[Stls] 玩到中期lag真的无解吗?

楼主: EnderLu (安德德)   2019-02-15 02:54:41
我买stls已经一段时间了,最近更新到224回去玩,又多买了启示录跟超级五武器的dlc
小图200颗星、6AI、2堕落、1掠夺者
发现玩到80年开三倍速就开始卡
爬了很多文回答都差不多
我的配备
win7
i5
16g
gtx1060
知道这游戏是单核引擎,所以怎么操都只有一颗核心在跑
以下是我尝试过的解决方法:
1. 游戏安装在ssd,读取很快,但是没有什么改善
2. 试过steam上外国网友有教学(关闭steam覆蓋)
3. 避免星域过大,我只占领五个星系,龟在家里冲科研等著收割其他国家人口
4. 切换成无缝视窗化,有改善一点点,之前用全萤幕玩常常会被系统通知效能低落
5. 降低分辨率、特效,试了之后完全没用
板上也没有相关文章,还是说只有我玩会lag

都玩不到天灾出现
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-02-15 03:56:00
这游戏CPU运用不佳,尽管新版已经试着使用双,仍然无解
作者: Stabberlol (Stabberlol)   2019-02-15 05:50:00
无解 引擎问题 后期数据量太大了
作者: kakuj (longwinter)   2019-02-15 07:30:00
最新版改善很多了
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2019-02-15 08:23:00
我是后期占领敌国领地要调整贸易路线时经常死当,屡试不爽
作者: redsgm (redsgm)   2019-02-15 08:38:00
因为i5 换i7或i9可显著改善
作者: splong (Close To The Edge)   2019-02-15 09:43:00
我用2700X+vega 64倒是感觉不出来是我太迟钝 还是不够后期?
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2019-02-15 10:07:00
作者: uruzu007 (放荡的约翰)   2019-02-15 13:12:00
所以用好一点的cpu有解?
楼主: EnderLu (安德德)   2019-02-15 15:27:00
10楼的图我笑好久后期卡的时候,cpu却只停留在6-70这挺纳闷的
作者: hhc840915 (洪熙)   2019-02-15 16:39:00
开游戏后跳回win主画面,打开Windows工作管理员,点选处理程序,找到stls.exe,按鼠标右键,选择设定优先级,点选“高”或以上,直接跳回游戏,你试看后期会不会较顺
作者: lucifier (lucifier)   2019-02-15 17:16:00
一核有难七核围观
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-02-15 18:21:00
I5-4换I7-8700 体感EU4变顺最多 铁人存盘蛮明显STLS略提升 HOI4一样惨 地多一点签约几乎必当
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2019-02-16 14:37:00
你需要定期清除宇宙过多的生命体
作者: odanaga (PixiyON)   2019-02-16 14:50:00
有没有宇宙黑死病CK2是这样解决LAG问题的
作者: failu (飞翔的绵羊)   2019-02-16 16:04:00
10楼 笑死
作者: ar0001123 (来去蒙古烤牛肉)   2019-02-16 16:26:00
10F XDXD
楼主: EnderLu (安德德)   2019-02-16 22:35:00
看来只好化身宇宙希特勒了
作者: jack0123nj (墨坎)   2019-02-18 01:37:00
Cpu 影响最大 P社的游戏显卡硬盘都影响不大每个个体都要执行决策 又因为结构问题不能分给其他核心去处理整个游戏就一颗核心最忙 其他看戏你换一颗单核更强的就会明显有感
作者: lordmi (星宿喵)   2019-02-18 09:50:00
要更正一点,其实STLS从1.8左右就是双核运算了但是只有一核运算特别重,也就是算战场的执行绪
作者: BBKOX (BBKOX)   2019-02-19 10:57:00
i5-4200H换8700有感

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