[心得] 关于游戏中文化的历史轨迹心得

楼主: peirol (全宝蓝)   2018-03-11 23:49:08
回文认真就来点认真文
笔者也算骨灰级玩家,真正第一台游乐器是当时华视广告的台制FC附带多合一卡带(知道
的都是老人)。除了SFC/PS2/3DO外,台湾流行的各种平台几乎玩过(指实体部分,模拟
器不算)
我也从PS1跳过PS2,历代主机的老成员了。而大家可以发现从1980年代,任天堂主机销售
亚洲起,一直到PS4才有所谓的中文版和中文版市场。其实当中卡了很大的因素
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-03-11 23:51:00
你这不会被桶吗....游走边缘的感觉
作者: zzz54666 (XOST)   2018-03-11 23:52:00
就历史真相 我觉得应该M起来
楼主: peirol (全宝蓝)   2018-03-11 23:54:00
我只提历史,被桶也认了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-03-11 23:56:00
这又不是提倡盗版 桶什么
作者: m21423 (WSH)   2018-03-11 23:56:00
之前讨论也只是想像MOD一样能自制中文化 游戏还是正版的大家对提取字幕翻译的标准很高 完整游戏影片截取就好评
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2018-03-12 00:01:00
第二段就有问题 PS4才开始中文化? PS2时代就开始了吧
楼主: peirol (全宝蓝)   2018-03-12 00:03:00
我的意思是 真正游戏一出都中文版,是从PS4开始的
作者: evif (双下巴男孩)   2018-03-12 00:03:00
桶什?
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 00:04:00
中文化大战是M$开头的....
作者: fatcatlin (mark)   2018-03-12 00:05:00
很多人习惯已养成,常有人问我想买PS4 ,通常问完主机价钱问题后,就会问有没有盗版游戏玩,虽然当年的确我也是玩盗版来
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 00:05:00
连字数多的RPG都照翻给你看
作者: nonono119 (111119)   2018-03-12 00:06:00
只能说3DS分区根本不是为了反盗版 (不然美欧日干嘛分开
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 00:06:00
早期X360卖赢PS3,盗版功不可没倒是真的
作者: tunami (@__@?)   2018-03-12 00:07:00
好文推!!
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 00:08:00
而且我印象中...NGC是有盗版的
作者: wx081001 (小翔哥)   2018-03-12 00:08:00
我以为是现在的人越来越懒了 直接买正版盗版超麻烦的阿
作者: fatcatlin (mark)   2018-03-12 00:09:00
很多人从小习惯已经被盗版养成了,游戏就是要便宜铜板价,最好是免费玩,通常这些人都玩手游居多,然后砸的反而更多..
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 00:10:00
这其实也跟中共开放有差啦,早期中文市场只有港澳台中国市场一直都在台面下,这几年才慢慢可以公开贩卖
作者: KeAem (KeAem)   2018-03-12 00:11:00
现在觉得索尼在当时的环境下还愿意下成本推动中文化满有决心的,后来也证明中文化市场也不算小,算是在亚洲区的一步成功的棋吧
作者: h760108 (没有这个仁)   2018-03-12 00:11:00
ps的射雕就有中文了不是?
