[CK2 ] 2.9版开发日志#4

楼主: Comartin38 (CM)   2018-04-09 19:37:36
https://goo.gl/AEYKor
继上个月介绍的芬兰更新,
本周谈的是新的开局规则"飞地自动独立"
这条规则共有六种设定:
关闭- 一如旧版,飞地不会自动独立
有限度地独立- 与首都Area相隔超过一块伯爵领,或无法坐船抵达,
或未处于主君主头衔法理内的省分,会在先王驾崩后独立
有限度地独立(海距)- 与首都Area相隔超过一块伯爵领,或超过"1000单位海距",
或未处于主君主头衔法理内的省分,会在先王驾崩后独立
积极地独立- 无法坐船抵达首都Area,或未处于主君主头衔法理内的省分,
会在先王驾崩后独立
不留情地独立- 与首都Area相隔超过"1000单位海距",
或未处于主君主头衔法理内的省分,会在先王驾崩后独立,
集体独立- 与首都Area相隔超过"1000单位海距"的省分,会在先王驾崩后独立,
这规则让AI大帝国维持不易,故将封锁成就
若主君战争期间驾崩,不会让任何飞地独立,
若飞地是主君直辖省,则会随机生成当地农民来领导独立,
骑士团不会被飞地规则限制.
下篇日志要介绍另一区的省分更动,但不保证能在下周刊载.
(玉龙改版过了快半年,2.9的开发进度还处于
"we’re still early in the development cycle."的阶段,
不知开发组员宣称这资料片的"large"规模会有多大?)
*心得:
海距看来是个新机制,也许"海军"要在CK2登场了?
受限系统无法做到EU4那样的海战,但若能设计个附加系统,
仿照HoI4的空军般,玩家可以生产船舰,分派它们巡航海域执行各种任务,
像是护航商船来增加收入,掌握制海权阻止敌军运输船登岸等等,
柏柏尔苏丹们藉著制海权,也能阻止南欧国家往北非发动圣战.
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2018-04-09 19:39:00
海军要有用的话 亲爹就又更神棍了
楼主: Comartin38 (CM)   2018-04-09 19:42:00
如果英格兰能像史实阿佛列大王造海军护岸,维京要上岸劫掠就变得困难了.
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2018-04-09 21:10:00
MAPGORE终于要消失啦!!!
作者: SIAYATE (慕芸苏格拉底)   2018-04-09 21:45:00
整个就是受到维京所苦 :'*
作者: s8018572 (好想睡觉)   2018-04-09 23:01:00
哈哈 太好了 恶烂的后期地图终于要消失了 ai很多拿地都不duchy 一起拿的
楼主: Comartin38 (CM)   2018-04-09 23:05:00
官方补充说1000海距约略等同地中海东西两端,故西班牙王兼任耶路撒冷王不会视作远距飞地,但狮心王要兼任英耶两王可能导致海外领地独立.
作者: Ayukawayen (亚布里艾尔发芽>//<)   2018-04-09 23:26:00
独立的条件应该是"且"吧 (原文是满足一项就不会独立)不然不在法理不管多近都会独立 在法理的太远也会独立
作者: IndyChen (Indy-老子)   2018-04-10 03:19:00
看马丁大讲的海距 根本等于现在的外交距离
楼主: Comartin38 (CM)   2018-04-10 10:10:00
官方有澄清海距跟外交距离不太一样,譬如布列塔尼公拿了希腊领地,海距计算得加上绕过西班牙的距离

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com