Re: [CK2 ] 12/14开发日志(3.1?)

楼主: Comartin38 (CM)   2018-12-17 19:07:42
※ 引述《Comartin38 (CM)》之铭言:
: https://goo.gl/aM9uMn
: 本周只用背景为龙纹布,穿着某种亚洲服饰,
: 现实分布于尼泊尔至四川的小猫熊肖像,提示CK2的下一步...
: 最大胆的猜想,是将地图稍稍东扩,藉著扭曲投影,
: 让东南角纳入满者伯夷与高棉帝国全境,
: 东缘则纳入西夏全境,以及大理、四川,但不要将长安划入,
: 简单来说就是东南亚资料片,虽说在这开发末期作个东正教与伊斯兰版的圣怒还比较实际.
如果伊斯兰版的"圣怒"主轴放在印度洋,或P社真想搞东南亚DLC,
地图所及的最大范围应可如下图般扩充:
https://i.imgur.com/djWm86t.png
左上方的大黑框是目前地图所及之处,但因投影法的扭曲,西非海岸被裁掉了,
南方往马尔代夫延伸,北方触碰到贝加尔湖,东境到达EU4绿色的喀木国.
若要涵括伊斯兰贸易商活动的南洋诸岛与斯瓦希利,
可用扭曲投影的办法,将右下黑框马达加斯加以北的东非沿海,
与巴布亚以西诸岛塞进地图(真太难塞的话只塞到爪哇就行了).
地图东境则如正右方的黑框所示,
将长安以西,对应西夏全境/蜀地/大理的省分划入大地图中,
黑框敦煌以北的省区则早已纳进3.0版了.
https://i.imgur.com/DL8OKln.png
*概念图
如此划界,不仅能将东南亚纳入CK2世界,
也能增加可玩的边缘人文化国家,像是只有三省的索马利人,
只于前期剧本存在的汉人,以及史实开局没得玩的女真人.
作者: pig8012   2018-12-17 20:14:00
后期会很精彩吧
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2018-12-17 22:07:00
CPU表示:
作者: frank8233 (黑暗)   2018-12-18 08:43:00
意义不大 现在印度就很影薄了 这游戏是十字军之王
作者: Prometheus2 (不知不觉)   2018-12-18 08:48:00
希望增加现有角色的游戏机制就好 海军之类的
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2018-12-18 11:28:00
话说现有范围应该是个右长左短的梯形
作者: wetrest (非牛头马脸)   2018-12-18 16:18:00
印度因为缺乏圣战CB整个没存感XD当图长打到印度最痛苦 很能理解亚历山大的想法这么大片 这么多国 这么多人 这么短的人生
作者: poz93 (jaien)   2018-12-18 20:28:00
想当初去印度MOD是必装的 太拖速了

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