※ 引述《mavs1106 (MAVS)》之铭言:
: 整篇根本就是盗版脑补故事
: 你知不知道主机破解都是从欧美骇客流出来的吗?
: 只是亚洲把它发扬光大而已
这绝对不是脑补故事,没有经历过盗版年代无法了解。
这是个连大型机板可以盗版年代(知道SNK为何台湾很红吗?机板便宜都破解复制的)
上小卖店买卡带还要担心买的是台卡(盗版)。
任天堂知道,很多开发游戏商也知道。从一些访谈文章中,都稍微提过的。
还有台卡和台湾代理货也会很神奇逆输入日本,也对日本游戏市场造成一些损害(虽然不
多。可是观感上就影响了)
这个黑历史还不是3-5年,而是20-30年啊。
: 你知道PS2时期已经有中文化了吗?
我绝对比你清楚,但是PS2中文化除了有市场,加上比起PS时期全面盗版年代,已经下降
很多。所以要谈中文化,盗版这个黑到有名的历史怎么可以避而不谈。
(简单比喻一下,PS/SS大盗版年代大概9成,ps2年代好一点,因为台湾取缔力道越来重
,不过个人估计尚有最高时期仍有6成。PS3前期几乎没有,到芯片破解才有出来。但是整
体市场已经成熟了,也是到后期才有大量中文化。)
再说,比起后面的Ps3,当时中文化数量真的屈指可数。很多大厂也是没中文化。
不然PS大卖,怎么不作中文?太空战士7一定很多人期待中文化。
: 照你的逻辑 应该是要PS4才开始有中文才对阿 呵呵
: 日本市场逐渐萎缩 SONY早就在布局中文市场了
: SONY也是辛苦了非常久 从PS2开始拓荒 PS3稳定成长 PS4收割成果
: 不是因为没盗版 就蹦出来那么多中文化好吗?
你这些文只是为反而反。完全不清楚真实的台湾游戏市场生态。
我只简单回。
盗版造就台湾扭曲的游戏市场真的很久。
(包含代理商坐地涨价赚暴利,虽然说不一定和盗版,个人解读是因为正版利润屡遭侵蚀
,所以干脆大赚黑心钱)。
这个负面形象相信日本厂商是记得的。不然任天堂仔细看他的一些规格决策,或多或少也
是避免盗版。
你在这么扭曲的市场谈中文版,然后忽略这段。不如先想像这些盗版片,如果是正版实体
收入呢!才会惊觉原来盗版伤害这么大。中文化如此困难。
: 你讲任天堂
: 任天堂早就进入中国市场 而且简体中文化 神游机有听过吗?
: 只是销量很差 真正玩家根本不想买特规机
: 照你的逻辑 NS没盗版 应该有一拖拉库中文游戏才对啊
: 怎么现在少的要命呢
: 而且没中文就骂厂商有错吗? 根本该骂
: 有骂表示有人想玩=有人想消费你的产品
: 就算没中文化 一开始骂一骂大家就跑了
: 也只是厂商没赚到 玩家没玩到 就这么简单结束这回合
: 呵呵
就算要骂你去骂给厂商听啊!跟我们讲干嘛。
最后,真的觉得没经历过盗版年代,好像就觉得厂商一定要中文化的人真的很多。真心讲
至少每款游戏都有美版。英语市场大上许多。表面上看到好像中文市场超大,结果里面超
过八成盗版你来中文化看看。
最后回你一句,为何任天堂又敢大举进入中国,因为中国也开始重视智财权。虽然山寨问
题严重,盗版网站也多,但是中国近年也抓了不少。这是新闻和消息不会告诉你的,但是
观察中国对智财权态度,比起以前全面摆烂要好上许多。
所以你说盗版是脑补?我也只是笑笑。
最后回一下微软状况。当年微软XBOX上市后,标榜正版1390比较便宜,加上微软比起一般
日本游戏开发商硬,加上一些市场策略,其实台湾XBOX卖的还不差。后续谈大举中文化也
就是顺应潮流。