→ OscarShih: tales系列变成几乎完全线性绝对不是马场开始就是 12/23 11:44
→ OscarShih: TOL和TOR,TOD2,TOG之类的都是一本道剧情,你只有A走到B 12/23 11:44
来回应一下,先引用原文
※ 引述《kuku321 (halipapon)》之铭言:
: 线性就是基本的 A -> B -> C -> D
: -> B \
: 非线性则是 A < | -> D
: -> C /
Tales系列过去的作法大多是这样:
(绝大多数JRPG都是)
A─B─┬┬F
└C┘││
└D┘│
└E┘
A→B→F沿着主线剧情一条线直接推王
而C-D-E…等,则是非常多时期限定的小游戏(及装备)、隐藏剧情、隐藏特技
甚至有隐藏伙伴,玩家可拿可不拿,基本上绝大多数都不会影响到主线剧情
但从TOX时代开始(这时期最明显吧,不过也有玩家觉得从TOV就开始了)
游戏中C-D-E…的部份被极大量的删减
隐藏的特技/奥义、隐藏道具装备(如很多老玩家抱怨的泳装被拔去DLC XD)
小游戏、各个角色的隐藏剧情(这点TOA发挥的最好)也几乎全部消失殆尽
TOX甚至连一开始号称的“双主角”
搞到最后出来的的实际成品大概有95%剧情都相同
就这样慢慢变成一个真正的一本道游戏……