[HOI4] 曲折的哈布斯堡复辟

楼主: deluxe (deluxe)   2018-02-28 16:51:33
如题,前些时候心血来潮开始重解DoD的成就们
从一开始就想做的就是潮到出水的重建奥匈帝国成就
然而,进入游戏详阅达成条件和检视匈牙利的国策线后
发现真的不是普通的难
在HOI4 Wiki里的评等里是五个非常难的成就之一
论难度只输给共产南非解放整个非洲大陆的CK2(疯狂)
老实说我觉得任何不能入轴心又一定要跟同盟干上的成就都很难
很久以前试着解这个成就一次
非常老实的走了中立的路线,左打轴心右打共产
最后兼并德苏以及其他杂鱼的土地之后核心人口完全枯竭
最后被完全体的英美掌控制海后
我从汉堡一路向东到达海南大概半个欧亚大陆的海岸线被花式登陆
无力防守的我最后还是放弃了那个存盘
这次我很早就拟定好我的战略目标,早期往南欧扩张
撑到德苏互不侵犯条约被撕毁后加入共产国际
无论如何都要有人帮我挡住亚洲的敌人,让我能够专注经营欧洲
匈牙利早期的受到条约的影响人力非常有限
别说是扩军了,就连补满员额都办不到
即便如此,照着国策线跑还是有办法和平回收奥地利成立奥匈帝国
而正当抢先德国一步对捷克开战后,各种Debuff让我以非常艰难脚步向布拉格推进
眼看帝国已兵临布拉格城下,就快把捷克发达的斯科达兵工厂据为己有的时候──
该死的捷克人向德国人屈服,宁可将整个国土奉送德国人也不肯回归奥匈帝国的怀抱
而哈布斯堡家则是赔了夫人又折兵
即使牺牲贫弱的军力,如果能获得获得的兵工厂并削弱德国的实力也值得了
纳粹凭借著与捷克的条约把伤亡惨重的奥匈帝国的士兵驱逐出境
十万人的牺牲最终连一块能安葬这些将士的土地都没能拿到
满足了兵不血刃的成果后,德国与苏联瓜分了波兰最终挥军西欧
然而正当苏联进军波兰东部的时候,一个来自奥匈帝国的使节也带来一份协议...
时间来到1941年,无处扩张的纳粹终究还是对共产主义者开战了
持续与苏联维持良好关系的奥匈帝国这次迅速地加入了战争
与此同时南斯拉夫人的法西斯政府响应了德国从南边发动攻击
沉潜两年有余的奥图以及他的帝国已经不是当年装备简陋的部队了
重型驱逐战车辅助的步兵师与利用匈牙利丰沛的铝矿与炼油工业支持的强悍空军下
当年横扫西欧的轻装甲师显得毫无用处,就连新锐的四号战车也无法抵挡反战车炮的火力
1944年底轴心国灭亡。
在奥图‧冯‧哈布斯堡的领导下建立了当年被奥图‧冯‧俾斯麦所否决的大德意志
北临北海南依地中海,西边与马奇诺防线对视
一切都是那么美好的时日,似乎只差洛琳与巴勒斯坦就能重建奥匈皇帝的头衔
然而,极其羞辱的一则电文传到
苏联在捷克拉欧拉结──一个人口不满三十万的小城市扶植了魁儡共和国
就这样成为了大德意志的污渍
而在远东,奥匈帝国协助重建了被日本帝国灭亡的中华民国──这次,由共产党领导
与同盟国的战争似乎一触及发
然而,将来大德意志与苏联也迟早必定一战──
好啦,我掰不下去了
简单来说这个成就本身就必须与同盟和轴心开战跑不掉
但我在分割德国土地的时候犯了错误,没有优先的把捷克完整吃下
苏联的逻辑总是建立一狗票的魁儡政权
好死不死让他插旗在成就必须的胜利点上
搞得我最后还得离开共产国际打苏联
史达林这样搞我让我超不爽,当他入侵中东而造成与同盟国之间的战争的时候
我旁观了整整两年,把我的军队替换成外星装备的
充当矛头的四十宽完整机械化战车师、二十宽阔大战线的的自走砲师
(题外话,曾经不知道为什么现代化自走比T3中坦自走软攻低,现在修正了?)
