来源:
https://bit.ly/3DzD6Xb
- 各个文化并不像Stls会有特质或擅长的职业
- 会有无政府主义"政体"
- 战火会使建设失能,但不会永久摧毁
- 被歧视的POP有可能揭竿起义,或是用脚投票
- 三代仍可创建大斯
- 工会掌权 =/= 共产主义掌权
- 火车模型会在3D地图上四处跑
- 会有共产党宣言事件,但不一定由马克思发表,甚至可能让共产主义诞生在婆罗洲
- 专制国家能更快变法
- 民主国家可变更联合政府所纳入的政党
- ***上市后的改版计划中,可能将省分细致化,并增添更多国家***
- ***在某些政体中,世袭君主被视为在野利益团体领袖而非执政者***
- VIC3的政体类型是由各项国法排列组合产生的,因此会很多种
- 玩家能释放新国家后扮演它们
- 奥地利成立德国的前提是不能变身成奥匈
- 专制国家能打压特定利益集团,却不能消灭它
- 黑船来航事件能逼迫日本开国,并刺激其维新
- 太平天国的出现是透过事件串
- 多民族帝国得面对民族自决的威胁
- 舰队的编制可以自订
- 工厂老板会与工厂同在一州
- 禁菸禁酒不属于国法
- ***会有暗杀事件***
- 玩家能自主改制共产或法西斯,而不须败给叛军
- 要改变傀儡国的法律,可透过外交施压
- 会有开局规则,像是允许倒车拜占庭
- VIC3的联统只能透过事件而非外交行动来促成
- 万国博览会属于特殊事件及决议,能给科技先进的国家带来奖励
- 特定国家会有历史事件
- 初版POP服装不会随时代演进而变化(长袍马褂辫子头一直留到民国25年?)
- 初版无法替大学或工厂命名,但可能在后续版本开放
- 官网事前登录特典中的飞行船,会在大地图中呈现
- ***内战爆发时,玩家能扮演造反的一方(所以玩家有机会扮演西乡隆盛?)***
- 权贵POP会阻碍玩家的社福改革
- 玩家能以加工出口业为经济主力
- 某些AI会以宗教为决策考量,像是解放土鸡治下的基督徒
- 飞机与坦克在VIC3属于支援部队,其中飞机能在舰队中的航母支援海军
- 不会有CK3的混合文化,像是美国华人
- 会有1857年的印度兵变事件,玩家还能扮演印度阵营一方
- ***利益团体领袖可能流亡海外,但国家不能主动流放他们***
- 不能帮傀儡国盖工厂
- ***日本开场由将军统治,此时天皇会有隐藏数据,但不会产生角色***
- ***如果拖到20世纪才推翻幕府,有可能变成昭和维新***
- 美国可以将个别州放出并让玩家扮演,殖民国家也能将非洲国放出并扮演之
- 内部测试曾玩出神权美国
(考量前述团体领袖会流亡海外,有无可能让让孙文当选美国总统?)
- ***当战争开打时,若原本中立的国家受到侵犯,有机会中途参战***
- 受限于经济等条件,索科托等可扮演的国家无法抢先殖民非洲内陆
- 初版不允许列强在主权国家拥有铁路权等等较复杂的机制,有待改版增补
- 国家成立机制接近EU4,当条件满足后,按决议即可成立
- 工业污染会增加POP死亡率
- 会有南北极探险系统
- 省分易手后会随语言文化自动改名,但不像EU4可手动改名
- 宗教政策会影响政局