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PlayStation
[情报] 嗜血代码 最新实机影片
楼主:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-03-11 22:58:00
https://youtu.be/gM_pshlrjAI?t=7h6m49s
在前两天电击感谢祭上公开的实机试玩
打起来的节奏感有改善了不少,不过小怪的动作还是略嫌迟缓
BOSS的速度就快上很多,打起来比较刺激
姑且还是值得观望一下,看到发售前会不会改得更好
作者:
kuku321
(halipapon)
2018-03-11 23:06:00
比TGS那时好太多了 现在伤害平衡没有那么灵魂了 另外吸血的实用性也上升不少 不会让人死的莫名其妙 感觉还不错
作者:
hipposman
(井上多洛~喵)
2018-03-11 23:12:00
打击感有点虚 打在身上像砍空气…
作者:
plumbers007
(烟燻鲑鱼)
2018-03-11 23:12:00
到底什么时后出…
作者:
hitsukix
(胖胖)
2018-03-11 23:14:00
不知为何,总觉得这种人设比较适合DMC那种爽快型的操作
作者:
pan46
(pan)
2018-03-11 23:21:00
感觉是前期的怪 希望后面多些种类
作者: sensha (sensha)
2018-03-11 23:25:00
继续玩我的血黑,如果这游戏评价好在买来玩
作者:
JingYi09
(ChingYi)
2018-03-11 23:25:00
看起来比TGS时试玩感觉好+1
作者:
kuku321
(halipapon)
2018-03-11 23:30:00
在GE团队身上追求打击感一定是哪里出了问题TGS搞得好像很有打击感 结果玩起来莫名奇妙不如现在至少觉得动作性有到位 用打击感去换流畅的爽快感
作者:
windfeather
(W.F)
2018-03-11 23:40:00
GE团队本来就比较擅长高速、爽快的动作风格,这款偏要去模仿黑魂那种硬派扎实的战斗很不妥啊不过我很期待吸收了开发经验后,可以回馈至GE3
作者:
ZEONEX
(杰昂)
2018-03-11 23:41:00
只希望能快点公布发售日XD 目前这样看还算不错
作者:
hipposman
(井上多洛~喵)
2018-03-12 01:10:00
也是…我应该期待上下侧乳的(揍
作者: dieorrun (Tide)
2018-03-12 03:15:00
看起来好玩多了
作者:
juncat
(モノノフ)
2018-03-12 10:16:00
以后血黑仁会变嗜血黑仁吗
作者:
dos32408
(hank)
2018-03-12 10:46:00
打击感还是不ok啊……
作者:
eric910005
(kyo不是京子)
2018-03-12 10:47:00
有萌妹子就买
作者:
seki8864731
(有没搞错啊)
2018-03-12 11:29:00
嗜血黑人听起来好政治不正确
作者:
sunlockfire
(太陽沒有ç«)
2018-03-12 13:45:00
嗜血黑魔仁 感觉好酷好中二以后文章起手人权"大家好 我嗜血黑魔仁白金"
作者:
yanis
(∀⊥S!┘∀Σ)
2018-03-12 17:26:00
音效怎么跟血源有87%像 QQ
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