英白拉多
- 2.0.5公测发布,主要更动允许宗主替属国盖东西等等
CK3
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1224102/image-02.png
- 廷臣工作多样化,开放自动战斗
- 2025年的DLC其中一项主题是商贸,但不包括共和国
EU4
- 静悄悄
EU5
- 除了一部分基础机制与地图设定外,开始公布国家特色
VIC3
- 下一版将重制贸易系统,并改善前线机制
HOI4
- 季票已规划的中东及印度DLC
Stls
- 预计5月周年庆版本升到4.0,重大改变包含:
1.效能改进(话说那个暂停时GPU使用率暴增的问题要不要修,已经持续好几年了)
2.人口机制又一次翻新,简而言之,会更接近VIC3的设定,
不论人数,同种族阶级意识形态的POP会被纳入同一群体,而不像现在拆成多个
(例如:某星球十亿个底层平等主义地球人,一百万个上流唯心主义地球人,
与一千个中产和平主义Blorg人,会只拆成这三个群体)
3.简化贸易系统,贸易力可视作一种资源
4.部分事件改进
5.自订讯息设定
6.改善领导者特质升级
7.调整特殊星系的生成频率
8.国家任务(有点类似EU4的设定,但不是树状图)
9.能回顾游戏历程的的帝国编年史
10.改进自动殖民
11.改进基因改造与同化
12.能一键设计好不同定位的战舰