[征文] 如果机战给我做的话...

楼主: mydoc (成为守护神)   2017-02-19 00:26:27
我要应征的版本:PSV版
如果我能开发机战系列,我想会把机战D的40周目敌人全20段加回来,
在设定上作出一些微调应有的难度,并且随着周回数有着不一样的熟练度取得条件,
而在驾驶员育成方面改采回alpha时的育成靠使用回数增加能力值的系统,
这样便可以较易感受到早期练功后面周目晚期吃香的效果,
而机体采丑小鸭改造系统(不同部位不同段数),
但丑小鸭系统于我方第10周目时全面解禁20段改造,
会变成头几周目小兵机改满超强,后面开始各作品的主角群又会因为开放20段改又可以用
变成主角群可练可不练,因为小兵机的驾驶员因前几周目经常出战他们的状态值都较高
而主角群后期靠爱改造后又可以跟上原小兵群,到了10周目才算开始,
但所有奖杯就头三轮就可以领到白金,
而地图方面PSV版用回平面地图(爱用立体地图的请玩PS4版,青菜萝卜各有所好)
(就像DQXI一样不同版本有不同的表现。)
而能力值可以练到999,地图兵器全面弱化及没办法取得相应的提升能力值的机会
然后PP只能买技能,并且技能格数少至4格(包括固有技),每一周目视符该周目的难易度
增加1至2格技能格让角色买技能(36周目将可以开启最多40格技能),
解锁稀有技能要达成某些条件如残血过关可以达成底力的习得条件,而单单底力就分两种
1是现代底力,2是旧世代底力,主要分别是旧世代底力可以热血后会心一击及1/8血发动
由于两种都是底力,所以会互斥不能同时习得,一些技能也存在着新旧版的互斥
金钱方面开放到9亿9999万9999....不然其实99999999不太够用在40周目上
还有 普通难度解锁EX高难度后可以一直打普通难度每周目只增加一格技能格,
而EX高难度则玩一轮+2格技能格,这样青菜萝卜看自己能力让选合理的难度
每关熟练度条件因不同周目有不同(所以一关起码要设计10种或以上的取得条件)
关于无改破40轮调节难度微调到可以达成(因为能力值可以到999,理论上会比改20段多)
由于没改机体可破40轮,自然前39轮全部可不改过,新增easy模式把40轮20段改造的敌人
可是...我觉得单单调整40轮的熟练度难度就很压抠了,由其是必须调整为可以不改破
机体方面...不要有小飞机系列 其他都可
就以上....我开始觉得我玩魔界战记系列比较能满足我的M度....
作者: yuugen2 (马英丸)   2017-02-19 01:36:00
你认真吗?谁会玩那么多轮

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