看到最后推文,大家都有点火气了
本鲁对推文中关于RPG练等的话题很有兴趣,想跟大家讨论
各位觉得理想的RPG练功模式应该如何呢?
1. 顺顺打,不太需要特地练功就可以体验剧情通关 (ex:FF7/FF10)
2. 需要适当的练功,王的设定20等可通关,照打大约落在15等
所以需要再练个5等或是买当时最好的武器才会较顺利过关 (ex:DQ5、英雄传说)
但是15等依然可过关,只是比较紧绷,这种是比较旧的RPG设定。
3. 练功有用但效益比较小,对付王需要策略才能爽打,即使等级较高还是不好打,
需要使用法术、道具、技能搭配比较好过 (ex:FF4)
都是举例比较有名的游戏,可能例子也举的不是太好,
大家觉得呢? 纯讨论而已