[EU4 ] 1.26版开发日志#3

楼主: Comartin38 (CM)   2018-04-10 17:04:53
https://goo.gl/NR1uwV
接续政府改革系统的介绍,本周谈的是共和政体,
改革系统是资料片功能,它并不会让马穆鲁克等独特政体的机制消失,
而且独特政体也能进行改革,如下图商贸共和的改革接口:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/343854/Most%20Serene.png
由于近年改版给了世袭政体太多新机制,
相较之下共和政体获得的关注较为不足,故改革系统给了共和制更多内容:
a.寡头,商人或贵族主政
寡头制- 税收+5%, 任期四年
商人主政- 开启商共三派系, 专制度上限-10
贵族掌政- 陆军传统+0.25, 增加贵族阶层影响力, 任期八年
元首独裁- 日志未写,可能是修宪废任期限制?
革命共和- 开启革命三派系
...还有其他类的共和政体
b.共和精神
专制集权- 叛乱度-1
裙带关系- 候选人随机属性+1
共和主义- 共和传统+0.2
c.选举频度
高频度- 任期-1, 专制上限-10
低频度- 任期+1, 专制上限+10
d.联邦与邦联制
省政府- 行省维持费-25%
行政区划- 行省上限+5
联省制- 国家贸易力+10%
夺权- [新机制]
e.议会制或总统制
议会制- 开启国会或叛乱-1(没装常识资料片的话)
总统制- 典范接受费-10%
f.巩固权力
扩大行政权- 稳定花费-15%
权力下放- 外交官+1
g.行政指导原则
政治指导- [新参数A+1]
道德指导- [新参数B+1]
h.投票权
地主优先- 人力补充速度+10%
市民优先- 陆军士气+10%
i.公职派任
抽选制- 贪腐度-0.05
普选制- 文化上限+1
j.独裁化
夺权称帝- 改制世袭, 损失四项改革
神权化- 改制神权, 损失六项改革
集权化- 专制上限+25
重申共和价值- [新参数+1], 连任损失共和传统-25%
革命帝国- 让革命共和改制终身独裁
下周会介绍神权与部落的改革,接着便陆续介绍1.26的增补内容与新系统.
*心得:
目前看来新DLC细化了泛用政体间的差别,强化了共和制,
且让世袭-共和间的转换变得较容易,
要说哪个区域有加入这些新机制的需求,应该就是政体纷杂且变动剧烈的意大利了,
换言之新资料片可能以文艺复兴时代的意大利为主轴,
也许再cover到瑞士邦联(拆成苏黎世与日内瓦等邦)与更细化的神罗,
意大利的主要国家如佛罗伦斯,教宗国也可能取得特殊政体,
此外,为了模拟意大利战争复杂的外交形势
(AB国互打,B国拉C国助阵,不到十年被A国操作到AB联手去打C国),
可能外交机制会作调整.
作者: tsmcprince (努力中)   2018-04-10 17:18:00
推 期待系统能演化康布雷战争
作者: Yshuan (倚絃)   2018-04-10 17:19:00
商共直辖拘束器看样子没了?
作者: wmke (肥宅会飞吗)   2018-04-10 18:49:00
>>修宪废任期限制 XDDD
作者: shirman (幼稚小鬼)   2018-04-10 18:54:00
意大利和神罗还不够细化呀?
作者: protector123 (公卿王)   2018-04-10 20:20:00
觉得有外交有背刺的真的猛
作者: demon3200 (smking)   2018-04-10 20:48:00
没错,尤其是很想看看威尼斯怎么从康布雷同盟的困境中逆转胜,还倒打法国一把
作者: s8018572 (好想睡觉)   2018-04-10 23:33:00
所以马穆鲁克那种独特政体会有独特改革吗 还是就一般的君主改革
作者: ckmeat (肉肉)   2018-04-11 03:38:00
革命共和转独裁后月降0.15WE机制还在吗?
作者: louis210000 (louis210000)   2018-04-11 09:10:00
商共重返荣耀(x
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2018-04-14 14:26:00
又是新游戏www

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