作者: kuku321 (halipapon)   2018-03-12 00:11:00
认真说 PS发展中文化也10年了 没有什么感谢不感谢了当市场活络起来后 在地化本身就是一个尊重 承认并回馈该市场的一种互动手段 厂商尊重当地玩家 当地玩家更加支持该厂商 就这么简单
作者: KeAem (KeAem)   2018-03-12 00:12:00
微软的话…好歹360还有在做中文化,可是X1就…连腐朽之都2的少数独占作都没中文QQ
作者: azas (aZas)   2018-03-12 00:13:00
盗版扯到中文化 脑补太多吧 要盗哪有在管语言的
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 00:14:00
M$ 360后期就放生了,说跟盗版没关系我不信
作者: kuku321 (halipapon)   2018-03-12 00:14:00
#1Ig035hF 很久以前写过的文 可以参考一下盗版是有影响没错 TOD的中文让万代完全崩坏撤出中文化
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 00:15:00
台湾M$ 360初期很积极,后来部门都砍光了吧
作者: kuku321 (halipapon)   2018-03-12 00:15:00
但是从一开始的本家小品中文化 到FF13第一次有大型RPG中文化 让大家吓到原来大型游戏也是可能被中文化的 之后玩
作者: azas (aZas)   2018-03-12 00:15:00
中文化市场开拓应该要感谢微软第一个成立中文化中心
作者: kuku321 (halipapon)   2018-03-12 00:16:00
家跟厂商的互动越趋频繁 才有中文化稳定成长安定的局面是阿 当初微软中文化算是很重要的一个里程碑只能说身为玩家 不需自傲认为厂商不中文化就是垃圾 但也
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-03-12 00:17:00
ps2 tod2参加中文化测试我高调 当年环境不好人家敢试水温累积经验 不放弃投入心血终于得到回报 不需要谈什么宝盒什么盗版 成功就是努力做对的事 其它东拉西拉说什么都多的 人家看的不是这个 用钱支持他就对了 这心得分析老实说 很无用
作者: kuku321 (halipapon)   2018-03-12 00:17:00
不需自卑到觉得厂商中文化都是施舍 该跪下来感谢厂商
作者: msun (m桑)   2018-03-12 00:21:00
除了有说错之外 SFC/PS2没玩过实在不算什么骨灰玩家比较让人有印象的是PS2时代的中文化 不过其实MD就有了
作者: haha1989888 (板龟哭哭)   2018-03-12 00:22:00
作者: zerosaviour (........)   2018-03-12 00:22:00
其实大量的中文化是从PS3跟X360时代就开始了,另外PS3晚期的确有旧版韧体可执行备份游戏的方式,但游戏容量太大再加上网连功能盛行,盗版的比例已经跟PS2时期下降非常多
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-03-12 00:22:00
pce也就有了 传说中忍者龙剑传
作者: msun (m桑)   2018-03-12 00:23:00
PS2时代算是最早认真经营(台湾)中文市场的 我还当过工读生
作者: Akairyusei (欲望がたりんぞ!)   2018-03-12 00:23:00
这根本不是中文化轨迹而是盗版轨迹吧,别自己脑补
作者: kuninaka   2018-03-12 00:24:00
什么中文化历史,根本盗版历史
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 00:25:00
PS2时期根本也没有很认真推...
作者: zerosaviour (........)   2018-03-12 00:26:00
另外日厂一堆走不进欧美市场的作品,花费一些中文化的费用来稍稍弥补萎缩的日本游戏市场,其实也还划得来
作者: msun (m桑)   2018-03-12 00:27:00
PS2时期的台湾市场游戏片销售量惊人的低啊
作者: sensha (sensha)   2018-03-12 00:27:00
日文是还好,英文游戏没中文化我真的不知道怎么玩下去
作者: kuku321 (halipapon)   2018-03-12 00:28:00
顺带一提 SCEJ会和亚洲合并为SIEJA 就是因为全球软件市占
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-03-12 00:28:00
ps2时间没认真?不要用现在的眼光看那个时代 当时力道虽不强但也是依现有资源铺下去了好嘛?反观其它家机…
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-03-12 00:29:00
消售数字的确让人失望不否认 但也是一步一步走出来的
作者: kuku321 (halipapon)   2018-03-12 00:29:00
更改全球发展方针 所以现在逐渐着重亚洲成长潜力来弥补日本的衰退 中韩文化的效益搞不好比日本还卖
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2018-03-12 00:30:00
以前盗版真的超级猖獗,记得那个时候电动游戏店很多都一整本游戏让你选,全部都是盗版
作者: msun (m桑)   2018-03-12 00:31:00
还有N64跟GC的部份我就懒得吐了 这篇根本的资料不值得参考
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2018-03-12 00:31:00
现在这种正版意识我觉得是好事
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 00:32:00
不过也证明了,用特规光盘挡盗版根本没用
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-03-12 00:32:00
PS2时代 台湾还在SCEH下啊 然后就搞出猴子问题
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-03-12 00:32:00
以前很多游戏其实连买盗版都会后悔
