[CK3 ] 如果信野新生的威风机制移植到拜占庭

楼主: Comartin38 (CM)   2023-09-27 12:21:36
CK3中,拜占庭过强的一个原因是曼奇刻特会战的失败无法如史实般重创帝国,
即使丢了亚美尼亚,也有机会反攻回去,小亚细亚基本上是丢不掉的,
看看隔壁棚的信野新生,它有个机制叫"威风",似乎可以拿来重现小亚细亚的沦陷:
Koei官网对此机制的说明是这样的:
https://www.gamecity.com.tw/manual/shinsei/images/7000/7302a.png
会战获胜后,有时会产生威风,会对周遭的郡或势力产生各种效果。
- 败北势力的部队数越多,影响越大。
- 周遭的郡会变成胜利势力的支配地(有时城的支配势力也会改变)
- 周遭势力的外交态度变动
- 周遭国众的从属度变动
- 武将忠诚变动
- 败北势力位于周遭的部队会撤退
如果移植到拜占庭,可能会是这样:
当拜占庭在特殊形式的入侵战中(诸如穆斯林入侵,诺曼入侵等等),
打输了会战,会对败北地周遭的封臣或君主产生各种效果.
- 败北军团的兵数越多,影响越大
- 除君堡外,败北地周遭的伯爵领会变成胜方直辖地
- 邻近君主观感降低
- 全国封臣观感降低
- 增加封臣发动派系的动机
- 若败北地附近有我方军团,会自动进入败退状态
作者: riripon (凛凛碰)   2023-09-27 12:43:00
CK3光是在那里你追我跑就饱了
作者: Segal (Dino)   2023-09-27 17:48:00
封臣观感降低?死了或退位就解决了让modifier可以被继承?最后八成绕了一圈是绿罗吃到debuffCK机制毕竟不同,信野更接近2代共和或马王那种家族头衔这放在CK模型下还算是比较粗糙的模拟了
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2023-09-27 18:56:00
设定在战后周边领地debuff,但要设条件其实挺复杂的男爵领要改底下还能依照开发度增加庄园或牧场,这样无地者地方势力,国人众忍者里就能依样画葫芦塞到地图里了跟地方势力关系好坏,影响征召兵和税收,廷臣和骑士可以在庄园长大,这样就不会一堆都是火星人
作者: luckyluckyha (幸运)   2023-09-27 19:09:00
ck3发展度只涨不迭。应该被占领就减之类的
作者: GKKR (台北村一辉)   2023-09-27 19:29:00
天命 拜占庭VER
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2023-09-27 19:52:00
主要是发展度真的跑很慢,会因为战争降低,开发方式也要改变
作者: kobe0819 (岚影湖光)   2023-09-27 20:18:00
有mod可以模拟战争损失发展度吧
作者: shirman (幼稚小鬼)   2023-09-27 23:36:00
简单来说就是个西瓜机制,这对ck来说挺适合的,谁赢就跟谁。但要是参数没设好就会变成滚雪球,三四个封臣倒戈变成全国叛变到对面去
楼主: Comartin38 (CM)   2023-09-27 23:43:00
安纳托利亚与印度(还有天朝)这种短期内领土大幅变动的比较适合这机制CK2古尔朝1187还在巴基斯坦,1204就推到孟加拉了史实安纳托利亚也是十几年迅速变天,现有机制难以模拟
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2023-09-28 01:05:00
因为游戏发动战争要投注筹码,还要有战争理由才能发动特定的法理借口或像蒙古帝国成立,潘诺尼亚大迁徙可以实现特殊事件,现在是限制特定史实,要再开发新决议实现
作者: saberr33 (creeps)   2023-09-29 19:51:00
ck3 放著给赛尔住跑一跑就耗损死光了
楼主: Comartin38 (CM)   2023-09-29 19:58:00
史实被跑到死的倒是拜占庭1066年史实拜占庭的弱势完全没反映到游戏https://youtu.be/JkyYjpYLORI?si=xUu2BwMCNKlzTIve还有战后1073左右拜土诺曼在小亚细亚的大乱斗https://youtu.be/e5LE2eZb64U?si=e_FURgctyvlBY58W
作者: ez910115 (ez910115)   2023-10-01 13:09:00
就2d北伐的样子,周遭震动一片造反
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2023-10-01 22:46:00
完全可以配合现在的封臣态度机制啊,忠诚的不会被威风影响,势利甚至不忠的就容易在主君战败时倒戈

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