[Stls] 开发日志#220 人类包更新

楼主: lucifier (lucifier)   2021-08-22 07:38:51
小包更新一样就简单谈内容
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新增公民传统─大师工匠
用新职位巧匠取代原本的工匠
除了制造民生工业产品外,附加贸易值与工程科技点数
另外每个工业区块附送打开一个行星建筑格
新增公民传统─欢愉追寻者
开启新的颓废生活标准,以增加民生产品的消耗量换取快乐度提升
统治阶层+1.1倍消耗,快乐度+20%
专家阶层+0.55倍消耗,同上
工人阶层+0.27倍消耗,同上
娱乐职位增加1%人口成长率、奴仆职位增加5点舒适
上述两个传统在巨企都有相对应的版本
新起源─复制人军团
作为战争工具的短命兼不孕种族,失去主人后于宇宙中求存
开局首都星拥有两个远古复制仓以制造复制人军团,帝国上限5复制仓
复制人海军将领拥有+25%开火速率与减少10%舰队维持费效果
复制人军团种族不能基改也无法自然增长,预期寿命-40年、陆军伤害+50%
作者: gostjoke (鬼笑话)   2021-08-22 10:56:00
复制人能机改或零能吗
楼主: lucifier (lucifier)   2021-08-22 11:39:00
原则上没特别讲应该是可以吧
作者: solidworker (板桥达利 历劫归来)   2021-08-22 11:51:00
这个传统是传统树吗
作者: leon123811 (毓飏)   2021-08-22 12:12:00
这边指的是 civic, 不是树状的 tradition
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2021-08-24 17:22:00
我仿佛听到星战的音乐...

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