作者: kuku321 (halipapon)   2018-03-12 00:32:00
现在连线才是重点 首日PATCH修BUG 各种DLC 连线对战功能
作者: azas (aZas)   2018-03-12 00:33:00
破解技术最强是美国啦 照原po理论应该先禁卖美国
作者: kuku321 (halipapon)   2018-03-12 00:33:00
额外的付费加值会员礼等等 这些比单纯的防盗技术更实际
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-03-12 00:34:00
当时本来就是因为有盗版问题 亚洲市场根本没什么厂商敢玩
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 00:34:00
现在一堆游戏都来DAY1 PATCH了,盗版实体片已经很难再战
作者: guolong (+9吼溜肯)   2018-03-12 00:34:00
3ds根本不是为了反盗版才分区,那是学光盘分区,只是任天堂想赚更多而已反盗版只是其中一个功能
作者: andy86tw (MSYG)   2018-03-12 00:34:00
看到骂声那边让我想到STEAM的游戏没中文就被对岸洗评价
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-03-12 00:35:00
可首日patch的便利让半成品上市越来越普遍 还更多摆明就跟你说我这是半成品画个大饼让你先买 的问题 又是另一个玩家要面对的事实了(叹
作者: kuku321 (halipapon)   2018-03-12 00:37:00
首日PATCH修BUG这点 不是单纯的偷懒 而是现在游戏的规模
作者: evelyn055 (绮希)   2018-03-12 00:38:00
亚马逊开始可以直寄海外是2014年的事 游戏则是最晚2016年开始就可以寄了
作者: kuku321 (halipapon)   2018-03-12 00:38:00
跟10年前 15年前相比 规模完全不是同个等级 BUG量本来就不是同个级数了 连隔壁以严谨著名的一厂也开始增加首日PATCH的实例就可知这就是游戏开发的现状 至少不会有发生致命BUG需要全面回收的情况了
作者: abreakheart (友情无价)   2018-03-12 00:40:00
TOD2中文化那时候已经被万岱合并了吗?记得只有NAMCO
作者: kuku321 (halipapon)   2018-03-12 00:40:00
除非你能接受新游戏也来马戏团跳火圈(?
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 00:41:00
X360.PS3时代首日PATCH还没那么夸张早期发生致命BUG的游戏,厂商要花不少钱在上面就是了
作者: abreakheart (友情无价)   2018-03-12 00:43:00
当初我冲首发还有送马克杯,但说真的不知为何是中文化这款,毕竟一二代剧情有关联
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 00:44:00
现在发生致命BUG丢个修正档出来就好,开发人员自然也没以前那样严谨了
作者: kuku321 (halipapon)   2018-03-12 00:45:00
以开发的角度 会希望在开发期间内能塞越多内容给玩家越好自然会牺牲DEBUG的时间 接着在送交档案后开始转往全团队
作者: abreakheart (友情无价)   2018-03-12 00:46:00
还有PS2时期,SEGA也有用心过,当时能玩到樱战中文版
作者: kuku321 (halipapon)   2018-03-12 00:47:00
的除错收尾 此时发现的BUG再用DAY1 PATCH来修 如果以正版玩家的正常购买行为来看 还是能让人在正常购买时间 买到
作者: abreakheart (友情无价)   2018-03-12 00:47:00
真的很感动,不过后来的售价也是崩到很惨烈就是了
作者: skyslee (现实的翅膀)   2018-03-12 00:47:00
好文推
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 00:48:00
上层可以把时间压得更紧啊XD
作者: kuku321 (halipapon)   2018-03-12 00:48:00
且能玩到游戏最贴合发售日的内容 并不是只有缺点
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 00:48:00
PS2时代中文化会变成崩盘要素也很好笑就是了XD
作者: y1896547 (巴斯)   2018-03-12 00:49:00
开头报那些跟报血黑仁白金有啥差别?
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2018-03-12 00:52:00
回楼上 没差别 都很屌
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-03-12 00:53:00
TOG记得有因为bug全面回收过 现在就打patch就好
作者: mjjkke (小潘)   2018-03-12 00:56:00
以前盗版不是自己上网抓烧光盘吗 只要空白光盘的钱
作者: ko782 (瑟瑞忒)   2018-03-12 00:57:00
我满好奇在西方国家也有玩盗版居多吗? 例如PS2时代一片50~200
作者: abreakheart (友情无价)   2018-03-12 00:58:00
对了,代理商博优对盗版对策效果不彰,是博优自作孽当初我在101玩具王国入手吞食天地,一片是2800元
作者: hans7192 (Hans)   2018-03-12 00:58:00
除了芯片难破解外 听说早期的蓝光压片机是有管制的?
作者: abreakheart (友情无价)   2018-03-12 00:59:00
在玩具反斗城购入超级马莉3,售价是3600元
作者: hans7192 (Hans)   2018-03-12 00:59:00
让盗版商没办法大量的复制 导致成本提高很多
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-03-12 00:59:00
骇客都中国台湾?海外都没盗版?别想太多红黄黑白绿(?)人性都一样
作者: kuninaka   2018-03-12 01:00:00
现在PC游戏几乎都欧美破解的模拟器也是洋人在开发的....
