上周的日志其实跟stls关联不大,所以跳过
本周主要展望在新内容释出前,这次改版最终的一些可能修正目标
原文出处: https://goo.gl/EgEd1P
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人口成长
未来会调整多种族时选定特定种族的机制
目前最大的问题是会让低适居性的种族长人口,变相提高人口维持成本也不现实
船舰升级
升级到99%取消,你什么也得不到
未来会调整为按比例完成升级
当舰队升级到50%时取消,代表现在有一半的船舰已经完成升级了
行星浏览接口
https://goo.gl/ZmWjxy
主要是未来会调整接口
另外每个阶级未来可以默认职业优先度,不必手动调整来赶人去特定工作了
目前只有先列出这些,但预定会有更多的调整与bug维修