[CK2 ] 3.1版开发日志#1

楼主: Comartin38 (CM)   2019-01-25 20:04:49
https://goo.gl/vn2w9V
今年第一篇日志,重点如下:
- 2019上半年会陆续推出内容更新(可能指的是小熊猫肖像之类的)
- CK2的开发仍然处于"still very much alive"的状态(至少再一个DLC?)
- (上周官方人员的回应)下个DLC绝对不会出769年以前的剧本
- 过几周后会展示免费更新增补的东西
心得:
总结官方讨论区的情报,对于下部资料片,可先删去的选项包括:
- 768年以前的开局(连66X年这类争议性较低的剧本都不会有)
- 远东地图(但东南亚东非这类勉强可硬塞的难说)
- 海战(开发人员曾说过重写一套海战系统的成本太高了...)
- 可玩的神权国(如果CK2还坚持"王朝经营"精神的话)
- 可玩的男爵或无地角色(CK2的玩家机制被"伯爵领"绑太死了)
相反地,较常被玩家提及的愿望清单包括了:
- 如同圣怒般对伊斯兰与东正教的翻新
- 充实中古晚期体验的新机制,像是火器的出现
- 10世纪剧本(为了让这开局有意义,可能搭配"东西教会分裂"系统)
- 分家系统和更多的王朝及阴谋内容(蔷薇战争?)
- 贸易系统,大学,骑士团...等新东西
作者: frank8233 (黑暗)   2019-01-25 20:50:00
兵种平衡我觉得更该修 现在就是弓兵弓骑太弱 轻骑骆驼太强 中世纪恶心的长弓以及蒙古弓骑兵完全搞笑

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