作者: hans7192 (Hans)   2018-03-12 01:01:00
PS1跟2 台片时代 不也听说 有日本人来台湾买台片?
作者: abreakheart (友情无价)   2018-03-12 01:01:00
如果有经历过博优和英特全的时代,真的会对这些所谓
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-03-12 01:02:00
这有啥好桶 台湾玩盗版历史就是一堆阿
作者: abreakheart (友情无价)   2018-03-12 01:02:00
的代理商感到失望,当时坐地起价的情形非常严重
作者: must (UEFAlona)   2018-03-12 01:02:00
标题跟内文?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-03-12 01:03:00
现在没坐地起价(笑) 还绑片绑周边呢...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-03-12 01:03:00
不是管制吧 是初期蓝光烧录机贵到靠北
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 01:04:00
游戏价格M$也算杀价始祖了,1390在当时10年真的跟别家比真的很便宜
作者: fightword (呼啦啦~)   2018-03-12 01:04:00
噗 竟然有人觉得是好文
作者: abreakheart (友情无价)   2018-03-12 01:04:00
@hipposman 我是说非常严重,并没有说现在没有喔
作者: hans7192 (Hans)   2018-03-12 01:05:00
我指的是压片机不是烧录机 DVD时代就有压片机压盗版
作者: leophior   2018-03-12 01:05:00
这些都发生过阿.现在是跟中国一样不能讲实话了嘛?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-03-12 01:06:00
PS3初期连自己用的读取头都闹产能不足了 当时如果不是Sony本社要打BD HDDVD的战争 PS4应该也不会用 当然以现在来看 用BD是正确决定 谁知道游戏容量会膨胀成这样
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 01:06:00
是压片机太贵,而且破解法还不明朗,盗版商会选360
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-03-12 01:07:00
没说不能聊 只是这个根本不是 中文化轨迹 跟这主题没关系
作者: abreakheart (友情无价)   2018-03-12 01:07:00
现在绑片还是照定价,当时根本没定价可言,你都有参
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 01:08:00
就算D9也比BD便宜太多
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-03-12 01:08:00
不是一样吗 烧录机贵 商用的压片机怎可能便宜
作者: abreakheart (友情无价)   2018-03-12 01:08:00
加过TOD2中文测试了,那应该还记得英特全FF7首发的时候一套卖多少(笑)
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 01:09:00
sceh当年游戏售价也被干翻啊1890.1690都是后来的事情了
作者: hans7192 (Hans)   2018-03-12 01:11:00
FF7 我是买电脑版印象中13XX的样子 还加买巫毒卡才够力
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 01:11:00
也不用看到ff7那么远啦,看ff13就好了
作者: arl (花若离枝)   2018-03-12 01:11:00
PS台片时代..你以为PS盗版是台湾破解的? 别傻了..是对岸好吗
作者: abreakheart (友情无价)   2018-03-12 01:15:00
FF7 PC版我也有买,记得是EA代理,但比PS版晚了快2年
作者: linschng (风殇)   2018-03-12 01:17:00
中文化是ps3末期开始一直出,不是从ps4开始
作者: abreakheart (友情无价)   2018-03-12 01:17:00
FF13日版记得首批是2千初?这价位在英特全时代算佛了
作者: evermpeg2 (小E)   2018-03-12 01:22:00
一直到中期360中文化游戏数都赢ps3,那是微软自爆的关系
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 01:26:00
所以几年前讯源跟博优被干掉的时候板上各种欢呼啊台湾家机界两大毒瘤
作者: dio799 (路客法)   2018-03-12 01:27:00
当年PS2的时空幻境命运传奇2中文版 的确被台片害惨啦搞到NBGI到PS4的传奇才又开始出中文化版本但说日亚马逊不敢寄送游戏到台湾 是因为盗版就太脑补了
作者: abreakheart (友情无价)   2018-03-12 01:29:00
微软是经营方针的问题,台微只能照亚太区的指示做事
作者: dio799 (路客法)   2018-03-12 01:29:00
台湾的盗版游戏不是主流都多少年了...
