Re: [闲聊] 其实NERF也可能是不错的一步?

楼主: pengpengya (碰碰鴨)   2021-07-22 15:52:31
※ 引述《lordguyboy (懒洋洋)》之铭言:
: 先说
: 我不是支持NERF
: 只是这么多季以来
: POE确实离HARD CORE GAME 越来越远
: 只要有E E疗团队就能带你飞
: 我还记得当初POE刚出来的时候对一般玩家来说有多难
: 巴哈一篇"传奇生存佐伤害"的垃圾熔打攻略骗了多少新手
: 差点连ACT3门口都出不去...
: 这两年每季的改动
: 毕业BD都是差不多的表现
: 一张图飞车两分钟 赛垃圾(或是四圣兽尊师)落地三秒死
: 突然改回一开始那种
: 一堆BD能玩但是都很烂的远古年代
: 把他当赛季主题 心情似乎会好一点....
: 脱离过去那种我要马上飞车 马上秒王 马上QUIT的循环
: GGG应该也只是在尝试踏出这一步而已
: 哀
刚刚在reddit看到这张图好好笑
https://imgur.com/a/ZEzLzHK
不过POE如果不解决目前power creep问题的话
对后面的游戏内容真的会非常的不健康
3.4加入的时候Shaper都还是游戏内的End Game Boss指标
打个札娜老爸都要全副武装磨好久
dps有个300万就已经是很顶级的配备了
不过从3.9势力词导入 就是power creep 失控列车的开始了
3.10开始 星团珠宝的加入
到3.11花园的加入
在某种程度上POE已经变成一个全新的游戏了
动辄1000万以上的dps已经变成家常便饭
Ninja上甚至还能看到200M/300M这种鬼东西
现在札娜老爸当成屁孩打
赛勒斯坐下不到1秒就被打飞
不难看出POE的生命周期越来越短
不过...设计师这次用了最粗暴的方式去改动
关了一扇门好歹也开一扇窗
这样才有nerf的意义
真的要阻止chase item的行为...
先把猎首放到手术台吧
PS.这季终于打赢Maven跟The fear了...
作者: lordguyboy (懒洋洋)   2021-07-22 15:54:00
有种为了替游戏瘦身 直接拆房子的FU
作者: ecnecsinimer (ecnecsinimer)   2021-07-22 16:00:00
没有喔,不是什么狗屁BD都有千万的哟事实上只有部分BD或大把资金走得到千万
作者: doorlow01 (佛斯)   2021-07-22 16:02:00
为啥一款ARPG要减少chase item 我不懂
作者: bollseven (噜噜子)   2021-07-22 16:07:00
十年线对称跌幅
作者: john701966 (新店车痴汉)   2021-07-22 16:19:00
你要往好处想 他们是在帮服务器瘦身
作者: SivLoMario (BreakWall)   2021-07-22 16:23:00
减少服务器的负担~真是太棒了呢~~~
作者: tom114151 (老人会副会长)   2021-07-22 16:44:00
没千万几百万总是有的啊,难不成你pob捏出一只dps300万你会觉得他伤害还行?
