https://www.twitch.tv/videos/379442227
几个有趣的点:
- 西欧有不少部落由女酋长领导,她们也能带兵打仗,也有被俘掳的危险,
可惜本作没有强逼为妾的选项(游戏只开放一夫一妻)
- 除了可怕的内战与叛乱外,罗马二的蛮族叛军也会给国家带来麻烦,
连北非内陆也有蛮族袭扰迦太基
- 汪达尔,苏维汇等民族大迁徙时的重要部族,当时人在...丹麦
(可能会有个成就要汪达尔从北欧打进北非?)
- 印度几乎没有以佛教为主的行省,系统设计会让它们像新教一样传播
- 相较于CK2对亡国家族以德报怨,礼送出境的设计,
罗马二对他们的待遇是十分苛刻的,能将前朝王族满门抄斩
- 总监Johan是第一个灭国的玩家,其操控的萨克森部落灭国后会启动"民族迁徙"机制,
随机散布到未殖民的省分,甚至远及乌克兰
(如果未来要做帝国时期的DLC,可能会把这机制扩大,
举例来说,被阿提拉灭的日耳曼部族,会带着大批族人进入帝国境内)
- Johan灭国的原因,是另一位开发组员所控的波希米亚部落从迦太基偷渡大象过来,
被这批战象辗压亡国...
(虽说这比CK2冰岛酋长偷渡汉人搞汉化合理一点,但还是暴露初版平衡度的漏洞)