[Stls] 开发日志#140 2.2.x改版相关

楼主: lucifier (lucifier)   2019-02-15 08:24:47
本周日志很短
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*目前版本最终Patch将会在二月底前出炉,持续修正AI/UI与平衡
*今天只秀出一些正在作业中的改动(图我就不贴了)
*飞升技能加强
科技飞跃:除了研究速度+10%,现在新增抽到稀有科技的机率+50%
万众一心:除了每月凝聚+10%/政府思潮+50%吸引力,现在增加人口设施使用-10%
*舰队升级现在可以在舰队接口上看到个别船舰升级的百分比,升级将是批次升级
*行星接口改善,现在理想城的区划会像一般星球一样用格子而非数字表示
另外同时也以颜色区分不同区划增加识别度
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-02-15 10:57:00
所以尴尬到死的探索系稀有科技终于有那么点用了?
作者: frank8233 (黑暗)   2019-02-15 11:22:00
稀有科技也没比较强 给你出一堆L星门或者麻药科技就很搞笑
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-02-15 11:46:00
起码巨建能早一点洗出来
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2019-02-15 12:13:00
稀有科技需要翻新 用些更有用的吧 像是工作产出加一等
作者: michaelxxx (abcd)   2019-02-15 12:24:00
抽稀有科技是nerf吧初期要的是共通科技,抽一堆稀有会想死。后期科技也都研发完,慢慢抽总是会有的
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2019-02-15 13:24:00
我是觉得快点给我战略资源科技,常常没战略资源升不上去
作者: frank8233 (黑暗)   2019-02-15 15:51:00
想出大建还是直接找个废弃巨建铺上去最快
作者: Taihochuu (大凤厨)   2019-02-15 18:21:00
问题是废弃奇观在银河对面不是说占就占R
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2019-02-15 19:08:00
他的原设定就是让你升不上去的吧,跟HOI4一样没原谅不能用

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