Re: [CK2 ] 圣怒碎碎念

楼主: Comartin38 (CM)   2019-01-27 20:02:59
※ 引述《wetrest (非牛头马脸)》之铭言:
: 标题: [CK2 ] 圣怒碎碎念
: 时间: Sat Jan 26 22:57:54 2019
恕删
:
: 推 allen017: 十字军哪么强?只玩东正拜的感到悲愤 01/27 13:03
: 推 Stabberlol: 现在是天主拜跟多神拜的天下 01/27 14:49
: 推 RX78RXF91: 原生拜拜都先被哈里发打成狗 01/27 17:28
: 推 shirman: 自从天主十字军改版之后,我还真不知信东正的理由在哪 01/27 18:28
: 推 frank8233: 以前东正还有情怀这个理由玩 自从希腊多神之后这理由也 01/27 19:33
: → frank8233: 完全不存在了 希腊多神文成武德 01/27 19:33
: 推 Comartin38: 官网有人提出"教会分裂度"的构想,高分裂东正可对天主 01/27 19:50
: → Comartin38: 宣圣战,低分裂东正能参加十字军 01/27 19:51
https://goo.gl/BY9ZQU
这是官网某玩家提出的建议,
不仅可借此提高东正教的游戏性,也让分裂前夕的十世纪剧本有出DLC的理由.
依其构想,早期剧本天主教与东正教名义上仍旧是不同的两个教派,
但都受"教会一统度"参数的影响,
查理曼的加冕,拜占庭对反圣像的坚持,"拉丁人屠杀"等事件,
以及两教派国家间的战争,都会降低一统度;
其他事件与互动则有机会影响一统度,
像是东罗马皇帝对西方教会的亲善,以及伊斯兰势力进入巴尔干,都会刺激一统度的升高.
依我的构想,1054年前的剧本,一统度设定为70%,此后则设为50%,
当早期剧本一统度降到50%时,会跳出"东西教会分裂"的通知,之后可能每10年固定降1%.
当一统度低于10%时,对东西两教派的影响如下:
- 如同什叶对逊尼,两教派可相互圣战
- 如同天主教看待多神教般的关系惩罚
- 骑士团能用来攻击对方
- 天主教可直接以东正教为十字军目标,不须绕路
- 当拔头衔法开满时,能没收不同教派的封臣头衔
- 禁止与对方联姻
- 天主教可修补分裂,将东正教打成异端
反之,统一度高于90%时,其影响则如下:
- 可以参与另一教派的小圣战
- 免除"教派分歧"的关系惩罚
- 可相互雇用骑士团
- 有机会招降对方教派的独立领主
- 东正教可参与十字军
- 无法强迫对方教派改宗
- 可如印度三教般转成另一教派
- 东正教无法修补分裂
*补充:另一构想"东正教与逊尼派间的和谐度"
与教会一统度类似,东正教"组"(含反圣像派)与逊尼派间会有"和谐度"的参数,
在反圣像派当权的769年,和谐度为70%,其余剧本则从50%开始,
反圣像改革的维持能逐步提升和谐度,两教派间的战争则会降低和谐度.
不同值域会解锁不同功能,当高于50%时(几乎所有剧本皆是):
- 开放两教联姻结盟(乔治亚开局即能如史实般与塞尔柱结亲)
- 无法强迫对方教派改宗
- 即使拔头衔法开满,也不得没收不同教派的封臣头衔
超过90%时:
- 免除"异教徒"的关系惩罚
- 禁止东正逊尼间的小圣战
- 两教派的圣战团无法攻击对方
- 逊尼吉哈德不能以东正教为目标
*再补充:
东正教在一统度低于10%的前提下,拥有足够的圣地与宗教权威,
便能进行多神教般的自由改革,甚至能决定宗教领袖的形式,这算是给东正教的补偿.
另外,相应于天主-东正-逊尼间的关系参数,什叶派亦与逊尼派间有其"容忍度",
以模拟塞尔柱登场前,白益等什叶派王朝对逊尼派的容忍.
1066年前容忍度设为70%,此后开局则为50%,
当早期剧本塞尔柱顺立建国后,以及1066年起的开局,每10年会降1%容忍度.
容忍度高于90%时,其影响如下:
- 可以参与另一教派的小圣战
- 免除"教派分歧"的关系惩罚
- 可相互雇用圣战团
- 有机会招降对方教派的独立领主
- 可互相参与吉哈德
- 无法强迫对方教派改宗
- 可如印度三教般转成另一教派
- 两教派不得相互圣战
- 圣战团不得攻击对方
- 当拔头衔法开满时,不得没收不同教派的封臣头衔
若低于10%会:
- 如同天主教看待异教徒般的关系惩罚
- 逊尼派可直接以什叶派为吉哈德目标,反之亦然(本来是不行的)
- 禁止与对方联姻
- 两教派可进行"一统伊斯兰",将对方打成真正的异端
作者: odanaga (PixiyON)   2019-01-28 01:17:00
所以东正还是吃亏吗qq
作者: allen017 (allen)   2019-01-28 05:18:00
越统一东正越听从教皇大人?
作者: frank8233 (黑暗)   2019-01-28 09:38:00
不合理 像ck2plus一样做个新宗教比较好
作者: edcp9928407 (伊熵阿文)   2019-01-28 10:53:00
我觉得统一度高的时候可以让东正教能共用部分天主教机制(毕竟分裂前名义上还是同个宗教),同时让可考虑让教宗稍稍优势一些。反过来在统一度低的时候让东正教解锁一些功能,变相奖励分裂,用以符合历史走向。然后让双方各有机制可以像现在的东正教合并教会的功能,可以把对方打成异教徒
作者: flycarb (天镜老人)   2019-01-28 11:47:00
东正问题在于不能让拜拜过强……
楼主: Comartin38 (CM)   2019-01-28 13:13:00
补上"与逊尼派和谐度"的构想,让东正教玩家在头巾与三重冠间选边站
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-01-28 14:28:00
可是现在帝国制已经废到不可玩的程度
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2019-01-29 13:27:00
统一度高,再看宗教势力大小决定谁当教宗会不会好一点?
楼主: Comartin38 (CM)   2019-01-29 19:27:00
统一度超过90%且东正教省超出天主省一定比例,拜皇能点决议赋予牧守十字军等权限,同时保有牧守的高度服从统一度低于10%则能进行多神教式的改革

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