https://youtu.be/alPfjPkGLwk?si=DTi4cSCiLDta_djS
1. pops和工作机制大改:
听起来类似钢四的人力?人口产生工作能力,可以用工作能力去填工作岗位。
(可以不用手动把某特性的pop一个一个拉到某个专产球了吗?)
2. 帝国时间线
以后会有时间表纪录你的帝国发生过什么重大事件。
(终于可以知道我盖过几个纪念碑了?)
3. 数据库
看不出来具体是啥,可能是以后会出官方攻略?
(不就是那个老是被关掉的机器助理吗XD)
4. 帝国专注事项
新增中小事件要跑进度,完成后会给奖励。
奖励包括科技选项(含巨构)和可以组成联邦,改善目前科技抽奖问题。
(有点像民主制或目标导向智械要完成目标?)
5. 体验改善
先驱者可以选择、改进物种编辑(基飞福音?)、改进船舰设计、贸易系统重制、
以及最重要的:减少通知。
从3.4加入的我,终于要第一次迎来什么叫做变成新游戏的更新了。
有没有人可以说一下这种大更新后mod都怎么处理和调适的?