[CK2 ] 关于海军系统的构想

楼主: Comartin38 (CM)   2018-04-10 21:52:27
一.前言
昨天日志官方提出了海军距离参数,它与外交距离的计算方式不同,
根据官方数据,直布罗陀到埃及是1000单位,直布罗陀到耶路撒冷是1130,
直布罗陀到英格兰是710,冰岛到挪威是760,波罗的海到西班牙(北岸)是1000.
新开局规则也揭示了海军距离如何影响游戏机制,
这似乎是海军系统纳入CK2的一个暗示,
总监曾提示2.9会加入一项多数玩家要求过的机制,也许正是海军.
不过,系统老旧的CK2要纳入EU4船舰真枪实弹互打的海战十分困难,
若要让海军出现在本作,个人认为仿效HoI4处理空军的办法是个适合的解决方案,
CK2的船舰可跟HoI4的飞机一样执行各种任务,提供buff,
但不会像陆军一样真的在战场开打.
二.海事机构与船舰生产
海事机构是DLC解锁的附加建筑,它跟医院贸易站放在同个字段,
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/117917/dd_trade_post.jpg
机构内部总括造船厂,航海学校等设备,军事科技中的造船技术是解锁高阶建筑的条件,
造船厂类似城堡的各式兵营,不同舰种的船厂会提供对应的船只,
升级船厂是增加船数的主要方式.
此外,商贸共和有额外设备能增加海军数量与能力,
借此反映威尼斯等商贸国的强势海军.
三.船舰种类与海军任务
先不论原本就有的运兵船,造船厂会提供三种泛用船只:桨船,帆船与商船(仅限商共),
桨船有利于在地中海执行任务,帆船则在大西洋与印度洋有优势,商船则能执行贸易任务,
除此三种船舰外,可能会依据文化等差别而有火战船,卡拉维尔帆船之类的特殊舰种.
要让海军执行任务,首先要点海事机构图片(与下图贸易站图片同位置)右侧字段的按钮,
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/117917/dd_trade_post.jpg
接着会弹出类似HoI4的空军接口(但较没那么复杂),
https://hoi4.paradoxwikis.com/images/2/24/China_Air_Coverage.jpg
接口中会显示该省能提供多少船舰,选定数量编队后,
先给船队指派任务,再用右键点击指定海域,
海军任务会受海军距离的限制,要拉长距离得仰赖某些海事设备,像是航海学校.
海军任务大略有下列几种:
防卫海岸- 和平与战争时皆可在我国沿岸执行,这能阻止维京掠夺者的运输船进入海岸,
百年战争开打时,英国若能有效护岸,法军运输舰无法轻易上岸,
此任务也能让异教国家无法跨海发动圣战,能防止南欧君主入侵北非,
不过防卫海岸跟多数任务一样,每个月要烧点钱,不可能一直常驻海巡.
桨船与帆船(加上火战船)可以执行.
护卫商船- 商贸国和平时可在我国贸易港沿岸执行,这能提升贸易收入.
仅限商船执行.
抢夺制海权- 当战争开打时,若要进入敌舰驻守的海域执行任务,只能仰赖制海权的抢夺,
它的计算方式接近HoI4的制海权,
      与防卫海岸敌舰的战力差距会决定制海权的比例,
守方比例居于劣势便判定为失去制海权,
拜占庭特有的火战船会使制海权抢夺变得更困难,
若能夺取敌国沿岸的制海权,就能让运输舰进驻,
失去制海权的守方能让友方舰队协助制海权的收复,
若守方收回制海权,攻方在该海域的运输船会被强制驱离,
执行中的其他任务也会中止,待在敌国土地的军队便成了孤军,
维京和平时期也能试图抢夺制海权,驱逐掠夺目标的护岸舰队.
桨船与帆船可以执行.
封锁港口- 战争期间可在敌国沿岸执行,
      使该港船只无法执行抢夺本港制海权以外的任务,
若敌军夺回该港制海权,封锁任务便告中止.
桨船与帆船可以执行.
协助围城- 战争期间若能取得敌国沿岸制海权,
便能指派舰队协助我军在该省的攻城部队,提升围城效率.
桨船与帆船可以执行.
沿岸掠夺- 只有阿拉伯系文化可在和平时执行,它类似中原掠夺,
可随机获取金钱宝物、该省宗教文化出身的奴隶人才与美女,
阿拉伯系文化也能在和平时期抢夺制海权,以使掠夺得以进行.
      桨船与帆船可以执行.
四.航海事业与远洋探勘
当海事设施建设到一定程度,就能累积名为"海事发展度"的点数,
该点数会显示在天朝按钮正下方的"海事接口"新按钮中,
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/277652/The%20Dragon%20Throne.png
海事接口内有个按钮对应了天朝接口的进贡,它让玩家能支付金钱等代价来购买点数,
另一侧的按钮则对应领赏钮,能花点数进行海上贸易,取得金钱或珍宝(或忠心有能的奴仆),
也能花点探勘更为遥远的海域,累积对南向/西向航路的探勘度,以进行更为宏大的挑战,
若能先行达成往南/往西的探勘过程,藉著对应入主中原钮的第三按钮,
便有机会挑战好望角与美洲的探勘(要花大量点数且不一定成功),
成功发现好望角,便能花点数进行获利甚丰的香料贸易,
甚至可让运输船直接从西非运兵到索马里(但要花不少时间),
也能取得对东非沿岸异教国家的圣战权,
(如果是让印度洋国家率先发现好望角,则开放西非沿岸异教国家的圣战权)
若成功发现美洲(开日落入侵或印度洋开局的话就直接锁住了),
则能用点数进行同样获利甚丰的金矿掠夺,
更甚者则可花大量点数开启征服阿兹特克的事件炼,
跟永生事件一样,若运气极佳便可提早百余年征服阿兹特克,
让一艘艘的运金船充实国库,也能在EU4取得1444年登场的墨西哥殖民政府.
作者: s8018572 (好想睡觉)   2018-04-10 23:36:00
美洲那样用会让我想到全军破敌中世纪2

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