作者: abreakheart (友情无价)   2018-03-12 01:30:00
但亚太区执行长是根本没来过几次台湾的老外
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-03-12 01:31:00
樱战重制中文版也是被害者 我当时买首发记得是1680结果不到一个月变980 XD
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 01:31:00
台湾家机盗版式微也是这一代才开始...算算也才5年
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-03-12 01:31:00
并没有几年 X360盗版都很严重 PS3后期也是沦陷
作者: abreakheart (友情无价)   2018-03-12 01:32:00
所以360时代可以看到硬要推在台湾根本红不起来的HALO然后台湾玩家最喜欢的战争机器,3代后的宣传却很敷衍老实说看到本版#1QcEiGJJ时,还是会有点担心XD
作者: dio799 (路客法)   2018-03-12 01:33:00
PS3时代玩正版的人就比玩破解的多了 因为需要网络连线的游戏变多 隔壁棚的主机也很多人买两台 正版连线D版自ban
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 01:34:00
360插线变砖还不是盗版满天飞
作者: dio799 (路客法)   2018-03-12 01:35:00
到了本世代 谁还会想要一台不能连网游戏的主机....
作者: abreakheart (友情无价)   2018-03-12 01:35:00
@igarasiyui 大约1年内就崩到一片199了XD,更北懒的是我推荐给我朋友,他居然跑去买150的台片
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-03-12 01:37:00
我敢说有破解的话 不能连网根本不重要爱贪小便宜的人就是多
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2018-03-12 01:41:00
这根本是干古心得…关中文化历史啥事
作者: randy061 (061)   2018-03-12 01:42:00
推认真好文
作者: dio799 (路客法)   2018-03-12 01:43:00
贪小便宜的人一定有~但以大环境来说多数玩家已经习惯正版环境也是事实~玩一玩卖二手的人也相当多~盗版越来越难吸引真的喜欢玩游戏的人了~买到雷片了不起直接卖掉嘛(X)
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-03-12 01:46:00
我怎么没看到有人骂没中文? 你在对岸吧....
作者: sniperex168   2018-03-12 01:47:00
台湾比较少会骂没中文,顶多是说没中文不买
作者: abreakheart (友情无价)   2018-03-12 01:47:00
习惯是很可怕的,很多长辈当初也觉得要智慧型手机干嘛,他们又不需要上网,现在手机坏掉就忙着call人处理,不然好像和世界末日没两样
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-03-12 01:54:00
不过也不少人看到“没中文不买”就会爆气就是了XD
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-03-12 01:56:00
马的手游就不4游戏喔
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-03-12 01:57:00
至于有中文就要阿哩嘎抖...拜托现在是2018了 中文化才不是厂商单纯好心 是他们这样能赚钱好吗 怎么说的像施恩中文玩家买中文化 这是互利互惠的循环
作者: GF (谢谢妳 40D)   2018-03-12 02:02:00
我个人也是从以前那样走过来的玩家 不过我觉得现在的游戏市场
作者: abreakheart (友情无价)   2018-03-12 02:03:00
因为有些人不知道在地化的重要性吧
作者: GF (谢谢妳 40D)   2018-03-12 02:03:00
来看 我个人的玩法觉得 现在的游戏入手困难 但是操作的好 其实花的总成本 跟以前比相差不大...
作者: GF (谢谢妳 40D)   2018-03-12 02:04:00
因为现在的游戏市场成熟了 流通方便 造成玩游戏成本很低
作者: abreakheart (友情无价)   2018-03-12 02:04:00
商品大量普及才是最重要的
作者: nonedude (dude papa around!)   2018-03-12 02:31:00
很可惜的是中文化和盗版几乎没有任何关联....所以这篇只是单纯盗版文化的历史..
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-03-12 02:42:00
PS2时代我觉得有啦 装机量这么多 却几乎都盗版PS3 360时代我就觉得没有了 纵使还是有破解 但数量早就不是同级数 而且台湾甚至中国根本没能力破解什么 破解还不都是欧美做的
作者: ga006435 (Asriel)   2018-03-12 02:51:00
整篇我只看到盗版 明显是标题与内文不符
作者: userpeter (smallmin)   2018-03-12 03:24:00
N64有红啊...
