[Stls] 开发日志#169 起源Q&A(二)

楼主: lucifier (lucifier)   2020-02-14 07:02:38
接上篇
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其他起源
Q:未来会有更多不同起源吗
A:未来可能会增加更多起源,但现在无法告诉你们增加的种类
Q:有哪些很酷但最后没出现的起源吗
A:起源的点子就像是脑力激荡,出现许多想法
目前没有被加入的起源包含:
‧努力不懈:帝国过去曾有两次殖民失败的纪录
对于保底的两个可殖民星球在开局就有低程度的情资,上面的区域也有部分已建设
‧手足相残:需要排外,不能是和平主义
开局星系内有一个死寂星球,原本有另一个智能种族存在,但最后你的种族获胜了
‧脱逃奴隶:奴隶船主死于意外,其他人想办法迫降于邻近星球
这个开局包含了银河系的不同物种,而非只有你默认选择的物种
还有一个类似于灾难降生的起源,主角是太空阿米巴
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MOD跟最后的闲聊我就跳过了,下周的日志是有关效能改善
作者: l68726872 (tzu)   2020-02-14 11:16:00
感觉逃脱奴隶玩起来会很有意思
作者: Comartin38 (CM)   2020-02-14 11:35:00
脱逃奴隶可考虑做成失联殖民地的反向版,奴隶在新天地与原住民互动,百年后被前宗主发现,然后...
作者: teruru (狐狸)   2020-02-14 19:01:00
推翻译
作者: Prometheus2 (不知不觉)   2020-02-14 20:51:00
比较希望可以分开上天的时间
作者: tin123210 (tineye)   2020-02-15 13:18:00
脱逃奴隶感觉好有趣
作者: HunterDX (究极机械化)   2020-02-15 22:40:00
不过奴隶开场好像很惨 可能一堆环境不适应的
作者: l68726872 (tzu)   2020-02-16 11:47:00
如果奴隶开局 不知道星球有没有机会开局盖亚星 开局洗出盖亚星这样什么种族都能住
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2020-02-16 15:03:00
克普鲁星区?

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