https://store.steampowered.com/app/529340/Victoria_3/
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更新版的世界地图,其中可见的亮点:
- 北美有12个不能扮演的印地安部族
- 祖鲁确定可扮演
- 埃塞俄比亚处于战国时代,一统埃塞俄比亚是可成立国家
- 西藏有自己的疆域线,应是藩属国
- 朝鲜又回复蓝色了,取得较高的自主权
- 江户幕府承袭EU4德川家的绿色,且领有北海道全境
- 澳洲拆成多个殖民政府
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- 图中可见东印度公司辖下的土邦至少有13个
- 暹罗国教是小乘,可见三代佛教循EU4细分
- 兰芳公司开局可控,玩家可创建客家人的商业帝国
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- 索科托的工业利益团体,要求改制共和
- 工业利益团体的特长是逃税,但势力不大的他们无法启用
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- 大英的技工POP,从宗教来看VIC3取消了EU4的圣公会
- 地图可见铁路分布
- 开场意欲吞并缅甸,引来法国的干涉
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- 波斯的贵族POP
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- 土鸡的权力核心,其中可见掌权的利益团体包括地方官,军队,中产阶级
- 土鸡的在野团体包括神学士,产业家,乡民,知识份子
- 土鸡开局得面对民族独立的挑战
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- 日本开场的平均识字率是34.2%
(瑞典76.2%, 暹罗7.2%,索科托 7.3%, 大英56.9%,
波斯15.5%,土鸡16.2%,墨西哥15.4%,普鲁士54.5%)
- 开场的政治运动围绕着警政制度(时代剧的捕快?)
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- 墨西哥开场是寡头政体,有走向专制的危险
- 开局中美洲本有个中美联邦,应该会有事件让他解体
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- VIC3仍有宿敌机制(奥地利换旗好不习惯)
- 普奥相争时,俄罗斯扮演了关键角色