[Vic3]族裔国家到底有什么好处?

楼主: Borges (波波波波)   2025-01-15 15:00:37
和文化多元相反
族裔国家除了主流文化加成100不变之外
就连同文同种的文化都只剩40(如果宗教不匹配都可能要掉到二级人了)
更别说其他不同文不同种的民族..
举例来说
玩大清 主流文化是 汉/满
同文同种是 粤/闽/客家
再下一层是 大和/朝鲜/蒙古/西藏
如果通过族裔国家
那除了汉/满之外
连粤/闽/客家都沦为二等公民(40)
更不要说大和/朝鲜/蒙古/西藏 直接变成跟被歧视的歪国人同级(20)
至于真正的歪国人 那根本就是贱民(0)
看文化多元保底(75)...
就算文化歧视也保底(20)
而且族裔国家其实还不是很容易改出来QQ
请问族裔国家有什么灵活运用的妙处吗?
这是要把全国人种大净化的概念吗QQ
作者: saberr33 (creeps)   2025-01-15 15:22:00
需要集中营mod 把工作的人转换成鲸油和罐头
作者: Comartin38 (CM)   2025-01-15 19:22:00
POP+硫磺+石油 => 纤维+黄金(x
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2025-01-16 09:20:00
每个等级的法律会给额外效果像族裔国家其实会大幅降低受歧视人群的薪水但我想最主要的还是让你RP坏人吧,跟禁止工业差不多
作者: Edmon (Edmon+d~)   2025-01-16 11:55:00
满汉>南人>藩属>洋鬼子~XD话说不是很懂VIC3为什么把闽粤客单独出来?那吴湘赣川晋应该也拆出来~
作者: ak47123121 (小忍)   2025-01-16 13:17:00
二代就这样了吧,说到底应该要搞个汉文化然后底下有不同的子文化才对XDD
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2025-01-16 15:03:00
因为这些在海外有庞大移民群体,客家族群又因为在广东受到排挤,而刻意在兰芳共和国反对非客人群体移居但兰芳历史和游戏内容都弱,这设定效果表现机会不多。东北建设成本低,我玩都是闽粤族群移居东北没有发生移居美国加州当铁路工的事件配合
作者: Comartin38 (CM)   2025-01-16 19:23:00
二代汉人拆成Beifangren跟Nanfangren
作者: poyu0404 (Beryi)   2025-01-20 20:51:00
族裔国家可以加最多权威点吧?多的权威点就可用法令暴力镇压(ㄓㄨㄥˇㄗㄨˊㄊㄨ˙ㄕㄚˉ)动乱了
作者: NorAku (反或_诺拉阿古)   2025-01-23 18:12:00
兰芳开局的政治人口就能直接把边境改成审查移民和但移过来的是一坨朝鲜人,至于为什么我也不知道...
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2025-01-23 20:53:00
刚看了机制,除了移民潮以外,都是市场内移居。也就是大清市场内国度互相萤幕而因为大清关闭边境,优先移民的只会是不管制的朝鲜兰芳经济体太小,在初期没法触发移民潮效果,比较富裕才会出现
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2025-01-23 23:15:00
原来是朝鲜也在大清市场,所以揪团去兰芳XD
作者: NorAku (反或_诺拉阿古)   2025-01-24 02:20:00
只能说兰芳光有完全分离+文化排斥,边境一开就很容易被洗人口,我记得到1935的时候,朝鲜人占了1/3人口但朝鲜人二等公民好一点,本土婆罗洲人很容易暴动...
作者: riverwinder (面对挑战)   2025-01-24 13:26:00
独立打下福建广东,就能迁都回本土
作者: NorAku (反或_诺拉阿古)   2025-01-24 14:09:00
兰芳独立,首先荷兰东印度会先来扁你XD回头打中国之前,要先搞定婆罗洲
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2025-01-24 19:27:00
农够快应该可以称太平天国割据下光复中原,但好难,还没试成
作者: riverwinder (面对挑战)   2025-01-25 21:23:00
我是趁东印度跟西班牙干起来时打下大岛,再趁俄罗斯打打大清时独立,最后再叫英国爸爸帮我打东南沿海但是这都是运气,再现度太低,我1.8解兰芳成就失败太多次,完全要靠AI发疯才行

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