[Vic3] 商品品质可能的运作机制

楼主: Comartin38 (CM)   2023-09-30 20:27:27
随着1.5版加入了区位对商品价格的影响,
显示了VIC3的商品机制有一步步朝写实的方向改善.
然而,商品的写实化还有一个重要环节,那就是商品品质,
受限于游戏性与电脑效能,
当然不可能把国内商品与从两百多国进口的同种商品都设定独立的品质参数,
但应该能在进口的同时,计算出外国商品如何影响本国商品的整体品质.
整体品质概略反映了公家机关使用的物资军需,产业使用的原料机械是否精良,
以及民众用以维持生活品质的商品是否符合要求,在市场购物是否会踩到雷...等等
在谈进口商品如何影响本国商品品质前,首先要看自家商品的品质受哪些因素影响,
依我构想,包括了商品出产州的加减成,工厂原料的整体品质,不同的生产方式,
以及科技,特殊公司加成等因素,
原本影响国家声望的产能排名,也会把该国产品的品质纳入考量.
但是,国内消耗的商品,其品质很难不受进口影响,尤其是缺货的时候,
过往缺货只要找便宜的进口即可,但这往往会产生不符现实的发展,
例如法国缺工具引擎时,可能有一大部分是跟信德,桑吉巴尔这些后进国家进口,
而不只从英国,德国等国来叫货,而这样也丝毫影响不到法国的工业生产,
因为桑吉巴尔产的引擎与德制引擎性能是一样的,
但若纳入品质机制,在进口商品时,就得审慎考虑除成本外的影响了.
https://i.imgur.com/wTlTFyi.png
(如上图所示,俄国货便宜但会拉低整体品质,英国货亏钱但有助于品质提升)
接着来看品质如何具体影响国家,
首先,对于军队,随着兵种生产方式的升级,其对军械品质的要求也会上升,
即使有技术能升到壕沟步兵或无畏舰,若所需军械的整体品质未达标,
那就算数量足够,也可能拉低军队战力,
这也让后进国建新军时,更加仰赖列强军械,
举例来说,日本幕府要把陆军换装成散兵,
如果使用品质未达标的和制大砲或火绳枪,那有换装跟没换装一样,
如果贪便宜进口品质较差的巴西弹,整体品质仍未达标,那还不如继续用本土弹,
而过往可能进了会亏钱的列强弹药,因其品质优秀,
在这样的机制下,势必成为建新军的首选,
海军也是一样,品质机制让后进国家建立新式舰队时,高度仰赖列强进口,
抽象化地反映了史实的战舰购置.
品质对政府码头等公家机关的影响也是一样,
高阶生产方式要求更好的商品品质,未达标会有不良影响.
品质对工厂的影响可从两个点来看,
高阶生产方式要求引擎等器械品质达标,
铁矿等原料品质对高低阶生产方式的影响则是一致的,愈高级的原料产出的商品愈好.
商品品质对POP的影响,受各阶层对生活品质(SOL)的基本要求而变,
落后国家整体SOL低,品质低的商品影响不大,
但随着SOL需求提高,若商品品质不符POP需求,会使他们不满,
因此,如果全国POP习于奢华生活,又缺葡萄酒时,
从后进国进口大量便宜却粗劣的葡萄酒,不仅无法解决市场需求,反而会使情况恶化.
另外商品品质机制也能反映关税同盟中,领导国对加盟国的剥削,
在计算同个市场的商品品质时,不是所有成员都能分配到同品质的商品,
随着市场中成员地位的高低,盟主会从地位低的剥削一部分的品质参数,
举例来说,大英市场中,铁矿品质经计算后是50,
但经过一番剥削与调整,大英实际使用的铁矿品质可能是65,
同盟成员汉诺威45,自治领加拿大35,殖民傀儡狮子山25,
这也鼓励玩家设立属国形式的殖民政府,对其商品品质进行剥削,
而扮演落后国的玩家也得审慎思考加入市场的后果,
在取得先进器械的同时,失去的可能更多.
作者: Klan (天才小钓手)   2023-09-30 20:59:00
咖啡掺木屑,牛奶掺石灰的食安事件会做出来吗?
楼主: Comartin38 (CM)   2023-09-30 21:09:00
品质低于SOL要求应该就会触发你说的事件
作者: GKKR (台北村一辉)   2023-09-30 23:23:00
稻米跟炼钢厂在隔壁会影响米的品质吗
楼主: Comartin38 (CM)   2023-09-30 23:25:00
如果有做污染机制的话
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2023-09-30 23:43:00
暴力法可以简单粗暴用mod实现每个有品质的商品 都分成六种 互为替代商品生产方式加一栏控制是生产哪种品质先进的生产方式还可以提高品质之类的
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2023-10-01 00:33:00
巴西弹!想到一个,或许某些州的气候、地理条件,也可以设定高品质产出,例如:法国葡萄酒
楼主: Comartin38 (CM)   2023-10-01 00:49:00
地理条件算是商品出产州的加减成
作者: SexyEunha (可拨夜校生)   2023-10-01 02:14:00
如果要往这个方向的话 我认为比较好的诠释是依照员工的族裔给予特定产业吞吐量加成 (优质产品溢价幅度投射以吞吐量呈现)例如北德意志 、瑞士、大和民族+10%制造业吞吐量 汉人-10%除了玻璃以外的制造业吞吐量(不包含闽人)
楼主: Comartin38 (CM)   2023-10-01 11:14:00
除了CK3与Stls,P社好像不敢给各个民族设定特殊加成EU4是允许修改但不敢在原版加入瑞典人步兵战力+10%之类的设定
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-10-01 11:53:00
说到污染机制 原本的vic3是不是有说要做污染机制?还是我又失智记错了?
楼主: Comartin38 (CM)   2023-10-01 11:58:00
算长期计划了请搜“1.2”第一篇日志的实验性计划
作者: michaelxxx (abcd)   2023-10-02 01:21:00
我是觉得直接在生产方式新增更多高阶产品比较干脆然后让高阶科技开启的工厂要消耗更高阶的工具机
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-10-02 14:35:00
现在家具衣服不就有分高低档了, 不过问题是需求平衡太难调, 分两个平衡就快炸了, 要更多会炸更惨
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-10-02 20:48:00
了解了解
作者: ccjj8 (ccjj8)   2023-10-04 01:11:00
中国的会爆炸
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-10-04 02:21:00
当时算大清 然后台湾是大清的一部 楼上这样会臭到自己==
楼主: Comartin38 (CM)   2023-10-05 22:15:00
结果污染真的要上了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com