楼主:
hanmas 2021-07-22 20:38:25我不爽的有这几点
1. 玩家强度高你就加新内容放更强的王给人打 免费游戏不都这样做的
以前神王是尾王很难打 现在可以辗过去 你觉得有什么问题吗?
GGG自己没梗生不出新王 就随便nerf一通拖慢玩家假装有做事
还要偷嘴玩家太废人太功利 到底是什么操作?
2. 抓着QoL砍 砍免疫砍跑速砍攻速砍位移技能砍回魔
让你游戏时间浪费在走路骰图等回魔之类一堆无意义的事情上
我是不知道这样对游戏有什么好处 可能GGG觉得很cool吧
3. 教你玩游戏 我大GGG没想到的就是要砍死(命中跑塔QQ)
可能会造成我没想到的效果的也先砍死 觉醒宝石跟触发物品都给我下去
比起强度的削弱 整个patchnote感觉到的更多是满满的恶意
比起生气更觉得心累 道不同不相为谋 就这样吧
nerf 伤害没差我享受捏 POB 的乐趣,砍 QoL 真的满机的
作者:
a8330028 (比旺角还旺)
2021-07-22 21:03:00其实我觉得绿门还是很难打
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-07-22 21:15:00哪有生不出来,每季都有新的,只是祭坛2.0的有够难出
作者: su4vu6 2021-07-22 21:16:00
他有说阿 他不喜欢这样单纯通膨
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-07-22 21:31:00我就这样问啦,POE通缩,没有玩标准的人请问损失了什么?每季还不都重新开始,又不是四万换一强制缩币值
最扯的是 GGG口口声声说这样砍是为多样性 但看来只会两周 大半玩家都抄NINJA上前几名的流派过度削弱只是会造成玩家更集中在那几个版本答案
作者: michaelfat19 2021-07-22 21:43:00
对啊一直出新的王一直变强然后就变成d3那样 这样很好?然后你现在还有农神主? 可是赛勒斯跟maven是一直要打下去的欸 让他们变得跟神主一样好打会比较好吗?阿你不觉得ggg现在砍玩家强度然后继续出新的王然后强度跟赛勒斯maven差不多让大家可以轮流农比较好吗机制越来越多玩家获取资源的速度也越快甚至有更多增强玩家的部分 当然要通缩啊我个人是完全不反对砍伤害 但砍耗魔真的是低能,耗魔就是完全影响到游戏体感的问题了
作者: Sinful (记忆随时间逝去...) 2021-07-22 22:13:00
耗磨还蛮搭这次出的魔能束缚,到时候满街都玩这个就好笑了
作者: Kazimir (Kazimir) 2021-07-22 23:38:00
飞车盛行有不利组队同乐这个点存在 要我来说poe真正的问题一直以来都是掉宝机率太低 否则慢慢走也没什么不好
作者:
ZERO1986 (以剑为名 以君为心 )
2021-07-23 00:16:00但他把觉醒宝石砍成那样,还有农赛瑞斯的必要吗?
作者:
jasop (PapayA!)
2021-07-23 00:24:00觉醒还是比一般的强 你为了撑伤害后期还是要全换
作者: michaelfat19 2021-07-23 00:40:00
就算不用觉醒宝石 只要唤醒玉还是赛勒斯专属掉落就是要打啊
作者:
popsmq (popsmq)
2021-07-23 10:12:00更强的王,结果出现机率跟试炼大师一样也没卵用R
作者:
ap954212 (death is like the wings)
2021-07-23 12:00:00推
作者: sparkleaf 2021-07-23 12:34:00
更强的王 可以透过需要更高技巧通关 不一定要设计更高血量啊
作者:
da7inwu (好吃咖哩)
2021-07-23 13:04:00什么更强的王,笑死
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2021-07-23 13:05:00大力出奇蹟啦 谁跟你技巧
其实你这三点的反向都有人嘴过,不管怎样都会有人嘴,只是这次嘴的人比较多而已,说改过火很合理,但说改动方向错误我也是笑笑的
第一点就是制作组不想这一直堆叠数据 这我倒可以理解但削成这样真的不是个好方法
作者:
polo2437 (givememore)
2021-08-04 13:05:00交易也是浪费时间的一种机制