作者: gohow (我很爱张悬跟猫)   2018-03-12 05:34:00
great
作者: jdklas (我想放假阿....)   2018-03-12 06:57:00
ps2就开始有中文话惹 但是360量开始变多
作者: megaboost (误人子弟)   2018-03-12 07:01:00
大概是觉得没中文化的主因是盗版盛行?我倒是觉得中文化的起因是消费市场变大
作者: n3551072 (欧文)   2018-03-12 07:02:00
想到一个笑话:一个屁孩自从免费升了win10,买了几片二手PS4游戏就自命清高的说从来不用盗版。结果被推文吐嘈‘D槽有多少片子大家心知肚明’,然后就自删了QQ
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-03-12 07:02:00
Ps2时代死魂曲不只中文化还有配中文音
作者: abenacci (张阿优)   2018-03-12 07:09:00
中文化风潮100%是微软带出来的,360时代
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2018-03-12 07:12:00
中文化就是为了大陆市场 还在扯盗版
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-03-12 07:12:00
看来防盗最实在的方法就是强迫连网 虽然对玩家很干就是
作者: arl (花若离枝)   2018-03-12 07:12:00
日本亚马逊那一段根本就是你在幻想..
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2018-03-12 07:13:00
n64那些也有盗版 盗版跟红不红没关 好不好破解才是真的哪些中文化哪些不出原因上篇我都讲很清楚了 这里老玩家少说千百个 脑补你算厉害
作者: hangyaku (禁语面具)   2018-03-12 07:17:00
N64在台湾算红啊。玛莉欧赛车跟007,当时自爱电玩店里每次都得排很久才能玩到
作者: deray (Deray)   2018-03-12 07:18:00
太多脑补内容
作者: hitsukix (胖胖)   2018-03-12 07:26:00
GC后期有盗版,但要换壳改吃12CM DVD
作者: idback   2018-03-12 07:29:00
历史真相啊,有买过PS1就知道,20年前一片卖50,3片卖你100,当时我叔叔买格斗天王97正版还被人家笑傻子就跟PC一样啊,大家都自己汉化,盗扣,最好代理商想做,都让你自己玩就好。以前哪有这种什么冲首发,去预购,都在等种子,等破解
作者: hitsukix (胖胖)   2018-03-12 07:32:00
我跟你应该算同辈,但你这篇根本跟中文化没啥关系= =
作者: idback   2018-03-12 07:33:00
我现在如果还看到中国有什么完整破解汉化,都会觉得好险台湾的风气没有像20年前那样。
作者: louis152334 (kansim)   2018-03-12 07:41:00
盗版的历史吧
作者: milk830122 (SuperX)   2018-03-12 07:49:00
文不对题呢
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-03-12 07:58:00
有盗版就没市场 没市场厂商就懒得理你 没关?
作者: nonedude (dude papa around!)   2018-03-12 08:22:00
盗版跟中不中文化一点关系也没有...举个最近的例子: GTA前作在台销售多少?为何V代却偏偏采用在地中文化?
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2018-03-12 08:36:00
中文化你没提微软?而且要感谢那段我也不是很能认同,不用这么自卑,当然厂商中文化与否也不用骂,就市场考量。N64在台湾红不红我不好说,但当初在我身边非常红
作者: goldman0204 (goldman)   2018-03-12 08:38:00
我也感觉有点文不对题+1-.-"盗版=不给你中文化??????
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-03-12 08:41:00
标题写轨迹,内文都脑补心得
作者: ronga (幻影苍紫)   2018-03-12 08:49:00
我也觉得整篇原PO脑补
作者: jimihsu (j3小)   2018-03-12 08:54:00
脑补盗版的历史
作者: herro760920 (小希)   2018-03-12 09:01:00
盗版有影响,但不是绝对。现在数位版游戏折扣下来你会认为跟以前正版游戏一样贵吗?特别去ubi的,直接卖你超低特价也都有中文化。日厂一堆冷饭热炒连中文化都不愿意,那玩家不买单有什么好意外。
作者: ps29852 (ps29852)   2018-03-12 09:12:00
干嘛感谢 我也不缺游戏 他不中文我就不掏钱 是厂商要赚钱 我不玩不会饿死
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-03-12 09:17:00
脑补太多 而且看文感觉蛮年轻的真正的原因是储存的的方式改变 还有代理商 堀起又没落 到官方主导这又要讲到一些中国台湾的授权/代理的野史了 不过太累 自己去爬文吧当然还要提欧美 日本的自我审核机制啦 只提盗版 真的是脑补
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 09:30:00
以前大中华区代理商都是垃圾啊香港英特全台湾博优都是这种的
