂的是它的动作性和打击感
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-03-11 13:16:00
还有白烂制作人硬要嘲讽老粉吧这系列就靠老粉在撑 嘲讽搞的老粉闪人不过DmC设定合理不少+1
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2019-03-11 13:19:00
说实在的,要是Capcom有考虑过复活DmC的话(我想是很难...),我觉得设定,美术和其他杂项给Ninja theory弄,Capcom本家专心弄动作部分的话出来的成品应该是神作确认nt制作人就白目加自我感觉良好啊...拿自己当脸模被酸就脑羞开嘲讽了...但是作品本质其实不差就是
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-03-11 13:35:00
Ninja已经被ms买走了,估计是没机会啦DmC是关卡和世界观设定比较好,但动作性差
作者: shifa (西法)   2019-03-11 13:55:00
我觉得日本人玩不出DmC那种颓丧的风格、脏乱的环境以及夸张的视觉呈现,初期但丁的厌世感也潮棒
作者: amfive (y)   2019-03-11 13:55:00
没有维哥可用,帅气度少一半
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2019-03-11 14:00:00
DmC搞不出DMC的中二度,给他们搞设定我不行
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-11 14:01:00
日本ACG经常都有太干净的问题,冒险的话跟爬山野营那些比就好,野外就应该有泥泞肮脏的感觉或者跟战争比
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-03-11 16:34:00
拳怕少壮啊,老爸跟叔叔都老啦
作者: xu3fu6xup6 (轮胎一枚)   2019-03-11 17:26:00
老了? 我大坦丁千秋万世 真魔人下去输出高到我以为我在开外挂
作者: zweihander99 (zweihander)   2019-03-11 18:06:00
我觉得DmC美术还有看头,其他就无感
作者: uklin (ukyolin)   2019-03-11 23:29:00
不过这代可以看到维哥较人性化的一面倒是挺不错的^^尴尬的维哥 https://www.bilibili.com/video/av45653127
作者: hlb5828 (Benson)   2019-03-11 23:39:00
我想问,游戏有交待维吉尔为什么在一代没死吗,还有怎么跑回来的吗?
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-03-11 23:42:00
没有 就没死 只是初登场看起来非常虚弱了
作者: hlb5828 (Benson)   2019-03-11 23:44:00
所以也不知道他怎么从黑骑士变回来的囉?
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-03-12 08:24:00
一代本来就没说死他挂了吧 被但丁打败变成光飘走魔帝只说他失败了 没说死了然后一代打败魔帝后应该就脱离控制只是一代到五代这段时间没交代
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2019-03-13 10:52:00
觉得打起来很爽 但是剧情跟三代比就SOSO

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