[征文] 如果给我做机战的话

楼主: yuugen2 (马英丸)   2017-02-19 02:35:32
应征ps4版
我喜爱机战,也玩过七八款了吧,我也来发一篇幻想文
大至是以一款古早的机战GC, 或是机战XO来改版
个人相当喜爱这款
要改的地方如下
多项目一次叙述,
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两人小队制,
但并非z3那样,每个脚色会设定”友好值”,
当两人一队击墬一台机组就会上升,
跟经验值分开计算,
组队越多次关系越好
友好值有五星评价制度,最高等级五颗星达成后,可以开对方的机体或是进入对方机体当
副驾驶,可切换,就是两个驾驶员都可开
友好度达成,可实现跨作品开机体或合作的梦幻组合
但想要一个驾驶跟好几个人都达成最高友好值也是要花很多时间的,
鼓励玩家进多轮数的诱因之一
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像XO GC一样,可选择打机体部位,
但驾驶必须先学会技能>>姑且称呼技能A
学会的驾驶就可以打机体部位,
打坏手会无法攻击,打坏脚移动变差
打坏头命中回避变差
打机体部位的血量与一般不同,另外设定
将手脚头打爆可以占领该机体
将手脚头身体都打爆该机体被消灭
这样就可以开敌人的机体
小BOSS机体也可以开,但前提是先打爆三条血......
中BOSS,大BOSS则无法占领该机体
不然就太爽啦XDDD
然后打到一台就是多一台
想搞到人人开小BOSS机出场也可以
就是要花时间
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像XO GC相似,可以练四大技能
格斗,射击,防御,回避
也就是一个驾驶一直用格斗,达成一个次数条件后学会格斗伤害加成
以此类推
但注意的是,一个驾驶一轮只能加成一种
哪种使用次数多就先学会哪种
也就是最少要玩四轮可以学会四大技能加成
格斗先学会的情况下,第二轮就剩下三个比
以此类推
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像XO GC一样,打过的关卡在中途可以选择重打或是前进下一关
重打一次,就是练功,增加技能累积数,拿在那关出现的小BOSS机体等,以免有些敌方机
体驾驶在进度推进时死亡,就不出现了
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其他的系统,依然有pp值,可以学技能,
可以换乘,大至上承袭z3
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剧情本来就天马行空了,倒没什么我想制作的特色
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参战作品
我要圣战士,魔装机神,大王者,无敌雷神王,机动武斗传啊
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然后不会太多话,约40多话结束一轮
毕竟已经是fans向,就让喜爱玩的玩家,鼓励往多轮数玩
或是只想玩一轮,但第一轮就练好练满
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战斗动作方面,基本是简短但帅气又流畅的演出
音乐方面,可以关语音,有时只想听配乐...
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恢复kara ok模式
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没有机体DLC计画,但有挑战关卡DLC,
各作品BOSS机一次出来虐个够
还有满满一波接一波的BOSS机增援
给喜欢挑战的玩家玩
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还有一些小改变就不提了,大至是这样
会有人想玩吗XDDD

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