作者: Bencrie   2018-03-12 09:33:00
日亚很早就可以寄台湾吧
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 09:40:00
微软X360也是改变台湾电玩主机经销代理通路型态的一个转捩点
作者: stlo (長笛是飄逸型的樂器)   2018-03-12 09:44:00
PC中文化的更多 盗版更严重 中文化跟盗版两者毫无关系
作者: goldman0204 (goldman)   2018-03-12 09:58:00
其实去看陈大姐的中文化团队的奋斗过程还比看你的文
作者: veq (微客)   2018-03-12 09:58:00
还想射
作者: veq (微客)   2018-03-12 09:59:00
射歪了
作者: cphe (魔鬼藏在垃圾筒里)   2018-03-12 10:29:00
这篇说得不错,不过感觉比较像盗版历史XD当初SFC时代,小店是直接卖磁盘片的,1.44"的那种当年有电脑的家庭不多,他只要准备一台有硬盘的主机,就可以用暴利赚钱
作者: joseph0121 (小新)   2018-03-12 10:31:00
说亚马逊不敢寄送游戏到台湾是因为盗版真的太脑补了。
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-03-12 10:33:00
其实还有一个原因 救是当我们这辈电玩世代出社会后懒得弄盗版啦 谁有那时间啊 QQ以前学生时还可能会想怎么破解 现在没那种兴致啦钱去游戏来 玩的时间都快没了 还搞一堆有的没的囧
作者: amimimi (mimi)   2018-03-12 10:39:00
盗版历史
作者: asd88881 (Nasu)   2018-03-12 10:52:00
说的好~嘘的不懂
作者: fightword (呼啦啦~)   2018-03-12 10:59:00
文不对题 有人作文应该很差
作者: Fate1095 (菲特)   2018-03-12 10:59:00
真得是好大的蓝色窗帘
作者: ihcc (未来の敌は无関心)   2018-03-12 11:01:00
中文化的(黑)历史轨迹
作者: niko0202 (Niko)   2018-03-12 11:12:00
去年七月Wii u模拟器玩汉化萨尔达 还不如买台NS玩日文版
作者: tensinya (板桥松本润)   2018-03-12 11:20:00
当年我PS的98买正版....1900多吧,还被笑是潘仔我对PS的TOD、FF7都很有爱,也买正版 也是被嘲讽
作者: uafone (尤俞斯)   2018-03-12 11:21:00
当初就为了玩GTA5中文版买PS3 后来入手的全部都是中文游戏
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-03-12 11:25:00
标题与内文不合
作者: foxey (痴呆小咖)   2018-03-12 11:50:00
讲到中文化就一堆人要扯强国市场,强国兴起也是近10年的事开始有大规模中文化那时根本他经济都还没起来,4小龙的繁中市场才是关键也是成功的实例,之后才会对中文化有信心,从
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 11:51:00
这几年各厂对中文市场积极度跟以往大不同,阿就中共开放后才开始的啊
作者: foxey (痴呆小咖)   2018-03-12 11:52:00
繁体中文市场拓展到简体中文市场去,看有多少年中文版只有繁中没有简中就知道,只知道简中市场的多半没20岁吧w
作者: sisik (sisik)   2018-03-12 11:54:00
中文化PS3时就做起来了,FF13
作者: tv1239 (路过的)   2018-03-12 11:56:00
电脑游戏的中文版都被大家忽略了呢...
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-03-12 11:57:00
有认真有推
作者: whow (somebody)   2018-03-12 12:01:00
我当初也嘲讽过买正版的朋友 现在好想跟你说声对不起QQ
作者: tom11725 (奥特斯)   2018-03-12 12:04:00
这篇应该发到老游戏版www
作者: tv1239 (路过的)   2018-03-12 12:05:00
发到老游戏版 然后被吐槽到爆炸吗
作者: pttcat0 (pttcat)   2018-03-12 12:13:00
Gc有盗版、不懂少乱写
作者: bbkingck (Twister)   2018-03-12 12:16:00
这篇的确是盗版历史,又如何?原po说的很清楚他的心得就是盗版影响中文化,那为何不能提?盗版也是该被正视的问题,这篇也无提倡意图,不想正视就说要桶,跟做错事就掩盖真相的一些历史事件有何不同?
作者: kuninaka   2018-03-12 12:18:00
什么真相,你要讨论盗版就标题打对
作者: OscarShih (Oscar)   2018-03-12 12:21:00
这篇讨论中文化的成份可能5%吧, 我好像给太多了
作者: allen0205 (阿邱)   2018-03-12 12:23:00
先说历史是没有“真相”,只有“历史事实”。至于这篇的历史事实有多少吗(笑
作者: OscarShih (Oscar)   2018-03-12 12:24:00
当脑内补出来的历史以为它是历史,那就有对该人的真相
作者: toykilled (科科)   2018-03-12 12:28:00
可拨
作者: tot9221 (江城子)   2018-03-12 12:46:00
会说出历史真相的人,你能期待他的历史素养有多高?
