※ 引述《jeanvanjohn (尚市长)》之铭言:
: 最近几盘常常遇到的一个苦恼就是:
: 宗教跟人文到底该怎么取舍?
: 国家大了之后就会面临到宗教不统一的问题,这时候到底该用宗教加强传教力,
: 还是用人文加强宽容度比较好呢?
: 人文的第一选项也有加宗教统一,所以才让我更苦恼,
: 到底应该在这两者之间选哪个较好呢?
对这个问题很有兴趣
直接在google上查了一圈
普遍都认为人文>宗教
原因是人文提供省份税收上异教异文化惩罚的减免
可以让省份造完核马上就能开始回本
不像一般状况下投入战争的支出后还要忍受个几年的税收惩罚
缺点就是治标不治本,
一来税收惩罚并没有完全被抵消掉
二来被征服国的核心不会消失,打仗时爆出的叛军就不是扣个几%的自治度
而是直接独立出去
面对高强度战争时容易一逆风就永远再起不能
但是面对这种情况
单机时可以读档重来
多人时则本来就要避免陷入劣势战争
所以吸引玩家选择宗教理念来治本的因素不那么充分
毕竟传教转文化也是不少成本
如以我自身经验来看
选择的国家如果有够大的同教同文化基本盘,
可以选择人文,一来加快回本,二来底子够厚不怕些微的不统一惩罚
如果是小国要在异教异文化区扩张
那还是得选择宗教理念来扩大基本盘
(不过也可以干脆转教转文化,如此又是一个放弃宗教理念的理由)
一点点心得