圣怒断断续续玩了一盘铁人图长与两盘帝国
DLC全开 难度普通 无包围网 皆为769公爵开局 有用DISCORD分享的拜拜修正MOD
令拜拜封臣不再变成市长 不然现在的拜拜 实在太弱了
以下是我游玩的感想
优点:
1.快速结束游戏的亚历山大血脉
三盘三次在950年左右触发 完成血脉后游戏迅速结束
我铁人盘 托斯卡尼公爵开局 900年左右统一天主世界 西起加里西亚 东至瓦拉奇雅
获得血脉后 大量分封后代国王、大公 让AI自行扩张
1130年左右统治全图 按过四次征服CB 一发打马里帝国 两发拔光西域镇守府 一发打印度
AI封臣按的征服CB我就没算了...有点太多 难统计...
总体来说亚历山大血脉是END GAME利器
只要获得血脉 200年内就能结束游戏 且触发率高 成功率高
有点意思的是 我底下的西夏王对西域镇守府开过3次征服CB 每次都输到大赔款
AI判断打不打得赢似乎只考虑帐面兵力 真的傻逼
2.新版十字军敛财系统 天主皇帝发大财
众所皆知 只要控制教宗 统一天主大概只需要50~100年
以前 我控制教宗后就想封档了...
因为 统一天主后 是整个游戏最无聊的时期 要打 没效率 要盖建设 没钱
BUT 人生就是这个 BUT
新版十字军打一次收入30K~50K 皇帝有很多很多钱可以盖房子 不再没事干了
真的很棒
过去 玩天主我都会设法转抢劫文化
现在 抢劫? 还要手控? 又不是傻
900年后我打一场十字军就有30K
之后迅速建设 迅速发财 经济起飞 月入破百
3.血脉加成强大 量产高武血脉人 再也不害怕火星兵了
血脉不仅只有加好感和维稳功能而已
圣人与十字军血脉中 有许多能+对异教伤害的血脉
十字军开启后 圣人多如狗 有意识地收集血脉下 伤害+100% +200%不是梦
+上军事点补正 20K打80K也是好EZ
左踢天朝 右打大汗 脚踩美军 征服世界
小结:
圣怒真的太好玩了
个人认为CK2必定要入手DLC