[Stls] 2.0AI帝国

楼主: lucifier (lucifier)   2018-02-28 16:56:16
不知道有没有人注意到
这版本的AI帝国在普通模式下不知是有意还是无意的似乎有作弊
刚刚爬了论坛,似乎一两天前就有人在讨论了
我的起因是这样DER
这几天都是精铺种田流冲传统开飞升,想说换换口味
我开了一局选寡头企业,给你多多的能源以及私人殖民船(300能源)
种族特征是+20%适居
结果开局旁边碰到奴隶暴君,被宣宿敌
只好打消爆铺流想法改成五星流先龟战舰
到了五十年左右,我铺了大概20星系,对面30星系
没有多升级堡垒,对面则是升了四座
加上四艘殖民船,至少省下近四千矿,加上优先挖矿逼产能
结果一被宣战,我2K军力无陆军,对方近5K外加一团陆军
这怎么想也不正常... 我玩普通而且没有高级AI
楼主: lucifier (lucifier)   2018-02-28 17:03:00
我看论坛文章,好像很早之前就有人怀疑过AI维持费半减不过以前不用一个星系一个星系见哨站,资源没这么紧张现在资源相对缺乏,感觉真的差很多
作者: elfwind (にぱ~☆~要去京阪神了..)   2018-02-28 17:09:00
你可以用控制台切过去电脑看,前期会打的电脑几乎都是爆舰队的,所以整个战力会很高,至于维持费就没有特别去算过
楼主: lucifier (lucifier)   2018-02-28 17:11:00
我的意思是我也试过爆舰队,基本上是爆不赢的文章有人月结切换看,发现给ai控制的自己的帝国收入变多还有人说接手ai帝国后马上大赤字撑不下去 这我没验证过而且还有一点,这版本的舰队维持费很高2k多战力的状况下,我将星系内的矿藏都盖满家里除了必要的粮食外都盖矿物,每月矿收入+18老实说我是很难想像只爆军队收入怎么打平的https://goo.gl/tu67qN 好吧 原来1.0就是维持费半减了只是2.0的模式让问题放大 尤其遇到军事邻居会更惨以前不用花大把矿物在哨站上,相对能拉近战力
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2018-02-28 17:51:00
这种策略游戏的电脑不是一直都是用作弊来对抗玩家的吗
楼主: lucifier (lucifier)   2018-02-28 17:57:00
因为之前wiz说过普通模式ai没有作弊而2.0的资源耗费造成不爱计算的玩家遇到战狂会被打死
作者: sevenny (青色的雪菲尔)   2018-02-28 20:29:00
舰队每个月维持要矿 很伤
楼主: lucifier (lucifier)   2018-02-28 20:37:00
WIZ本人也承认,过去这个隐性buff只是用来平衡ai的决策弱势,但是因为2.0的模式改变,的确现在这个buff太强了
作者: sevenny (青色的雪菲尔)   2018-02-28 20:37:00
改得太难了 我需要简单模式
楼主: lucifier (lucifier)   2018-02-28 20:39:00
看来以后会多出一个难度,ai会取消这些隐性buff如果你急需,我记得工作坊有个mod是取消这个buff的我现在2.0正常开局就是希望旁边友好,20艘护卫防海盗然后一路种田到出山,才养得起大舰队...
作者: sevenny (青色的雪菲尔)   2018-02-28 21:06:00
以前军舰的维持费也有矿物吗?为什么觉得很伤呢?
楼主: lucifier (lucifier)   2018-02-28 21:10:00
有啊... 只是比例很低,相对于收入没什么感觉现在维持费相对收入比例高多了
作者: winterelf (ne pleure pas)   2018-02-28 21:20:00
我觉得这版本多的大汗给的游戏体验很糟加上目前养舰队实在太贵 等到大汗觉醒的时候你完全没有机会对抗他 出在家里旁边就等著投降而已
楼主: lucifier (lucifier)   2018-02-28 21:22:00
还要加上大汗不是打劫就是路过你家,又被拆一堆矿站我现在作法就两种,开局旁边有游牧重开不然就打定主意直接投降,开建造机器人跟着部落占地感觉这版本又需要长期调整,目前评论几乎只好坏参半星际堡垒没有想像中的有用,真正有用的是塞满要塞的行星修环状世界,每个区域塞三到五要塞、军事学院、行星护盾超级恶心的...
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2018-02-28 21:28:00
真环状世界可以体现那个故事为啥要一票联合军去压环状世界
作者: winterelf (ne pleure pas)   2018-02-28 21:35:00
我是果断把大汗关掉了 差到不行的游戏体验
作者: amd7356 (哭哭喔)   2018-02-28 23:00:00
星际保垒如果你把他当成可匹敌舰队防御工事就不行我是觉得星际宝垒就像星海人类的碉堡一样虽然说星际保垒本身有伤害输出 但是没舰队驻守的话碰到同等甚至略逊一点战力的舰队 都是被辗爽的但是如果有派驻舰队 至少能对抗1.5倍以上战力的舰队尤其把堡垒修在重要出口上 可以非常有效的阻挡敌人攻势而且维护费也便宜 现在船舰维护费实在太贵了...
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2018-02-28 23:16:00
堡垒配-20%护盾debuff满猛的 9k舰队就打退12k的大汗了 (虽然我还是打输 不过战损太大他自己退了)
作者: LI40 (WanNiang)   2018-02-28 23:19:00
或许就是设定成野战打不太赢大汗吧,犹如古代游牧民族的情形
作者: surolanter (苏洛:Q)   2018-03-01 00:58:00
为什么自己回自己的文章XDDD

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