作者:
scotch (DeathKnight)
2021-06-17 03:35:00很有趣的改变,前两年真的不知道是在做什么
作者:
allergy (我到底在干麻...)
2021-06-17 08:06:00军官团是不是以前3代也有?
作者: e2204588 2021-06-17 08:34:00
学说用经验获得合理多了
干经验值抢翻天,军团编制要坦克设计要现在学说也要了
作者:
Bastain (满洲国专家^^)
2021-06-17 17:37:00逼人早战
作者:
ZirconC (Zircon)
2021-06-17 17:40:00战场经验被砍,应该会出现专门做伏地挺身的部队
战斗所产生的经验值数量大幅减低了,而且也有一定的上限 <<<<<<<<<怕你不识字特别在复制一遍
作者:
tello (妳高兴就好~)
2021-06-17 21:31:00把战俘系统做出来好不好啊
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2021-06-17 21:50:00真的要做一队专门伏地挺身的部队了..
作者:
Bastain (满洲国专家^^)
2021-06-17 22:30:00可是对大幅度改版没有信心~~很怕改成四不像
上一个顾问拿经验要100点指挥点数,美国那种开场0战争支持度的国家不知道要拖到民国几年而且同盟前期要拿经验势必要派随员,直接-50总之还是观望,不期不待不受伤害
作者:
ZirconC (Zircon)
2021-06-17 23:17:00从军从未上战场,每天表演伏地挺身给长官看
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2021-06-18 09:55:00很真实啊 军队是拿来校阅的 不是拿来打仗的
作者:
amurosheu (Oberleutnant Amuro)
2021-06-18 17:36:00胸口碎大石果然是必要的
作者:
saberr33 (creeps)
2021-06-19 16:36:00这样算是nerf美军吗?
如果我上面提到的部分没有做适合的修正那同盟直接变成智障
之后指挥点数上限会改成200然后增长速度会保持一定 不像现在跟你的当前上限挂钩真实的点应该是一个好的演习比长期低强度的战争有效我比较好奇佛伊泰克当顾问会有什么效果