Re: [Vic ] 三代开发日志#12

楼主: gostjoke (鬼笑话)   2021-08-28 22:20:08
从目前看起来VIC3仍然会采用假货币循环的火星系统
跟真实世界的货币系统仍然有差
V3 目前看起来是靠货物生产和销售来自动产生金钱
里面的货物价格仅仅是以base price(默认基本价格) 并以当地市场的需求来调动价格
所以不存在通膨或通缩之类的反应而造成物价波动, 其实从没有库存就可推测出
这样应该是可以比较大程度节省大家CPU
从之前几篇日志大概猜出来了, 所以P社一直不跟大家说是怎样货币本位
因为根本没有货币的本位(里面的金矿估计就个火星额外收入)
另外一开始提到全球约五百亿的GDP
估计也只是所有国家的GDP加总, 不是真实货币概念
里面货币甚至可能会如同二代有火星银行帮忙调整
到时候看一下就可以知道了 (真实货币系统可能要等到DLC才会出了)
作者: shirman (幼稚小鬼)   2021-08-28 22:38:00
问一下如果没有火星银行来调控,会发生什么事情?通膨?还有这假货币系统比真实世界少了什么?
作者: asd456fgh778 ( )   2021-08-29 00:52:00
避免玩家买到一个经济模型模拟器
作者: Scor (nobody)   2021-08-29 08:51:00
要加入货币乘数效果那可能会是运算资源黑洞…
作者: s8018572 (好想睡觉)   2021-08-29 11:12:00
啧啧 看不懂
作者: surgmd (小黑帽)   2021-08-29 15:15:00
看来DLC就叫dynare好了
作者: evilcherry (邪離子)   2021-08-30 03:30:00
简单来说就是没有存货也没有通膨(顶多就是以浪费的方式大概加进去)
作者: shirman (幼稚小鬼)   2021-08-30 14:10:00
还是不懂,那现实世界印钞,为什么不会跟你的譬喻一样发生相同现象?整个地球不也是个封闭系统吗?
作者: frank8233 (黑暗)   2021-08-30 16:51:00
怎么会没有?你看台湾敢乱印新台币吗?
作者: shirman (幼稚小鬼)   2021-08-30 18:05:00
啊,我懂了,楼主意思是游戏不会发生上述现象,因为有火星市场在调控
作者: M4Tank (M4Tank)   2021-09-01 00:39:00
然后工作坊有人开发现实版的市场机制 我懂
作者: ihero (殉情未死)   2021-09-03 15:48:00
本来很害怕CPU会炸,有火星央行调节就安心了

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