Re: [EU4 ] 官方未来的八个展望

楼主: Comartin38 (CM)   2018-12-18 21:46:21
发表几点个人意见:
"Up the standard of the map across Europe, including Balkans, Italy, France
and Germany."
其中法国大概会成为1.31国家包的主轴,
巴尔干...看看1.30的版间更新有无机会,
作为神罗领域的日耳曼与意大利,其细化则可整并到1.29资料片,
且如CK2"圣怒"回归主轴翻新十字军般,把EU3沿用的神罗/佣兵等核心机制彻底翻新,
为了全盘整修,要像"圣怒"闭关一整年也是有可能的,
有了CK2重返荣耀的成功先例,开发组真的可以考虑看看.
"Endless, immortal mercenaries need to be reigned in"
佣兵翻新如板友所言,禁止欧陆以外国家所用,
且雇用机制要与征兵作出明显区隔,
像是跟瑞士城邦或意大利佣兵领主等特殊政体国签约,
或如CK2般,透过特殊接口聘请欧陆的佣兵集团.
此外,配合佣兵,也可考虑翻新借贷机制,
玩家可向有特殊政体的佛罗伦斯借钱,或透过特殊接口向富格等银行家贷款.
"the HRE system, which is largely unchanged from EU3 needs to evolve"
现行神罗机制实际上是EU3延续至今快十年的系统,
重新翻新确实有必要性,就跟CK2 2.X版的十字军一样,
举其一例,选举机制很难重演查理五世面临英法竞争,且得贿选取胜的史实,
现行机制也难以刻划复杂的政教关系,促使扮演神罗皇的玩家杀进罗马.
"Expand Estates mechanic"
若耆那教等少数族群都能当作阶级代表,犹太人与胡格诺派也应加入游戏中,
这在以神罗为主轴的DLC尤其重要.
"Make Catholicism and the Pope feel like a force to be reckoned with, rather
than just another colour of Christianity and country"
"圣怒"就是提高教廷存在感的成功例子,
扮演教宗的玩家能向世俗君王提出种种不合理要求,像是宣土鸡换加冕,
当然玩过头的教宗有可能重演1527年的惨剧就是了.
"Flesh out mission trees for more countries."
有了"伏尔泰恶梦"mod的先行尝试,玩家有机会扮演比Ulm城还小的骑士领主...
瑞士城邦的拆分也势在必然,意大利也是.
"Make manpower and attrition more meaningful"
罗马2有设定特殊地形"持续耗损"的机制,而不只是降低补给上限,
这样应该能提升非洲内陆/高加索/青藏高原等国的存活率...吧?
"Improve custom nation options."
比起自订国细化,某个旧机制亟待翻新的必要性更高,
但若真的翻下去,就真的要让EU4闭关一年了,那就是王族联姻系统.
简单来说,基督教世界王族成员不仅限于君主&配偶&王储,
还要让二王子/公主透明化,若要进行多次联姻,就得生得出多余的王子与公主,
且联统机制会以实质进行的联姻为依据,
如葡萄牙绝嗣,追溯联姻纪录发现西班牙王血缘最亲,就让西班牙优先联统.
科普特基督教则与其他宗教同样维持旧制,避免埃塞俄比亚联统法国,同时以跨教联姻为补偿.
作者: ihero (殉情未死)   2018-12-19 00:34:00
CK化?觉得应该花更多力气设计机制刻画王朝国家转型成民族国家
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2018-12-19 01:51:00
感觉拥有四萌系统的帝皇罗马是最有可能实现这些的(当然也可能搞砸)
作者: Dannyx   2018-12-19 08:34:00
CK2 可以扮演教宗?
作者: IndyChen (Indy-老子)   2018-12-19 09:57:00
ck2 可以透过mod 扮演教宗
作者: Dannyx   2018-12-19 10:25:00
了解~
作者: protector123 (公卿王)   2018-12-19 17:00:00
确实很多东西都太旧了dlc细部的东西做太多反而没顾到大局
楼主: Comartin38 (CM)   2018-12-19 17:04:00
话说新教廷系统应该要出个"神圣同盟"
作者: ComfortPTT (舒服)   2018-12-20 00:51:00
\EU5/\EU5/\EU5/\EU5/

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