防守用的是连49年的加挂反战车炮步兵都打不穿的现代化驱逐战车的步兵师
飞机多到把整个中国十阶机场塞爆都有剩后
才姗姗来迟的加入战争
不过即使如此还是颇难打,同盟国有超过两千万的兵力
光是比利时跟荷兰就塞了几百个师
相当晚期才建立的海军还是会被消耗到被迫回港维修
空档期间北德意志还是疯狂被登陆
地中海倒是因为我拿下了西班牙所以同盟国难以发起登陆战
偶而成功也能由快速反应部队迅速消灭
最惨烈的反而是在亚洲战场
中国被疯狂登陆之余还与苏联联合向中南半岛丛林进军
数百万的同盟国与红军就在气候恶劣缺乏补给的雨林里交战、饿死病死
中国方的后勤由我来保障,基本上基础建设都已经封顶
中国的军工厂,包括在日本的海外领土也被我在这段期间内通通封顶
同时还对敌方的基础建设战略轰炸
即使如此他们还是以不可思议的速度绞光装备与人力
每隔一段时间我就得以十万为单位的输送步枪
一万为单位输送火炮、反战车炮、支援装备与车辆等
一直等到我把英美、甚至变成主要国家的加拿大、巴西
还有澳洲灭亡时(澳匈帝国建立!) https://i.imgur.com/KiHX1V3.jpg
苏联与中国已经各自损失了1300万人
不知道是不是因为他们部队模板跟战术就停留在对日抗战的模式?
然而他们只是打下了印度与中南半岛而已,西线基本上由我独自战斗
虽然时间已经来到1956年,但之后就简单了
时间点几乎可以说是重演历史的匈牙利革命很适合划下句点──我是这样想的
结果1956年八月的自动存盘一直崩溃,这下子换我崩溃了
一路打过来十几个小时就因为一个垃圾小城市害我解不了成就
后来我各种改变自己的移动方式试着避开存盘BUG才成功
当然我核平了那格该死的城市泄愤。
最后我只花了几个月就打光了苏联一千三百万人获得了成就
总结这个成就最困难的几个点
1.必须对轴心和同盟开战
2.必须拥有而非只是占领该地区,所以你必须打爆每个阵营的主要国家
以我超晚期开战的结果就是印度澳洲巴西甚至连加拿大都是主要国家了
3.最左侧的那个政策线,制造宣称的那几个只要"占领其中任何一个区域"该项就不能研发
我不确定这会不会影响核心领域的扩张,不过真的很讨厌
4.海军相对晚期才能建立,这点打同盟国真的超麻烦的
这场也是我首次尝试建立大规模40宽部队还有纯主力舰队
效果真的好的不得了
虽然感觉我应该学着如何从殖民地榨人力的...让他们自己战斗感觉不是好主意
不知道现在吞并魁儡他们的军队是会消失还是会转移指挥权?
总之,感谢看完这篇超长的废文
作者: atteleitus (Atteleitus)   2018-02-28 17:42:00
超强,觉得玩奥匈捷克没有接受合并的话就可以弃档重玩了XD好像在德国点苏台德的时候奥匈再点保护捷克几乎100%会接受合并,只是少了苏台德国境线会很丑
作者: weare689 (689)   2018-02-28 18:07:00
吃捷克的时候一定要紧跟德国国策,德国开苏台德的时候同时点保护捷克成功率会比较大(但不是100% 我失败过几次
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2018-02-28 21:02:00
兵放多一点在国界上多试几次会成功的
作者: shonbig (香槟)   2018-02-28 23:02:00
这成就我大概试到第5次成功吧....开局全点左侧复辟线,政策先点+15%政治点接着点法西斯线,不要和平合并奥地利,因为一旦开战特里亚农条约就会自动失效,下方的一个国策会自动生效,快攻奥地利后接着吃南斯拉夫OR罗马尼亚各有优缺点,吃完后在38年底前对尚未入轴的意大利单独开战,只要有加上失去苏台德后必接受合并的捷克施洛伐克步兵师要赢意大利没太大问题,关键只在于他会不会提早入轴而已吃下意大利后在日本未入轴前背刺德国即可,最后再解决同盟国。
作者: frank8233 (黑暗)   2018-03-01 02:36:00
其实不难 德国宣战波兰后你也宣同盟 就可以入轴了抢在宣苏联之前干掉同盟 提早准备飞机空降不列颠就行瓜分会议的时候把该拿得拿一拿 之后退轴心 等德国宣苏联之后你也宣德国 你又可以入共产了 同样再把该拿的拿至于吞并捷克 我是建议等德国国策吃掉苏台德后再点保证100% 其他方法如堆兵都不会增加成功率你就算是SL拿到直接吞并 德国索要苏台德不成 会直接宣你也是打不赢的 而且会拖累整体步调
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2018-03-01 13:59:00
不会啊 用苏台德的要塞跟奥地利山区来挡 电脑会撞到人力归零 再反攻就可以了

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