条件:以Mann取得所有岛屿省分,不必造核,附庸持有也计入
判断条件是与斯德哥尔摩、巴拿马与澳洲没有“陆连”的省份,也就是透过浅滩相连
的省分也要拿。
这成就麻烦在岛屿分布琐碎,而且割地时很容易漏掉,好比说大如冰岛、西兰岛,小
如马耳他、济州岛、圣海莉娜等等。
另外,不可转成其他国家,因此成立苏格兰、英格兰、不列颠的决议就放著吧。
由于只占岛屿的话不好发展,加上需要殖民,所以我用殖民国家的方式处理这个成
就。
曼恩的理念如下:
国家传统→ -10% 造船成本
+20% 水手数量
+1 外交官
-10% 造核成本
+1 可选顾问
+15% 海军士气
-1 国家叛乱
+2% 对异端传教力
-15% 外交吞并成本
国家雄心→ +5% 纪律
比较突出的大概就海军与外交方面,但也不是太关键的能力。
开局一样弄残英格兰,并全力发展Mann岛,在玫瑰战争前一个月放出所有附庸并接手曼恩
,之后就等英格兰内乱+欧陆战事被打爆。
脱手英格兰前,把小岛种到发展度19,日后抢文艺复兴比较轻松。
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停战结束后拉上法兰西打独立战争。
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但船只来不及造,人力也无法成立有打击感的军队,所以完全靠法国帮打,我躺着赢!XD
之后就优先吃下分裂的爱尔兰,再往威尔斯与英格兰进攻,苏格兰与法兰西同盟,同时早
发探索理念,所以先放著。
1508年,附庸前宗主国英格兰。
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1551年情势:
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同盟法兰西、丹麦、法兰德斯,全力殖民美洲,欧非两陆地先放著。
1600年情势:
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除了加拿大、路易斯安那与阿拉斯加三地尚无殖民政府,我在美洲已有八个殖民政权,为
日后经济、军事产生极大效益。
1650年情势:
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拿下萨丁尼亚和马达加斯加,但成就进度不到三分之一,打到这边很担心来不及....
1700年情势:
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拿下西兰岛、克里特、锡兰、婆罗洲、菲律宾与新几内亚大半部。
1748年,与各陆权强国(土、俄、波、明)先后战过一轮,也吞下日本全境,总算拿下各国
的岛屿,可喜可贺可喜可贺.....?
不!原来还有桑吉巴没到手!
于是只好收回喜悦的心情,再开往东非战一场...orz
最后总算在1750年取得成就。
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17世纪后半靠着帝国主义CB,省去很多造宣称的时间,让外交官可以安抚殖民地,以及在
欧洲国家做外交。
殖民国直到18世纪靠着时代理念(每发展度的独立倾向-0.33%),才把他们的独立欲望降下
来。
这次的理念开启顺序:
行政→先点到2,降低吞英伦三岛的成本
探索→从爱尔兰与Cornwall出发殖民
扩张→行政2之后点扩张,点到3再与行政看状况点
海军→新尝试,配合国家理念,让我在大海上嚣张百年有余
质量→打卡、葡、东南亚时很吃力,只好补上
进攻→除了上述国家,这次是为了打法军
革新→18世纪殖民结束,取代探索
防御→为了打大陆军主义的国家
因为开局即预期到国土零碎又分散,加上后来钱很多,所以佣兵流为主;但因为陆军大国
不好打,故而不点数量冲高佣兵,而用防守理念应对。
海军理念在敌国没点质量或海事前,感觉很有用,配合掳获船只的教范,中期后我几乎没
再造船了。
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对土的海战,一次捞了20艘回来。
最后聊些跟成就无关的。
这局的君主,靠着练兵被我操到攻城6,第一次看到这种夸张的能力!
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也因为打下伦敦后就迁都,后来在这边产生的典范多达三个。
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