作者: su4vu6   2021-07-22 16:46:00
还行吧300万蛮高的阿
作者: Sinful (记忆随时间逝去...)   2021-07-22 16:49:00
我这一季打到最后也才2.7Mdps,已经很够了 @[email protected]"
作者: e2167471 (乔妹)   2021-07-22 16:51:00
300万行啊 防御机制够好一样能全通 有什么不行的
作者: je789520 (hihigogola)   2021-07-22 16:51:00
3.14我的旋风展伤害也才110多万而已,套用3.15剩57万,又不是每个人都那么厉害
作者: tom114151 (老人会副会长)   2021-07-22 16:51:00
好吧…那是我胃口被养坏了,这季玩了一只300万的觉得烂死了,对不起…
作者: MoWilliams (骑士总冠军)   2021-07-22 16:55:00
三百万是能玩,但不到能出货的程度
作者: su4vu6   2021-07-22 16:58:00
一般刷图过程 300万也是无压力辗压吧
作者: e2167471 (乔妹)   2021-07-22 16:58:00
胃口的确是被养大了啊 T18T19T20会死我就觉得不太行了
作者: no54615mju (saki)   2021-07-22 16:58:00
3.11星团 3.12花园吧 还是我记错ㄌ
作者: tom114151 (老人会副会长)   2021-07-22 16:59:00
刷图伤害当然是疯狂溢出 打王才有差
作者: bollseven (噜噜子)   2021-07-22 17:19:00
3.11花园 3.12是劫盗 3.13花园进核心 最爽的时代
作者: utmsb (我他妈烧饼)   2021-07-22 17:19:00
如果造图上的幅度走,在势力装和星团方面应该 降低伤害增加幅度 ,增强词缀给的防御方面,要不是脆的跟纸糊一样,谁会一直无脑去撑伤害,直接一刀把伤害面的整体都拉低,伤害上限和下限同样比率下降,只会让玩家在前期累积很慢很痛苦,砍上限才是该做的好吗
作者: rockheart (优しい风 )   2021-07-22 17:19:00
你目标是秒王吧…你当然不满足
作者: st3336 (Strance)   2021-07-22 17:32:00
3.13真的是我从3.3开始玩到现在最好玩的一个赛季
作者: su4vu6   2021-07-22 17:33:00
因为地图系统大改阿 当然最好玩
作者: st3336 (Strance)   2021-07-22 17:33:00
休闲玩家可以非常轻易且完整体验游戏后前中后期内容赛勒斯刚出那一季 跟释界刚出 我觉得后者比较好玩
作者: Sinful (记忆随时间逝去...)   2021-07-22 17:41:00
我喜欢花园做装那季,自力玩家也是能作梦的
作者: bored60606 (bored60606)   2021-07-22 17:42:00
赛的黑雾还没改前就根本粪设计,没拉好死一次就不用再打了
作者: funkD (放可)   2021-07-22 17:44:00
3.14的贵族抽血630万变成340万 可怜哪 果然是几乎砍半原本还对应诅咒元素异常之类的 现在还要抽天赋去防==
作者: arcZ (arc)   2021-07-22 17:52:00
GGG很讨厌太坦的BD 早就都砍光了搞到现在主流只剩飞车 还觉得游戏太快?
作者: westwade (秋思化刃)   2021-07-22 18:16:00
星团开始失控的吧 星团那季连电球dps都破千万.....烙印更是直接用亿来计算 召唤也破亿伤害
作者: qd6590 (说好吃)   2021-07-22 21:27:00
但你以为GGG把玩家伤害下修就不用玩跳舞机跟记忆拼图吗?我觉得以后的王机制一定只会更复杂 因为GGG最喜欢搞玩家==
作者: baileegunlin (树)   2021-07-23 02:27:00
猎首这鬼东西就是不移除
作者: lg6808 (Sin)   2021-07-23 02:32:00
现在已经到中配DPS没有三千万 或是顶配没法打五玉、六人夏/赛/尊塑 就觉得烂的标准了 胃口被养太大了
作者: Kingofknife (L-E-X)   2021-07-23 10:42:00
你骗我没玩过3.4...那sharp第三天就被站噜碾一周就被瞬间秒XD 那季刀锋 飞刃毒的要命我只能说啦 上限从来没变高变低过 只是下限变高那图就是笑话 那是指平均值吧 是下限提高造成的曲线那季6人塑没多久也破功被秒了 我看不出来有弱现在
作者: chu630 (洨猪猪)   2021-07-23 11:07:00
现在玩家伤害高 怪物也更强...其实不一定有以前爽我还记得追忆联盟我玩ED 配一把现在看很烂的烂武器...就能轻松打超越,一扩散出去超越出来都直接秒...那时候打三超越很爽,但现在我拿更好武器伤害更高,结果超越出来大概要花个2,3秒甚至更久才死,反而没以前强
作者: a856445 (就是我)   2021-07-23 15:34:00
追忆还没有觉醒等级加强怪物伤害跟血量,还有合成怪那一季没记错的话黄怪血量四倍、蓝的两倍
作者: WhitePope (白教皇)   2021-07-24 03:29:00
Shaper 早期的血量才1700万,有300万DPS也是几秒就死了。我第一次打shaper是用30万DPS的近战,那才叫慢慢磨而且shaper有三个阶段,你有300万dps, 等于每阶段打2秒就结束了。

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