https://bit.ly/3qo5EOl
本周介绍商品的生产方式,本作的生产方式分为四大类:
1.基础- 只能生产粮食等基本商品
2.精制- 可将基本商品加工为进阶商品
3.自动化- 可投入工业制品与专业POP减少须投入的粗工人数,并提高效率
4.私营- 透过法律将厂房授权给特定所有者
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以实例来说明的话,铁矿场在基础方式下只能用人力开采,
自动化后则可投入石油/引擎等工业用品,以及工程师等专业POP拉高生产效率.
值得注意的是,VIC3不同于其他策略游戏,本作的后期科技会带来负面影响,
以矿坑来说,炸药固然能提高生产效率,但也会造成POP的伤亡,
这时玩家便得试图研发较安全的炸药.
而且随着工业化推展,被资遣的粗工会带来许多社会问题,这使玩家得考虑工业化的代价.
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关于所有权变化的实例,以矿山来说,开场由传统基尔特所持有,
但随着工业化,资本家会夺取矿山所有权,这时玩家可以立法废除矿山的私营权.
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在本作中,生产方式机制不限于工厂,还涉及社会各部门,甚至包括政府,
举实例来说,政府会消耗纸张来"生产"公务员的"服务",
铁路与大学也会消耗产品来"生产"各式各样的服务业.
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透过UI,玩家能掌握当今的生产状况.
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UI甚至能估算变更生产方式所带来的影响.
下周介绍利益团体.