[HOI4] NSB开发日志#11:军官团

楼主: johnnylin12 (MoreGreen)   2021-06-17 01:51:23
https://bit.ly/3gvP9w9
作者: scotch (DeathKnight)   2021-06-17 03:35:00
很有趣的改变,前两年真的不知道是在做什么
作者: allergy (我到底在干麻...)   2021-06-17 08:06:00
军官团是不是以前3代也有?
作者: Mezerized (似幻)   2021-06-17 08:08:00
三代那个是军官度 跟组织度挂钩的
作者: e2204588   2021-06-17 08:34:00
学说用经验获得合理多了
作者: l81311i   2021-06-17 11:51:00
不错 想玩
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2021-06-17 13:16:00
经...经验地狱...
作者: jeff021044 (Jeff31)   2021-06-17 16:39:00
干经验值抢翻天,军团编制要坦克设计要现在学说也要了
作者: Bastain (满洲国专家^^)   2021-06-17 17:37:00
逼人早战
作者: ZirconC (Zircon)   2021-06-17 17:40:00
战场经验被砍,应该会出现专门做伏地挺身的部队
作者: frank8233 (黑暗)   2021-06-17 21:26:00
战斗所产生的经验值数量大幅减低了,而且也有一定的上限 <<<<<<<<<怕你不识字特别在复制一遍
作者: tello (妳高兴就好~)   2021-06-17 21:31:00
把战俘系统做出来好不好啊
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2021-06-17 21:50:00
真的要做一队专门伏地挺身的部队了..
作者: s8018572 (好想睡觉)   2021-06-17 22:01:00
我的研究 终于不用整天在研究学说了==
作者: Bastain (满洲国专家^^)   2021-06-17 22:30:00
可是对大幅度改版没有信心~~很怕改成四不像
作者: Euphokumiko (上低音号)   2021-06-17 22:43:00
上一个顾问拿经验要100点指挥点数,美国那种开场0战争支持度的国家不知道要拖到民国几年而且同盟前期要拿经验势必要派随员,直接-50总之还是观望,不期不待不受伤害
作者: ZirconC (Zircon)   2021-06-17 23:17:00
从军从未上战场,每天表演伏地挺身给长官看
作者: s8018572 (好想睡觉)   2021-06-18 00:31:00
伏地挺身研究学说 nice
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2021-06-18 09:55:00
很真实啊 军队是拿来校阅的 不是拿来打仗的
作者: amurosheu (Oberleutnant Amuro)   2021-06-18 17:36:00
胸口碎大石果然是必要的
作者: saberr33 (creeps)   2021-06-19 16:36:00
这样算是nerf美军吗?
作者: Euphokumiko (上低音号)   2021-06-19 17:39:00
如果我上面提到的部分没有做适合的修正那同盟直接变成智障
作者: Mezerized (似幻)   2021-06-19 18:09:00
之后指挥点数上限会改成200然后增长速度会保持一定 不像现在跟你的当前上限挂钩真实的点应该是一个好的演习比长期低强度的战争有效我比较好奇佛伊泰克当顾问会有什么效果
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2021-06-22 15:23:00
还好一直习惯让后备队伏地挺身到肌肉长不出来

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