作者: allen0205 (阿邱)   2018-03-12 12:53:00
那倒还好,毕竟义务教育不会讲史学的概念。
作者: blowchina   2018-03-12 12:55:00
ps3盗版情况好很多了吧?因为二手市场跟特价数位版很方便取得?ps3时期的中文化已经算多了吧,360也是阿
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2018-03-12 13:49:00
怎么有人过去现在搞不清阿 过去日厂注重繁中市场是多少年前的事了 现在中文化谁还跟你繁中市场简中钱大宗 只是中国广电局审核游戏有时松有时紧中小厂被搞得受不了 后来有些独立制作就不敢进中国看steam消费就知道了
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-03-12 14:00:00
我不避讳 我是盗版起家 gb ps1 但是出社会有经济能力开始(ps3)反而觉得盗版麻烦没保障
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2018-03-12 14:01:00
帮补血 就是有人喜欢当鸵鸟XD
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-03-12 14:09:00
真的麻烦 主机和游戏又没多少钱 没那心情去弄盗版
作者: dustlike (灰尘)   2018-03-12 14:26:00
通篇不提SIET的努力 我也是笑笑
作者: pirrysal (茂)   2018-03-12 14:33:00
微软第一枪没错啦,但ps3后期ps4初期的索尼中文化也很认真怎么没听你提起?
作者: tv1239 (路过的)   2018-03-12 14:42:00
其实PS2末期就开始努力啦 那个TOD2中文化
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2018-03-12 16:04:00
“刘备,本月想搞什么?”第一枪?还早咧XD
作者: cheko (缺口)   2018-03-12 16:06:00
科科
作者: vs98and99 (蓝天的入口)   2018-03-12 16:07:00
认同这篇因果关系 中文化很大因素是中文片销售不错
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-03-12 16:07:00
英文版大概是"What's up Liu?!"
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2018-03-12 16:10:00
不是WTF,Liu? (误
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-03-12 16:12:00
中文化历史不等于盗版历史 通篇只谈盗版就是以偏概全
作者: zaitsev (那些必要的告解)   2018-03-12 17:59:00
没人否认盗版宝岛的事实。只是要说因为有过这段历史,台湾玩家就不能靠杯游戏没出中文版也未免太自虐史观了。而且原po完全忽略2000年至2015年,对岸是禁止家机入境销售的
作者: kazushige (千森)   2018-03-12 18:10:00
a了一下ID,原来这位从以前就鼓吹原汁原味
作者: qaz630210 (皓)   2018-03-12 18:14:00
台湾中文化快速成长的分水岭是FF13中文版亚洲累积20万片以上,之前很多厂商真的是因为盗版问题观望,FF13证明中文市场已经是可以投资的地方
作者: s213092921 (麦靠贝)   2018-03-12 18:15:00
作者: qaz630210 (皓)   2018-03-12 18:16:00
https://tinyurl.com/y7mkrstz <-日本媒体对FF13中文化的感想
作者: zaitsev (那些必要的告解)   2018-03-12 18:37:00
认真回一下。请不求中文版的原po好好看一下eu的研究报告,再来告诉我们盗版跟中文版的关系。http://cdn.netzpolitik.org/wp-upload/2017/09/displacement_study.pdf
作者: norefish (阿多)   2018-03-12 18:49:00
看到一半想end 被雷这篇倒底是在讲盗版还是在讲中文化..
作者: CelicaGT (MESMER)   2018-03-13 02:08:00
盗版有什么好精彩的
作者: KaiManSo (KaiMan)   2018-03-13 03:35:00
顺着你的逻辑说,以前盗版猖獗当然不好意思要求中文化,但现在都买正版了还不能抱怨厂商不出中文化哦?XD
作者: peacedove (林帛亨加油!!!)   2018-03-13 05:51:00
Amazon那边感觉有点脑补
作者: GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )   2018-03-13 12:39:00
作者: arl (花若离枝)   2018-03-13 13:07:00
日亚那段根本就是脑补幻想
作者: alfread (春日恭介)   2018-03-13 20:42:00
以偏概全,在地市场的经营并不是只有盗版一个因素左右

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