Re: [闲聊] 其实NERF也可能是不错的一步?

楼主: MoWilliams (骑士总冠军)   2021-07-22 19:25:43
※ 引述《lordguyboy (懒洋洋)》之铭言:
: 先说
: 我不是支持NERF
: 只是这么多季以来
: POE确实离HARD CORE GAME 越来越远
: 只要有E E疗团队就能带你飞
: 我还记得当初POE刚出来的时候对一般玩家来说有多难
: 巴哈一篇"传奇生存佐伤害"的垃圾熔打攻略骗了多少新手
: 差点连ACT3门口都出不去...
: 这两年每季的改动
: 毕业BD都是差不多的表现
: 一张图飞车两分钟 赛垃圾(或是四圣兽尊师)落地三秒死
: 突然改回一开始那种
: 一堆BD能玩但是都很烂的远古年代
: 把他当赛季主题 心情似乎会好一点....
: 脱离过去那种我要马上飞车 马上秒王 马上QUIT的循环
: GGG应该也只是在尝试踏出这一步而已
: 哀
先说结论
其实GGG要nerf不是不行 但我觉得nerf错方向了
按照GGG的想法 应该是nerf大后期的东西才对
结果你nerf大家都有的东西 还把鬼岛流亡者的腿都砍断
还把技能魔耗改高的跟鬼一样 不开清晰不喝蓝水几乎回不回来
这操作根本看不懂
先从GGG说的:这几个版本下来玩家DPS有爆炸性进展"说起好了
详细顺序我忘了 但是这几个版本跟之前2.X 3.X相比 多了哪些东西呢
老实说毒瘤传奇装不多 而且人手一件,对大家DPS高低的影响不是很大
基本上各BD伤害顶点关键都在黄装 当然从黄装讨论起
1.武器词缀 攻击法数词T1比以前T1数值上升
点伤 攻击BD不管是物点还是元素点 也有上调
法术点伤影响不大 但有最OP的"法术技能等级+1"
+1差不多就是10% more +2至少是20%more 能双持就是+4
长杖可以到+5
dot流派也有"XX伤害持续加成"
后缀倒是没太多差异 双爆词缀没有增加
但是有些势力词后缀也能增伤
劫盗联盟后武器附魔又能让伤害进一步提升
2.盔甲 除了贫血流派绑定大CI外(开石化之血也行啦 不过不能档混沌dot)
血量或是血量/ES流派衣服也是能增加不少伤害
以往盔甲多是称防御的思维早已成过去式
宝石+1 +1咒 +基础爆率 击中拿蓝球率球等非常多选择
3.盾牌 基本上要求伤害最大化BD 贫血盾牌还是元素的庇护居多 也很够用了
要做到能开更多光环的盾造价很高
例外的就是侦探和哨兵称霸的赛季吧
帮召唤物做出好的盾给召唤物拿可以比血魔法盾有更多伤害
4.头盔 跟前几季比 头盔多了降抗词缀 势力词也有许多选择
+暴球 暴加成 +1封印等等
祭祀新的基底给燃烧流用
召唤BD可以用洗出+3召唤等级的头
攻击BD头的选择就没那么多 不过近战还是有自杀头这个伤害顶点装
5.手套 以往手套伤害多半给攻击BD用而且数值很烂
现在多了势力词缀则几乎所有BD都能从手套拿到伤害
6.腰带 不考虑新手力敏腰的话
腰带在伤害面也是有很大突破
势力词不少伤害词
药水的药剂效果 -CD让COC能进入2 3 档等等
7.鞋子 以往要伤害的话鞋子得用空向这种传奇鞋
现在随便做个流顺鞋就好
COC 弄个-CD
dot流派有"XX伤害加速"
幽魂有"幽魂等级+1/2"
8.戒指 戒指给的伤害除了特殊流派像是千敏或是老实说都不算太多
多半是附加功能 像是击中上诅咒/印记 击回 +1最小球之类的
明显能增加伤害的大概就是追忆戒指了
一个词缀两条都是增伤的追忆戒指给的伤害很可观 加上上缀又正确的
就能给予更大量伤害
9.护身符 这也是造成DPS爆炸的关键之一
以前提升伤害只能从双暴下手
现在一堆势力词都能提升伤害
最明显就是加宝石等级了 跟武器一样也是能弄到+2等级
凋落后能涂油白嫖一个关键点
练魔后的催化剂也能上述数值提升
装备说完了再看看其他的
天赋多了星团珠宝 这可是造成DPS爆炸的元凶阿
一堆BD伤害都要靠星团珠宝撑
能开越多星团珠宝洞代表伤害越高 但代价就是生存力低落(光环除外啦)
多了菜园一般珠宝也能放一堆3暴加 4暴加珠宝等等拉伤害
宝石多了觉醒宝石
除了数值增加外 还一堆有特异功能的
像是 觉醒密能爆发 觉醒COC 觉醒咒术降临有一般版没有的效果
觉醒GMP 投射物+1
觉醒多重打击 觉醒施法回响 第二下后还有更多伤害
一堆觉醒dot宝石品直接加速 给持续伤加乘
这几个装下去伤害不是只多5% 10%而已
药水老实说没有很大的突破
瓶中信仰其实出了一段时间了 是最近头太高终于被砍而已
要说嘴的大概是密教词的暴率吧 有机会解放宝钻药剂
所以要nerf伤害又不影响大部分的人的话
应该是把能做出大量增伤的黄装难度提高
所以像是砍暴花园就是个方式之一 虽然这样说有点可惜
但是要阻止一堆神装被做出来 花园不加入核心可能还比较好==
其他方式像是调低权重
砍数值 (3.15的patch note已经在做了 只是血流成河)
再者弄出个硬上限 例如类似的XX词缀不能共存之类的
老实说GGG已经干过了 可能是不想在这样做而已
所以
nerf大后期的东西
我觉得GGG做到的大概只有砍暴菜园吧
但是菜园被砍爆会连带非大后期的人要做一些好点的装都很困难
nerf势力词的伤害词可能还比较好 反正这些词多半不好洗
词缀不能共存或许是好选择
但对追求最顶尖伤害的人会觉得无趣 因为伤害上限就是这样
我的想法啦
这一串nerf note看下来
只觉得梦回2.X的版本 大家都断腿 打王都要慢慢磨还不给水喝
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-07-22 19:44:00
贫血没有绑薛朗袍,现在有石化之血我判官COC就是这样绕去点苦痛增伤的
作者: michaelfat19   2021-07-22 19:51:00
砍伤害真的没什么 砍耗魔真的让人体感会很差
作者: haveastar (有星)   2021-07-22 20:16:00
几乎所有部位都能追求伤害XD 势力词太强大
作者: da242570 (ULineR)   2021-07-22 20:46:00
伤害砍50%我根本不在意 但是魔力消耗也太高了吧 操作手感就变很差 要是想打带跑都会空发...
作者: Kingofknife (L-E-X)   2021-07-23 10:55:00
历史最高输出的版本应该是 厨刀物毒 跟 非混双持当时的BD那拉出来随便算后面0多到数不清一路毒瘤的话应该知道那张图的曲线不合理现在比较弱物爆转电 闪电箭当时复制装也是几百亿输出的...(当然是冰墙能弹那次XDD)

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